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Fowl Manor es real cuando CS visita el set de Artemis Fowl

by SerieManiaco

Fowl Manor es real cuando CS visita el set de Artemis Fowl

Fowl Manor es real cuando CS visita el set de Artemis Fowl

Fowl Manor es real. Durante mucho tiempo lectores de Efer (pronunciado «Ian») Colfer Aves de artemisa La serie es más que solo cuatro palabras aleatorias que se unen. Es una promesa que su popular serie, que se centra en las hazañas del criminal más joven del mundo y sus aventuras mágicas, no solo se hará realidad por primera vez, sino con todo el cuidado y la atención que uno esperaría.

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Tampoco es una exageración. El diseñador de producción Jim Clay construyó toda la mansión en dos plantas, con un faro (aunque el océano tiene que pasar por efectos visuales), dentro y fuera de la propiedad de Longcross Studios, a unos 30 minutos a las afueras de Londres.

Si entras por las puertas delanteras, no serás recibido con los andamios y la madera desnuda que la mayoría de los juegos al aire libre tienen adentro. En cambio, estás en el salón principal de la mansión con un sofá hecho de un toro de bronce gigante, varias habitaciones laterales y una escalera doble que conduce al segundo piso (que también se puede explorar). Siga uno de los pasillos y encuéntrese en una enorme cocina llena de ollas, sartenes y comida hasta las agallas. un jardín de invierno con vista a las piedras en pie en el jardín delantero; El dormitorio de Artemis (lleno de libros de aventuras y proyectos de ingeniería) o la enorme biblioteca en la que trabaja Artemis para descubrir los secretos que sus padres dejaron cuando desaparecieron. Tiene más adentro de lo que nunca verán las cámaras, con espacios que la historia nunca podrá vestir y amueblar por completo, por lo que cualquiera que entre entrará instantáneamente al mundo de Artemis Fowl.

«Tiene todo excepto un baño porque no podemos hacer plomería», dijo Clay.

Seguramente debe pasar varios montículos de tierra feos y un montón de contenedores de envío que alguna vez fueron la infraestructura de Guy Ritchie para Agrabah Aladino, pero una vez que llegas a la mansión, no hay nada a la vista. Como es de esperar, parece familiar, pero no parece un lugar que realmente exista. Todas las líneas curvas y ventanas con enormes escaleras y puertas, grita por la riqueza, pero no por el espacio, porque Clay ha evitado deliberadamente que parezca parte de una cultura particular, mientras que muchos, especialmente España, lo han robado.

«Existe la sensación de que Artemisa es un niño normal», dijo Clay, quien es único como él. Y dado que la mayor parte de la acción en la película tiene lugar allí, también debe ser interesante ver desde qué ángulo se ve.

Es una práctica tan inusual como un lugar. En general, las películas no ensamblan sus escenarios interiores y exteriores cuando se crean desde cero, y definitivamente no por la realidad temporal a corto plazo que es una producción cinematográfica funcional.

los Aves de artemisa Sin embargo, el equipo está pensando en el largo plazo.

«La idea es que la construyamos de vez en cuando para volver a hacer las otras películas», dijo Clay.

No es que no usaran escenarios de sonido. Aves de artemisa es lo suficientemente grande como para usar actualmente aproximadamente la mitad de la capacidad de Longcross, e incluso eso no es suficiente. El interior de la ciudad de hadas se encuentra en lo profundo de un escenario de sonido, detrás de las hileras de accesorios y disfraces. Al menos en parte, ya que cada etapa está rodeada por kilómetros de pantallas verdes, ya que el laberinto subterráneo es más grande de lo que se puede construir en prácticamente cualquier estudio moderno. [Enter VFX supervisor Charlie Henley’s army of digital artists to handle that part].

«El mayor desafío es Haven City», confirma Henley.

En muchos sentidos, Haven City es exactamente lo opuesto a Fowl Manor y exactamente lo que esperarías de una gran película de fantasía filmada en un escenario de sonido. Haven City existe en las profundidades subterráneas y es el hogar de todas las diversas criaturas mágicas del mundo, hadas, duendes, dragones y similares, que son monitoreadas por ELF, la organización militar mágica encargada de mantener a las hadas en secreto de los humanos. . Como ciudad subterránea, está diseñado para ser lanzado a partir de rocas vivas, pero con forma en lugar de picado, lo que sugiere una armonía con la naturaleza. Esto conduce a edificios hechos de estalactitas y habitaciones que se parecen más a cuevas que a habitaciones, aunque con alta tecnología incorporada.

Aunque todavía no se ha creado, hay referencias al diseño de producción física que podemos ver. La mayoría de ellos se centrará en el centro de comando de la Policía de Elementos Inferiores de Dame Judy Dench. Como jefe de la LEP, Dench (como Julius Root, recientemente ocupado por un hombre en los libros) tiene su propia oficina, que está tallada en arcos cristalinos y ofrece una vista de ventana de 360 ​​grados que mira (completamente) a ambas plataformas de aterrizaje con un transporte simulado ) y la sala de comunicación interna, que está llena de una serie de terminales de computadora que miran el obligatorio monitor gigante de computadora en la pared (aunque está en una especie de caparazón). Aquí tenemos nuestro primer vistazo al próximo amigo mágico y co-tesoro de Artemis, Holly Short, una prometedora oficial de reconocimiento LEP y protegida de Root.

