La vida es extraña: colores verdaderos fue lanzado a principios de este mes y fue una adición brillante a la serie de juegos de aventuras narrativas Square Enix. Para aquellos interesados en aprender más sobre el pasado de Haven Springs y Steph, este es Longitudes de onda El DLC se lanzará el 30 de septiembre. Se centra en el carácter que regresa de Antes de la tormenta cómo se acostumbran a la vida en un pueblo pequeño.
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Antes de que se lanzara el DLC, el editor en jefe de ComingSoon, Tyler Treese, habló con el diseñador narrativo senior de Deck Nine Games, Mallory Littleton, y con la actriz de voz de Steph, Katy Bentz, sobre el próximo La vida es extraña: colores verdaderos Longitudes de onda DLC.
Tyler Treese: Mallory, ¿cuáles fueron las lecciones más importantes que aprendiste al trabajar en Before the Storm que pudiste aplicar en True Colors? Siempre me ha gustado escribir en los juegos, pero casi se siente un poco más maduro aquí, un poco más consistente, me impresionó mucho la escritura.
Mallory Littleton: Madurez es una buena palabra. Alex sería un poco mayor que nuestro predecesor. La vida es extraña Protagonistas. Pensamos mucho en lo que eso significa. Y realmente decidimos que queremos que la serie crezca con sus jugadores. Max tiene 18 años en el primer juego que salió hace seis años. Y así fue como supimos que la audiencia principal realmente hizo clic La vida es extraña él mismo se hizo mayor. Y queríamos contar una historia más madura que puedan seguir aplicando a sus vidas. Así que nos decidimos por un adulto joven que está comenzando de nuevo en un lugar nuevo. Creo que es una experiencia bastante común. Es una experiencia aterradora con la que creo que todos pueden identificarse y aprender.
Katy, Steph fue bien recibida en Before the Storm, pero ¿alguna vez pensaste que jugarías un papel tan importante en un juego futuro y luego obtendrías su propio DLC como protagonista? Fue increíble ver a este personaje adoptado de forma tan natural por los fans.
Katy Bentz: Para nada. Poco sabía que pasaría cuatro años después. Estoy tan increíblemente agradecido por haber tenido la oportunidad de devolverle la vida a Steph. La reacción de los fans ha sido simplemente increíble y conmovedora y es tan agradable ver que ha sido bien recibida.
Mallory, Steph, que es de Arcadia Bay y va a Blackwell Academy, trae un tejido conectivo realmente bueno de los juegos anteriores en True Colors. Varias otras caras conocidas aparecen en este DLC. Recibimos una actualización de Mikey para ver cuál es una devolución de llamada realmente genial para los fanáticos de Before the Storm. ¿Qué tan divertido fue volver a visitar algunos de estos personajes y dar pequeñas actualizaciones sobre la vida, incluso si no son el centro de atención?
Littleton: Dios mío, fue muy divertido. Sabíamos que Rachel y Chloe sabían cómo moverse y que tú tenías a Chloe pasando el rato con Steph. Y jugaron juntos en la mesa. Intercambian DVD. Entonces son amigos y realmente queríamos ver a Steph como un personaje completo con esos amigos en su pasado y las experiencias que los rodean y esos recuerdos. Realmente disfrutamos pensando en las cosas que podrían haber hecho juntos y cómo habrían interactuado en esas circunstancias, y luego creando esos pequeños momentos para poner en longitudes de onda. Estamos muy emocionados de traer de vuelta algunas de estas caras conocidas y creo que los jugadores lo disfrutarán mucho.
Katy, ¿cómo fue el proceso con el consumo de energía? ¿Sientes aún más autoridad en la actuación ahora que es tu propio movimiento?
Bentz: Sí, era la primera vez que actuaba a pleno rendimiento y fue genial. Y solo para poder jugar y verlo. Simplemente se ve increíble. Cubierta nueve [knocked it] del parque. Creo que como actor es más auténtico poder retratarlo todo, cuerpo, rostro y voz. Y cuando juegas, lo ves con todo el elenco. Puedes conectarte. Es la misma persona. Vives enteramente en esta persona y en esta escena. Y así es como entra en juego.
Mallory, este tipo de DLC, al igual que era antes de la tormenta, está más arraigado. No hay superpoderes reales. Cuando juegas como Alex, obtendrás la mente de las personas y ese tipo de elementos sobrenaturales. ¿Cómo cambia esto tu escritura?
Littleton: Sí, creo que la escritura definitivamente está cambiando. Pero creo que Steph tiene superpoderes en su creatividad y confianza en sí misma. Al escribirle a Alex, sabemos que podemos crear este contenido para escuchar los pensamientos de las personas y ayudarlas a superar pequeños bloqueos en su vida o grandes bloqueos en su vida. Pero para Steph, no solo queríamos los pensamientos de la gente o pequeños fragmentos, queríamos contenido como la aplicación de citas y un pequeño juego de mesa que puedes jugar con Mikey. Aprendes un poco sobre cómo ella y Ethan fueron tan bien juntos y se acercaron tanto. El enfoque es definitivamente diferente, pero miramos el contenido como un todo y lo hacemos único para prácticamente cada escena de cada capítulo, incluido el DLC.
