Home Noticias de Películas Toshihiro Nagoshi de Yakuza hace una declaración sobre el nuevo NetEase Studio

Toshihiro Nagoshi de Yakuza hace una declaración sobre el nuevo NetEase Studio

by SerieManiaco

yakuzas El creador de la serie, Toshihiro Nagoshi, dejó Sega para unirse a NetEase Games a fines de 2021 y recientemente anunció que abrió su propio estudio de desarrollo dentro de la compañía. Ahora ha lanzado un comunicado sobre dicho estudio y los objetivos que tiene con él.

RELACIONADO: Informe: Serie de televisión de acción en vivo Lost Judgement en desarrollo

Nagoshi anunció la noticia en un Mensaje en el sitio web del equipo., y dijo que está comprometido a continuar brindando lo que los fanáticos y los jugadores quieren. También abordó cómo los tiempos, los gustos y los modelos de negocio pueden cambiar y volverse obsoletos. Dijo que todavía cree que lo que los jugadores quieren de su entretenimiento (sueños, esperanza y emoción en su vida diaria) sigue siendo el mismo.

«La gente ve sus sueños en el entretenimiento», dijo. “La gente busca entretenimiento que les dé esperanza en la vida, que los calme en los momentos difíciles y que les brinde emoción en los momentos felices. La gente busca entretenimiento para proporcionar la chispa para todo tipo de eventos. Hay diferencias obvias entre el pasado y el presente en la forma en que se consume el entretenimiento, en escala y velocidad, pero su esencia sigue siendo la misma. La única forma de transmitir esta esencia al mundo es que todos los creadores asuman un enfoque serio y claro de las obras que crean, mientras trabajan para acercarse al ideal”.

Pero eso no es algo que un grupo de miembros aislados del equipo puedan lograr, según Nagoshi. Entonces, para desarrollar los juegos a su máximo potencial, quiere crear un estudio «abierto» que pueda trabajar en conjunto de manera más eficiente.

«Eso puede sonar como un objetivo demasiado simple», dijo. “Pero incluso los creadores más talentosos no pueden desarrollar completamente sus habilidades de forma aislada. Creo que el primer paso para crear títulos de calidad y ofrecer la esencia del entretenimiento con una fuerte motivación comienza con la creación de una atmósfera abierta en el estudio. Eso significa tener discusiones abiertas que ignoren la antigüedad y la jerarquía”.

Es probable que este nuevo viaje tenga algunas de sus dificultades. Pero Nagoshi tenía una actitud positiva hacia los errores, ya que dijo que no los temería y los trataría como «beneficios».

«Eso significa no tener miedo de cometer errores, pero tampoco tener miedo de corregirlos y tratar los errores como activos», dijo Nagoshi. “Eso significa no rendirse, intentar alcanzar el ideal y luchar por acercarse a él. Puede parecer tan simple, pero las cosas más simples pueden convertirse inesperadamente en las más difíciles y al mismo tiempo las más importantes. Nagoshi Studio se esfuerza por crear contenido que el mundo pueda disfrutar en esta atmósfera”.

RELACIONADO: Desarrollador de Yakuza trabajando en otra franquicia, el futuro de Judgement sigue siendo incierto

Nagoshi es quizás más conocido por su trabajo sobre el yakuzas serie que creó en 2005, que rápidamente se convirtió en un gran éxito en la comunidad de jugadores, generando varias secuelas y series derivadas. En 2021, Nagoshi se convirtió en director creativo de Sega antes de dejar la empresa después de 30 años para unirse a NetEase ese mismo año.

Actualmente no está claro qué ha planeado Nagoshi Studios para su primer juego, pero dado que el equipo está formado por célebres veteranos de la industria, es probable que escuchemos más de él en el futuro.

You may also like

Este sitio usa cookies para mejorar tu experiencia. Si estas de acuerdo pulsa aceptar. Puedes saber mas en el enlace que dejamos. Aceptar saber más