Home Noticias de Películas Ninja Gaiden: Revisión de la colección maestra – ComingSoon.net

Ninja Gaiden: Revisión de la colección maestra – ComingSoon.net

by SerieManiaco
Banner

Ninja Gaiden: Revisión de la colección maestra

Reeditar clásicos ha sido más difícil en los últimos años, ya que remakes como Resident Evil 2 y Final Fantasy VII e impresionantes remasterizaciones como esa Mass Effect: Edición legendaria. Simplemente lanzar juegos antiguos ya no es tan atractivo. Independientemente de esta realidad, es solo que Ninja Gaiden: colección maestra y si bien incluye dos clásicos y una falla total, no se ha hecho nada para mitigar el envejecimiento de los dos.

El original Ninja Gaiden transformó un título 2D en 3D en 2004. Fue una forma ingeniosa de llevar la brutalidad del original a lo moderno y elevar el nivel de los juegos de acción de personajes.

Ninja Gaiden es esencialmente un clásico del género, por lo que muchas de sus fortalezas siguen ahí casi dos décadas después. El combate cuerpo a cuerpo es un castigo, pero recompensa los reflejos rápidos y las decisiones de primera clase en fracciones de segundo. No es tan rápido como sus secuelas, pero su velocidad relativamente más lenta («relativa» es mucho trabajo aquí) que se centra más en pequeños duelos para aquellos con múltiples enemigos mortales. Incluso una bandada de murciélagos puede matar a jugadores desprevenidos. Con este ritmo específico de acción rápida pero metódica, se siente como los primeros comienzos de Nioh, el Soulslike Team Ninja de acción pesada solo se lanzó en 2017.

Los altos niveles de dificultad y las batallas basadas en habilidades son solo dos hilos de ADN comunes que también comparte con Soulslikes. Las peleas de jefes son escaramuzas climáticas que rápidamente patean al jugador en el trasero si hacen un movimiento en falso. Morir también es implacable, ya que no hay autoguardados y las estatuas seguras a veces son raras.

Ninja Gaiden: Revisión de la colección maestra

La mayoría de los juegos con este tipo de estructura punitiva se desintegrarían por completo 17 años después, ya que la modernidad los reduce a los fósiles que son. Ninja Gaiden no es uno de estos juegos ya que la pelea aún se mantiene de la forma antes mencionada. Bueno, en su mayor parte, porque aquí todavía quedan algunas migajas inconfundibles. La cámara es absolutamente terrible, a menudo oculta amenazas y permite tiros bajos tras tiros bajos. El controlador tampoco vibra, lo cual es un vestigio desconcertante de la versión 2007 de PS3 antes de que el sistema estuviera equipado con el DualShock 3.

La mayoría de los problemas, sin embargo, se abordaron en las secuelas, pero no se implementaron retrospectivamente aquí. Esquivar y un puñado de otros movimientos tienen demasiados marcos de recuperación y pueden hacer que Ryu se sienta más lento de lo que debería. El control de disparo sigue siendo extrañamente malo y no se hace cargo de la configuración de disparo tradicional de los dos últimos juegos mencionados. Todos los menús que aparecen después de matar son terriblemente lentos. Recoger objetos, guardar y cambiar de arma. especialmente cambiando de armas – todos contienen demasiados menús o pulsaciones de teclas y estos obstáculos adicionales detienen el ritmo.

Todos estos pequeños problemas están comenzando a acumularse de la manera más frustrante, ya que indican que Team Ninja no hizo casi nada para actualizar este juego. Es una forma descuidada de tratar uno de los títulos más buscados del género si uno no tiene en cuenta los cambios en la calidad de vida. Si bien hubiera sido genial, no necesitaba una nueva versión desde cero. Similar al primero Efecto masivo haciendo Edición legendariaSolo necesitaba un puñado de retoques aquí y allá porque el núcleo es muy sólido. Sin ellos, su edad puede oscurecer sus logros y probablemente repeler a cualquiera que no lo haya jugado originalmente de alguna forma.

