La estrella de «Gone Girl» y «The Wheel of Time» Rosamund Pike ha protagonizado muchas películas y programas de televisión diferentes a lo largo de los años, pero hay un gran pesar: la adaptación del videojuego de 2005 «Doom». La película recibió elogios de la crítica y del público. igualmente criticados, y Pike aparentemente se siente cómplice.
Una pequeña parte de un gran lío
En uno (n Entrevista con Collider Para promocionar la próxima serie «Wheel of Time», se le preguntó a Pike si había aprendido algo de los fracasos de «Doom», su primer gran proyecto de ciencia ficción / fantasía:
«Me siento parcialmente cómplice en este sentido porque creo que simplemente por ignorancia e inocencia no logré entender lo que significaba Doom para los fanáticos en ese momento. No era un jugador. No lo entendí. sabiendo lo que sabía ahora, habría estado inmerso en todo esto y completamente inmerso en él como lo hago ahora. Y simplemente no lo entendí. Estoy avergonzado, de verdad. Estoy avergonzado de que de alguna manera No sabía lo que significaba y no sabía cómo averiguarlo porque Internet no era el lugar para que los fans hablaran ahora. ¡No habría sabido dónde encontrarlos, lo sé ahora! ahora tengo muchos amigos que eran grandes fanáticos del juego y desearía haberlos conocido entonces «.
Si bien es muy dulce de su parte darse cuenta de que no lo ha dado todo y que debería tomarse la gestión de la amada franquicia más en serio, la culpa de la perdición de Doom no recae sobre sus hombros.
¿Qué salió mal con Doom?
Se suponía que «Doom» rompería la maldición de las películas de videojuegos. Interpretó a Dwayne «The Rock» Johnson como Sarge y Karl «Éomer» Urban como John Grimm y supuestamente costó más de $ 60 millones, pero recaudó solo $ 58 millones en la taquilla mundial, lo que la convierte en una potencia de falla certificada. Los fanáticos de los videojuegos se sintieron frustrados con la película, que fracasó por completo en hacer que los juegos de «Doom» fueran tan divertidos, y los no jugadores ni siquiera estaban interesados en verla. Era una situación de perder-perder con eso. Problemas en cada etapa de la producción.
Dejando a un lado los problemas de producción, «Doom» simplemente no dio en el blanco. La serie de videojuegos sigue al anónimo «Doomguy», un marine espacial que lucha contra hordas de seres demoníacos e intenta evitar el apocalipsis. Los juegos son brutalmente brutales con bandas sonoras de heavy metal y se trata menos de la historia que de la jugabilidad y la estética. La película de 2005 intentó hacer de «Doom» una narrativa tradicional. La partitura de Clint Mansell al menos trató de mantenerse fiel a las raíces del heavy metal de la serie con un remix de Nine Inch Nails, pero también se siente como una versión diluida de los riffs rockeros del juego.
Ni una sola persona fue responsable de la falla de «Doom», y Pike está al final de la lista. Al menos aprendió de la experiencia e hizo cosas mejores. Quizás algún día tengamos una adaptación más fiel de «Doom» y Pike pueda dar una segunda oportunidad a la grandeza de los videojuegos. Hubo algunos comienzos en falso, así que, ¿quién sabe?
Por ahora, podemos verlos en «La rueda del tiempo», que se lanzará el 19 de noviembre de 2021 en Amazon Prime.


