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Entrevista: La escritora de cómics Life is Strange Emma Vieceli habla sobre la representación

by SerieManiaco

La vida es extrañamente divertida

Dontnod Entertainment y el juego de aventuras episódico de Square Enix La vida es extraña se convirtió en un éxito con criticas y fans cuando se lanzó por episodios en 2015. Contó la historia de Max Caulfield y Chloe Price y fue reconocida por su mecánica única de arreglo de partidos y su sólida escritura. Si bien el juego terminó con dos posibles finales, la adaptación de Titan Comics continúa después de que Max decide salvar a Chloe.

Con mundos paralelos, triángulos amorosos y muchas caras nuevas y viejas, el cómic ha hecho todo el mérito del juego original y su predecesor. La vida es extraña: antes de la tormenta. ComingSoon.net habló recientemente con Emma Vieceli, autora de la serie de cómics, sobre cómo crear nuevas situaciones para personajes tan icónicos y sobre la excelente representación LGBT de la serie.

CONECTADO: Eche un vistazo rápido a la escena inicial de Life’s Strange: True Colors

Echa un vistazo a nuestro chat con el autor detrás de la maravillosa La vida es extraña Comic a continuación:

ComingSoon.net: Has trabajado en algunas franquicias increíbles. ¿Hay mucha presión al rodar una serie con personajes tan populares como Max y Chloe? ¿Qué tan satisfactorio es saber cuán positiva ha sido la recepción del cómic y que la base de fans ha aceptado tus interpretaciones?

Emma Vieceli: Por supuesto. Siempre hay una presión, sobre todo cuando se trata de un título que soy tan fan mío. Quiero hacerlo bien para los jugadores, los personajes, los que confían en mí para escribir y los creadores del original. Sí, la reacción fue maravillosa. No puedo expresar cuánto.

Max y Chloe tienen un romance tan encantador. ¿Puedes hablar un poco sobre lo que significa para ti llevar esto adelante en los cómics? Hay algunas escenas realmente vulnerables y tiernas que son tan emocionales como el juego.

Significa mucho para mí. Un montón. Ya no es un secreto que tuve un bucle cuando nos extendimos después de las primeras cuatro ediciones. Creo que pasé por el mismo proceso de duelo que algunos de los lectores, inicialmente … incapaz de creer que tenía que cambiar el rumbo de mi plan original. Pero oh chico, no cambiaría donde estamos ahora Tener ese tiempo extra para investigar y realmente tomarse el tiempo para descubrir qué significan estos dos el uno para el otro es muy gratificante y hará que el resultado sea aún más rico. En esta etapa, viajar es clave. Contar una historia de amor a través de los mundos es algo especial, pero la analogía de procesar nuestras emociones y aprender quiénes somos es el doble. ¡Sin mencionar la cantidad de tiempo que tuvimos para mirar otras historias mientras tanto!

La vida es extrañamente divertida

También quería conocer su opinión sobre lo que significa tener una representación queer en una plataforma tan grande. Los fans están muy agradecidos y tengo que imaginarme que como escritor vale la pena contribuir.

Es todo. Malin Ryden y yo pasamos casi una década narrando BREAKS, nuestro extraño webcomic de drama de misterio. Lo hacemos en silencio y en las salas de nicho porque cuando estábamos buscando un hogar para ello por primera vez, los editores aún no estaban listos. La industria y el mundo han cambiado mucho desde entonces, y solo puedo estar feliz por eso. Todavía nos queda un largo camino por recorrer, pero tengo un título mainstream como el mío en mis manos. La vida es extraña Esto es escandalosamente extraño y mis editores nunca lo han cuestionado ni me he sentido obligado a justificar o resaltar que una «característica» está tan lejos de donde estábamos en los primeros días de BREAKS. El amor es amor es amor. A quién amas, tu elección de amar o no amar. Quién eres y cuánto compartes de ti mismo. Cómo te presentas; Tus opciones. Todos son USTED. Todos son de Estados Unidos. No son un truco o algo que deba explicarse o de qué avergonzarse. Son parte del rico tapiz de la vida.

La música es una parte tan importante de la serie de juegos e hiciste un gran trabajo asegurándote de que la música todavía se vea y sea parte de la vida de Max y Chloe. Si bien existen limitaciones sobre cómo se transmite esto en función del medio, ¿qué importancia tuvo que se presentara de alguna forma?

La banda sonora original del juego fue tan sobresaliente. No puedes escuchar estas canciones ni ver escenas del juego. siente esa emoción de nuevo. Así que sí, la música siempre está en mi cabeza cuando escribo. Claro, es difícil incluir eso en los cómics, pero en alta mar podemos jugar un poco con esa conexión.

Con los universos paralelos y el tiempo que ha pasado desde el juego, has podido crear grandes personajes originales que se sienten como en casa en el universo. ¿Es difícil encontrar ese tipo de equilibrio y quieres ver una de tus creaciones en un juego futuro si tiene sentido?

Quiero decir, ¡me encantaría muy poco más que ver a Tristan o la alta mar aparecer en un juego! Sospecho que las probabilidades son muy escasas, pero solo para saber que hemos agregado personajes al mundo. La vida es extraña ya significa mucho.


Muchas gracias a los dos Titan Comics para organizar la entrevista y Emma Vieceli por tomarse el tiempo de hablar con nosotros. La El cuarto volumen recopilado del cómic ya está disponible. y también lo es un Estuche de tapa dura con los tres primeros volúmenes.

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