Home Noticias de Películas El villano de «Borderlands», Edgar Ramírez, adelanta una adaptación cinematográfica que acompaña a los juegos

El villano de «Borderlands», Edgar Ramírez, adelanta una adaptación cinematográfica que acompaña a los juegos

by SerieManiaco

Zona fronteriza es una locura y por eso nos encanta. Es un mundo post-apocalíptico elevado donde tus armas no solo pueden hablarte, sino que también pueden recargarse tirándolas como una granada explosiva. Hay muchas preguntas sobre cómo todo esto se traduce en la pantalla grande, pero ahora tenemos información privilegiada de una de sus estrellas que sugiere que la película no nos tomará en serio.

El encanto de Zona fronteriza ya que una experiencia de juego radica en lo absurdo. Cada personaje que conoces es más que una locura. Quiero decir, hay un personaje central en el segundo juego que se llama un experto en explosivos adolescentes sociópata, vulgar y hiperactiva. es Tiny Tina. Ese es el tipo de diversión al azar que se hizo Zona fronteriza un favorito de los jugadores.

Tenemos una adaptación cinematográfica con un pedigrí decente detrás. Eli Roth Dirigido a partir de un guión por Craig Mazin, su proyecto de seguimiento del galardonado Chernobyl Por cierto, y el elenco está lleno de flequillos así. Jamie Lee Curtis, Veintiuno, Kevin Hart, Cate Blanchett, Gina Gershon, y Edgar Ramírez.

«Déjame abrir esta puerta y perseguiremos a un matón».

Ramírez habló recientemente con KinoBlend sobre el proyecto y se le preguntó si Borderlands: la película mantendrá el tono loco de los juegos.

Dado que ni una sola persona inteligente en la industria respondería «En realidad no, tiramos todo esto a la basura e hicimos algo más tradicional y menos interesante», la respuesta de Ramírez debería calmar todas las preocupaciones. Zona fronteriza Los fanáticos se han encontrado con la nueva película.

“Al final del día, los juegos, las películas, se tratan de contar historias. Y los juegos más icónicos como Borderlands son la narración y el tono de los juegos que los hicieron tan especiales. Así que ahora conozco el juego. No lo sabía antes. Y el sonido es espectacular. Quiero decir, es tan oscuro y tan divertido y también tan extraño. Es una broma y un poco indignante. Hay una actitud de «Me importa una mierda» hacia el juego y lo guardamos y lo incorporamos a la película, así que estoy muy emocionado de que los fanáticos del juego lo estén viendo y viendo cuán respetuosos hemos sido con el tono del juego «.

Si lo toma al pie de la letra, significa que Consorcio inactivo-La sensación elegante y despreocupada del juego fue una prioridad en esta adaptación, lo cual no dudo. Mazin es un escritor muy talentoso y un oyente dedicado a su podcast. Notas de guión, Puedo comprobar sus credenciales de jugador. Quiero decir, el hombre lo está haciendo El último de nosotros. Él conoce su camino.

Roth también encaja bien con este mundo. Tiene el sentido del humor adecuado y la voluntad de ir a lugares ridículos. Después de todo, este es el hombre que introdujo una escena de karate en cámara lenta con un niño joven obsesionado con los panqueques en su debut de película de terror de bajo presupuesto.

Yo les creo por el tono. Estoy seguro de que lo entendiste bien. Ahora mi gran pregunta es cómo se ve. El juego está sombreado en celdas, lo que le da un aspecto distintivo que muchos más tarde intentaron copiar. ¿Puede Roth llevar esta fiesta visual para los ojos a una función completa? Creo que ya veremos.

Zona fronteriza debería aparecer el próximo año.

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