Ninguna de las hadas está en el set hoy, pero hay evidencia clara en todas partes de cómo se verán en varias formas de armaduras y túnicas militares cubiertas con espirales y patrones geométricos que combinan perfectamente con los bordes duros de Haven City.

«Comencé a mirar criaturas submarinas y a usar cosas importantes de los libros y el guión» para tener una idea de cómo se verían «, dice el diseñador de vestuario Sammy Sheldon. La idea, incluso en los elementos más fantásticos, es mantener al menos un pie plantado en el mundo real.

Incluso si entran en el mar de la pantalla verde que se extiende más allá del centro de comando. Aunque el resto de la ciudad será muy similar al elemento que Clay construyó, su tamaño esperado significa que debe estar dentro del rango del supervisor de efectos visuales Henley, pero esa es una discusión y decisión que se lleva a cabo caso por caso es golpeado durante el rodaje.

«Hemos llevado lo más posible a la realidad», dice Henley. «Lo sopesamos con aspectos prácticos. Tomará días y días, tal vez lo haremos en CG».

Actualmente, uno de estos elementos CGI extensivos está causando daños muy reales a Fowl Manor. Cuando Artemisa (la recién llegada Ferdia Shaw) y Butler (Nonso Alonzie) se atrincheran en su casa, sus enemigos arrojan un troll gigante a la casa señorial para alejarlos (se ve una catapulta de troll de tamaño completo en el césped). El escenógrafo Jonathan Houlding y su equipo ya han caminado por la casa y perforado agujeros en las paredes, puertas y piezas moldeadas cuidadosamente construidas. Crearon un mapa que conduce a través de la mansión y finalmente lleva al director Kenneth Branagh y su equipo de tiro a trabajar en la confrontación final del troll Ferdia, Nonso y Josh Gad (como un enano «gigante» llamado Mulch).

Como un ex prisionero LEP, Mulch tiene un comportamiento robusto que esconde un interior juguetón y divertido que se parece mucho a Gad («Casi todos los disparos que hacemos, Ken me anima a tirar cosas», dice Gad). Cuando LEP se da cuenta de que Artemisa ha encontrado evidencia del mundo de las hadas, envían a Mulch para robarlo, ya que puede atravesar casi cualquier material literalmente comiendo y luego excretando tierra.

«De hecho, recibí un cumplido increíble de Eoin, quien dijo que era todo lo que imaginaba» de lo que nunca esperé que alguien me contara «, dijo Gad.

Es un efecto en el que tuvo que usar una dentadura enorme mientras Mulch afloja y agranda la mandíbula y muestra los dientes fila por fila. Solo sentarse en un pedestal es más que un poco aterrador y aparentemente bastante pesado, pero la prótesis es solo para referencia, ya que lo real tenía que hacerse en la computadora.

«Fue complicado y creamos muchos conceptos», dice Henley. «Y Josh hizo mucho trabajo por ello».

El troll en sí también será completamente CGI y controlado por un actor que captura el movimiento mientras usa gafas de realidad virtual que le muestran la misma casa señorial donde están los actores ahora, pero en una escala de troll.

Sin embargo, todo esto sucederá más tarde, por lo que Ferdia, Nonso y Gad se enfrentan a una muñeca animatrónica gigante (con al menos tres operadores visibles) en una forma aproximadamente en forma de troll. En este momento, la forma del troll se rasca la cabeza y trata de comprender la realidad de Gad y Nonso, que cantan «Quiero saber qué es el amor».

«Al principio, era Hush Little Baby, y comencé a hablar con el autor acerca de cómo seres como Holly y Mulch escuchan música humana, y lo incorporamos», dijo Gad. «Probamos muchas cosas, pero parecía que el troll respondería mejor al extranjero».

Aunque la mayoría de los primeros Aves de artemisa La película se está filmando dentro de los límites de la casa señorial, el rodaje está casi completo. La mayor parte de lo que queda es parte del ataque troll y la llegada de las naves de tropas LEP antes del tiroteo depende de la ciudad de Haven terminada. En la producción típica de películas, gran parte del final se filmó primero, lo que significa que no podemos ver si la canción de cuna del troll funciona o cómo Artemis sale de su miseria. Cuando ves que un especialista en acrobacias conecta el dispositivo a un sistema de polea gigante que lo saca de la mansión a la velocidad de una bala, parece que las cosas empeorarán antes de que mejoren.

Para saber qué le pasa y qué le pasa Aves de artemisaLos espectadores deben prepararse para Disney + el 12 de junio.

Aves de artemisa



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