Las metroidvanias salen con tanta frecuencia que a menudo es difícil que una de ellas se destaque. Los juegos de películas vinculados no se destacan por una razón mucho más simple: muchos de ellos son platos de pala baratos. Si la película en la que se basa es mala, su conexión con los juegos solo seguirá siendo ignorada y relegada a los anales de la historia en un tiempo récord. A pesar de todo La Momia Demastered, el juego asociado con Tom Cruise de 2017 La momia, es un gran Metroidvania que sigue siendo una versión excelente y más espeluznante del género.
2017 La momia era una película panorámica universal. Ayudó a poner el clavo en el ataúd en el Universo Oscuro similar a MCU de Universal Studio, lo que obligó al estudio a adoptar un enfoque diferente para sus monstruos, lo que resultó en películas independientes como 2020. El hombre invisible. Y cuando una película es tan memorable, los espectadores probablemente ya no la quieran y un juego ambientado en el mismo universo. Nadie quiere un pastel de tierra como postre después de comer lasaña de barro y roca para la cena, especialmente cuando ese postre llega cuatro meses después del plato principal, como sucedió con el lanzamiento de la película y el juego.
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El desarrollador WayForward tampoco tenía el récord más consistente en ese momento. Evolucionó Chicas de River City y apoya con Bloodstained: Ritual de la noche, pero estos dos títulos aclamados aún no habían aparecido, lo que significa que la mayor parte del éxito del tiempo provino de su propio desarrollo Shantae Serie.
Tiempo Shantae Juegos, Extranjeros: infestación, Neón de dragón doble, Un niño y su mancha, y Contra 4 son solo algunos de los grandes títulos del equipo, son superados en número por los otros proyectos de WayForward, que consistían principalmente en juegos con licencia basados en programas para niños. La Momia Demastered simplemente parecía ser WayForward como WayForward: hacer un juego mediocre basado en una película o programa de televisión mediocre; esta vez no se basó en un programa para niños.
La Momia Demastered deje ir las bajas expectativas y aparentemente sabía esto ya que comienza con su elemento más fuerte: su banda sonora, que es una de las mejores bandas sonoras de juegos de la última década. Monomer creó una pista de partitura espeluznante que usa sintetizadores pesados y ritmos maravillosos para evocar un tema al estilo de la década de 1980, para que coincida con el elegante estilo de arte retro del juego, y las películas de terror mueren. momia Disminuye la franquicia. Presente a lo largo de la banda sonora absolutamente asombrosa, ese equilibrio entre el horror y su estética de la década de 1980 se hace evidente de inmediato en la pista que se desplaza por la pantalla de título y proporciona de inmediato un ejemplo preciso de toda la experiencia. Es una lista de canciones de calentadores que lidera con su ritmo más candente.
El juego es más tradicional, pero está maravillosamente hecho. Los jugadores controlan a un soldado sin rostro mientras intentan navegar por una serie de cuevas, bosques, alcantarillas, laboratorios y calles de la ciudad en un intento de derrotar a la princesa Ahmanet, una de las antagonistas de la película. En la forma típica de plataformas de acción de búsqueda, los jugadores acumulan habilidades para llegar a nuevas áreas y ocasionalmente se dividen para enganchar una mejora secreta u oculta.

Describirlo no le hace justicia porque es más que la suma de sus partes. No guía a los jugadores de un gol a otro por la nariz, sino que les da un punto de ruta que obliga a los jugadores a explorar mientras les da un sentido de dirección. El juego también avanza a buen ritmo a medida que se agregan fuerzas y nuevos equipos de manera constante a lo largo de sus seis o siete horas de funcionamiento. Estas actualizaciones a menudo incluyen un arma o granada diferente entre la que los jugadores pueden incluso elegir, dependiendo de lo que se adapte a su estilo. Estas etapas terminan con una pelea climática de jefes, que se convierte en una prueba decente de las habilidades del jugador. un aspecto que el juego podría usar más ya que es un poco simple. Es un bucle probado y verdadero que Demastered no es exactamente innovador, pero funciona de manera brillante.
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WayForward no avanzó mucho La Momia Demastered ya que es un juego de plataformas de acción de búsqueda ordenado por números, si está bien ejecutado. Sin embargo, sigue siendo mucho mejor de lo que debería ser y es uno de los mejores vecinos de terror del género, lo que se ve reforzado por su excelente banda sonora que combina tonalmente. La momia ha sido una gran pérdida para Universal desde que fue cayó por debajo de $ 450 millones tenía que equilibrarse y clavar una estaca en el corazón del Universo Oscuro antes mencionado, pero al menos produjo una adaptación de videojuego sólida y subestimada.