Katy, en Before the Storm, Steph tiene 16 años y ha habido tanto desarrollo de personajes detrás de escena que veremos un poco aquí, pero ¿ha cambiado esa madurez adicional para el personaje en la forma en que los interpretas?
Bentz: Sí. Definitivamente, poder descubrir cómo darle vida a una Steph mayor era algo en lo que todos teníamos que trabajar y trabajar. Y fue divertido. Es genial verla mayor. Es genial poder darle vida a un personaje con tantas emociones que el jugador puede entender y sentir. Y especialmente con el DLC, aprendes mucho más sobre todas las cosas porque ahora escuchas su monólogo interior. No solo escuchas su confianza, sino sus inseguridades, su entusiasmo, sus miedos, su todo. Simplemente tiene mucho más que ofrecer. Y es realmente emocionante.
Mallory, True Colors les da a los jugadores todo lo que están dispuestos a invertir. Hay tantas pequeñas historias que pueden pasarse por alto si no explora varios detalles y busca objetos de colección. ¿Cómo equilibra esta carta sabiendo que muchos jugadores pasan por alto detalles importantes?
Littleton: Creo que la respuesta es: realmente lo estás intentando. [laughs] Por supuesto, realmente queremos asegurarnos de que todos los jugadores, incluso aquellos que no se toman demasiado tiempo para explorar cada detalle, tengan una historia que se mantenga unida, tenga sentido y tenga todo ese impacto emocional. Pero al mismo tiempo, también sabíamos que este sería un juego sobre cómo construir una comunidad y construir un hogar. Y eso es algo en lo que tienes que esforzarte de alguna manera. Tienes que encontrar personas, ver cómo les va y tratar de ayudarlas. Así que queríamos que la estructura del juego reflejara estos esfuerzos de construcción de comunidad. Esperemos que hayamos encontrado el equilibrio adecuado y que las personas que avanzan directamente en el juego también obtengan la experiencia completa. Pero al mismo tiempo, queríamos que esta experiencia fuera realmente gratificante en sí misma si estaba construyendo una comunidad pequeña.
Katy, siendo una de las dos opciones románticas del juego, ¿te alegra que más personas elijan a Steph en su primera partida? ¿Es competitivo?
Bentz: Para nada. Creo que Ryan también es un gran personaje. Tiene un gran lazo y está bien escrito. Cuando lo toco personalmente, también amo mucho a Ryan. Y hubo momentos en los que quería enamorarme de Ryan. Me dije a mí mismo que primero quería enamorarme de Steph. A continuación, jugaré mi juego de Ryan. Ryan y Steph son opciones increíbles. Y creo que lo que el jugador decida por sí mismo es la elección correcta. Es genial tener esta opción y es posible que ni siquiera quieras romantizar a ninguno de ellos. Tienes tus opciones. Y creo que eso es genial.
¿Es un poco extraño idealizarse a sí mismo?
Bentz: No. Es fácil para mi Yo no sé. Lo he visto tantas veces y lo he jugado ahora que puedo separarme de Steph. Ella es Steph. Sí, es mi voz. Sí, es mi cuerpo y mi cara, pero como actor puedo alejarme de eso y simplemente jugar y verla como un personaje en Haven Springs. Y especialmente para mí, personalmente, como jugador, la disfruto como personaje. Creo que está bien escrito.
Mallory, los primeros comentarios fueron muy positivos, pero ¿qué es lo que realmente te impresionó de los fans? ¿Ha habido algún comentario sorprendente?
Littleton: Esperamos sinceramente que todos hayan disfrutado de nuestros productos y cuando lo hacen siempre es un gran alivio. Fue divertido ver a la gente sumergirse en todo el contenido de MyBlock porque en realidad hay bastante allí y hay mucho para leer. No estábamos seguros de cuánta gente se sentiría realmente bien allí, pero fue muy divertido ver a la gente tomarse el tiempo para leer y encontrar contenido divertido e interesante sobre el que hablar.
Katy, Steph es un personaje muy divertido. Le gusta D&D y tiene un espíritu muy libre. ¿Qué parte de su personaje te habla más?
Bentz: Creo que es tan sincera consigo misma. Experimentamos mucho más con ella que solo esta persona genial, nerd y segura de sí misma que conocimos. BTS. Y ya hemos aprendido un poco en True Colors. Ella es realmente fiel a sí misma y para muchas personas es solo una piedra. Cuando tienes a Steph a tu lado, eres bueno. Ella está ahí para ti. Y eso también lo puedes ver en True Colors. Es genial que puedas tener una amiga de confianza en ella.
Mallory, True Colors recuerda a juegos pasados, pero definitivamente no se basa en la nostalgia. Funciona como una historia independiente, pero los fanáticos de toda la vida obtienen esos guiños y guiños y se divierten mucho. ¿Qué tipo de acto de equilibrio es este?
Littleton: Toda la La vida es extraña Los títulos existen en el mismo universo, ¿no es así? Así que queríamos asegurarnos de que era obvio que se trataba de un juego independiente, pero no vamos a huir pretendiendo que no tenemos historia o legado y la base de fans de la que no venimos de ninguna parte. Nos gusta reconocer dónde comenzó la franquicia y tener en cuenta esas raíces a medida que nos desarrollamos. Nos gusta asentir con la cabeza tan a menudo como tenga sentido.