Home Noticias de Películas Super Mario 3D World nunca prometió una revolución, pero 8 años después todavía se distingue de Den of Geek

Super Mario 3D World nunca prometió una revolución, pero 8 años después todavía se distingue de Den of Geek

by SerieManiaco

La competencia puede no ser algo a lo que la mayoría de los fanáticos estén acostumbrados en un juego de Mario, pero es Mundo 3D Está firmemente en primer plano. Si bien esta aventura isométrica en solitario es perfectamente divertida, los niveles cobran vida cuando cuatro de ustedes se divierten en la pantalla al mismo tiempo tratando de rastrear cada estrella verde y sello de personaje oculto. La mayoría de las etapas fueron diseñadas para manejar un nivel tan alto de caos multijugador con facilidad. Sin embargo, definitivamente habrá momentos en los que traicionarás amistades de todos modos, bloqueando caminos a propósito y arrojando a tus cohortes de las plataformas para alcanzar primero el mástil de la bandera del último cuadro.

Cuando algo dura Mundo de Super Mario 3D No solo es un clásico de todos los tiempos, sino que la rejugabilidad limitada del juego una vez que se han revelado todos los coleccionables ocultos y la monotonía de las peleas de jefes siguen la misma fórmula: «Golpea tres veces para derrotar». La insistencia de Nintendo en no alterar demasiado a este último es comprensible, ya que los jefes deben ser accesibles para jugadores de todas las edades, pero hasta que hayas entrado en el mundo final y sigas viendo la misma plantilla de jefe con solo cambios menores. Es realmente sorprendente lo que Nintendo podría haber hecho para modernizar este juego un poco más para el relanzamiento. Tratar de seguir el ritmo del auto de Bowser mientras esquiva sus ataques es un gran espectáculo la primera vez, menos en el cuarto intento.

FECHA de lanzamiento: 12 de febrero de 2021
Plataforma: interruptor
Desarrollador: Nintendo
Editorial: Nintendo
Género: plataformas

La ira de Bowser Por otro lado, como único elemento completamente nuevo de este paquete de dos vertientes, rara vez se duerme en los laureles. La forma definitiva de luchar contra la bestia del título aún podría resultar en un golpe repetitivo de golpes y golpes, pero subir a estas batallas de nivel kaiju es un cambio refrescante. Y aunque al principio me preocupaba que se sintiera más como una pieza Super Mario Odyssey DLC en lugar de una extensión del in Mundo 3DLa sobreabundancia de iconografía con motivos felinos resuelve este problema.

En general, esta es una experiencia más pequeña que está más en línea con otras aventuras de Mario 3D. Esta vez, sin embargo, el plomero bigote tiene que visitar varias islas, tomar cursos y resolver rompecabezas de plataformas cada vez más desafiantes para recolectar el brillo felino necesario para mantener a raya al Bowser del tamaño de Godzilla. En algún momento, sin embargo, el cielo se oscurece y aparece el tipo grande, convirtiendo lo que suele ser un simple nivel de plataforma en una pesadilla impulsada por la lluvia. Tendrás que superar obstáculos adicionales mientras Bowser te lanza todo tipo de proyectiles de fuego.

Los juegos de Nintendo de primera mano han experimentado previamente con lugares idílicos que se volvieron locos (principalmente en el Zelda Series), pero cuando las acciones de Bowser están especialmente programadas para informar el flujo del juego directamente, crea una sensación de urgencia que rara vez se ve en Mario. ¿Descubres la mayor cantidad posible de brillos de gatos ligeros lo antes posible mientras Bowser aún es manejable, dejando lo más difícil para el final y lidiando con las consecuencias más tarde? Cuanto más Cat Gloss recolectes, más agresivo y difícil será lidiar con Bowser. La ira de Bowser una agradable sensación de riesgo / recompensa.

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