
Imagen: Paramount + (YouTube / The Game Awards)
El camino de Master Chief para protagonizar una serie de acción real fue casi tan tortuoso como sus campañas en Ringworld.
Halo: Combat Evolved fue una sensación cuando se lanzó en la Xbox original en 2001. Su innovadora jugabilidad y su fascinante historia influyeron en los siguientes juegos de disparos en primera persona, impulsando las aventuras de Master Chief y las fuerzas armadas espartanas en una franquicia multimedia. Hasta ahora, dar fama ha incluido 16 videojuegos, incluidos ocho que siguen directamente la continuidad central del juego original. Además, la historia ha crecido a través de libros, novelas gráficas y cómics.
Sin embargo, se ha demostrado que personalizar el juego para la pantalla es más difícil.
El camino de Halo a la pantalla

En 2005 se intentó establecer una dar fama La función en pantalla atrajo a grandes nombres como Peter Jackson (señor de los R.ings) como productor ejecutivo y Guillermo del Toro (la costa del Pacífico) y Neil Blomkamp (Distrito 9) como directores. Aunque Fox y Universal se unieron para financiar la película y cumplir con los requisitos de opciones de Microsoft, el proyecto se estancó, aparentemente debido al enorme costo de llevar el universo a la pantalla. El futuro se parecía mucho a series y juegos interconectados.
Halo 4: adelante al amanecer fue lanzado en 2012. Originalmente una característica, fue pirateada por adelantado y lanzada como una serie web de cinco partes. Halo 4publicación de. El desarrollador de franquicias 343 Industries estuvo en el set para asegurarse de que la serie no rompa el canon del juego. Recibió elogios, incluida una nominación al Emmy, y el primer episodio obtuvo cinco millones de visitas en Youtube en sus primeras dos semanas. Pero este enfoque se sintió como un calentamiento.
Dos años después, 343 Industries se asoció con Scott Free Productions para crear el Halo: anochecer Serie que conectó Halo 4 a Halo 5: Guardián. Proporcionó una historia de origen para el agente Jameson Locke, un personaje jugable en el más nuevo dar fama Juego que se lanzó un mes antes.
No todas las series derivadas de Halo fueron incluidas por el canon establecido en Xbox. En 2010, 343 Industries encargó a cinco productoras japonesas la producción de siete cortos de anime. Si bien seis de ellos eran canónicos, uno era una parodia.
Después de una serie animada y dos comerciales de acción en vivo de corta duración casi completamente relacionados con la serie de juegos, los fanáticos anhelaban algo más grande. Eso vino con la confirmación de que una serie de acción en vivo de alto perfil había entrado en producción en 2019.
Los fanáticos ahora esperan una adaptación principal del universo en 2022. Después de haber sido comisionado inicialmente para transmitirse en Showtime, el programa ahora se estrenará exclusivamente en Paramount Plus. Es probable que sea una característica de alto perfil a la vanguardia del contenido original del servicio de transmisión. Pero fiel a la forma dar fama conserva el enfoque de serie limitada de diez episodios. Como Master Chief, Pablo Schreiber fue elegido, filmado y publicado el primer tráiler. La gran pregunta que queda es si el programa se quedará con eso. dar fama Canon.
¿El show de Halo será canon?
La respuesta viene directamente de 343 Industries, quienes han confirmado que el dar fama El programa de televisión sigue la «Línea de tiempo de Halo Silver». Es un nuevo canon que significa que existirá en una continuidad completamente diferente a la de 20 años. dar fama Línea de tiempo.
Kiki Wolfkill que supervisa dar fama en Multimedia en 343 Industries, es productor ejecutivo del programa. Ella ha confirmado que el nuevo estado del programa está destinado a proteger el canon central del juego y la continuidad en curso del programa de televisión para que ambos puedan desarrollarse de manera óptima para sus respectivos medios.
En una entrevista disponible en Halopedia, Wolfkill dijo:
“Tenemos un contexto y una perspectiva que es diferente de algunas de esas historias que vimos o leímos en los juegos. Nos referimos a esto como la línea de tiempo de Halo Silver para distinguirlo del canon central, tanto en la protección del canon central como en la protección de la historia de la televisión. Y con eso quiero decir que podemos darnos la oportunidad de desarrollar ambos y hacer ambos como deben ser para sus medios sin chocar entre sí «.
Este enfoque contrasta con las series y libros anteriores y ha dividido a la base de fans. Emisiones como Game of Thrones han señalado los peligros de dos continuidades que llevan una historia en direcciones diferentes y potencialmente contradictorias.
Por otro lado, limpiar la pizarra permite que el programa de televisión se sostenga sobre sus dos botas de tanque VZG7. Los nuevos espectadores pueden verlo en la nueva red sin tener que conocer las complejidades de la continuidad del videojuego.
En cualquier caso, es una oferta interesante para la franquicia establecida. Como dice el Dr. Catherine Halsey de Natascha McElhone sugiere en el tráiler que los fanáticos deberían ver esto como un «nuevo comienzo».
dar fama se transmitirá exclusivamente en Paramount Plus en 2022.