Ninja Gaiden: Revisión de la colección maestra

Ninja Gaiden Sigma 2 lo está haciendo un poco mejor, pero eso es solo porque es una secuela y muchos de los aspectos más ásperos del primer juego se han resuelto cuando salió originalmente. La pelea sublime es un poco más receptiva y fluida que la última vez. La nueva mecánica de aniquilación que elimina a los enemigos debilitados agrega una capa adicional de estrategia a las batallas, ya que alienta a los jugadores a vigilar a todos y priorizar o volver a priorizar rápidamente a quién atacar.

Un puñado de movimientos adicionales, cambios de armas optimizados, menús más rápidos y menos y puntos de guardado adicionales que otorgan salud completa hacen que este seguimiento sea mucho más accesible. Todavía es razonablemente difícil, pero una mayor curación a veces lo hace aún más difícil ya que cada pelea puede ser más intensa. es un sprint, no un maratón como el primer título. partida Sigma 2 sin cambios es más perdonable porque no está tan desactualizado como su predecesor y, por lo tanto, no necesitaba ser salvado.

Ninja Gaiden: Revisión de la colección maestra

Pero no se salva Ninja Gaiden 3: hoja de afeitar ya que es un juego terrible en su esencia. El triste caso de Team Ninja no ha mejorado con la edad, y la combinación con dos juegos muy superiores solo hace que se vea peor. La lucha pierde gran parte de su delicadeza al bloquear a más enemigos en la pantalla y centrarse más en grandes peleas en duelos íntimos, que alteran el equilibrio. Guerrero de la dinastía Área. Atravesar multitudes es más una tarea que un desafío, especialmente cuando casi siempre hay demasiados imbéciles distantes con lanzacohetes. Si las dos primeras entradas fueran bisturíes, precisos y enfocados, la tercera es una escopeta, ruidosa y tonta.

“Loud and Dumb” también describe la historia a la perfección. Por lo general, las malas narrativas son excusables en los juegos de acción, como es el caso de los dos primeros juegos. Todavía Filo de la navaja hace todo lo posible para fingir que su acto críptico vale la pena el ridículo tiempo de pantalla que ocupa. También lo tiene todo: personajes secundarios planos y aburridos, un juego de niños tonto para que los jugadores se encarguen, un protagonista monótono, un villano tonto propenso a monólogos planos y, lo más importante, una serie de intentos ridículos de culpar a tantos al jugadores matan gente. Cada aspecto sería malo, pero se convierte en una de las peores historias de juegos cuando todo se mezcla y se pone de manifiesto una y otra vez.

Ninja Gaiden merece algo mejor que ser objeto de dumping, como es el caso de la última generación de consolas. Ninja Gaiden: colección maestra no parece tener ninguna mejora visual (los niveles aún son poco imaginativos y las mujeres todavía están ridículamente sobre sexualizadas) ni va mejor, ya que ya se estaba ejecutando a 60 cuadros por segundo. Ni siquiera está en las consolas más nuevas, por lo que también tiene algunos tiempos de carga innecesariamente largos y frecuentes. La mera portabilidad de estos juegos antiguos indica su edad y realmente no resalta la calidad de las dos primeras entradas. Y durante Ninja Gaiden Sigma y vale la pena echarle un vistazo a su secuela, incluso las mejores espadas pueden oxidarse un poco si no se mantienen adecuadamente.

Resultado: 7.5 / 10

Como se explica en las pautas de evaluación de ComingSoon, una puntuación de 7 corresponde a «Bueno». Un éxito de entretenimiento que merece una visita, pero que no gusta a todo el mundo.


Divulgación: Código de verificación del editor. El juego ha sido verificado mediante compatibilidad con versiones anteriores en PS5.



You may also like

Este sitio usa cookies para mejorar tu experiencia. Si estas de acuerdo pulsa aceptar. Puedes saber mas en el enlace que dejamos. Aceptar saber más