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Revisión de Riders Republic: trucos sólidos, carreras cansadas – ComingSoon.net

by SerieManiaco
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Incluso si no tiene la misma marca, República de Reiter es un claro sucesor del título de deportes extremos de Ubisoft Empinado añadido con bicicletas de montaña por si acaso. Muchos de los otros suplementos se han probado como Empinado DLC primero y mientras eso es República de Reiter no tiene muchas ideas originales (como el patinaje en línea para concretar los desafíos del país), la ejecución de prueba le dio a Ubisoft mucho tiempo para refinar los sistemas y crear esquemas de control adicionales y fáciles de usar. Como resultado, todo se siente genial, desde volar en un traje de alas jet hasta esquiar en una montaña, pero el resto de la experiencia es áspera y general.

Casi se espera una jugabilidad de núcleo sólido ya que Ubisoft no tiene problemas con los conceptos básicos. Incluso los títulos en el extremo suave del espectro como Ghost Recon Wildlands suelen ser funcionales desde un punto de vista técnico. Donde luchan es que los eventos importan y no solo se les presenta una lista de tareas pendientes a los jugadores, que desafortunadamente es el caso. República de Reiter.

Independientemente de la carrera que elijas (desde el ciclismo hasta el vuelo y los deportes de nieve), te enviarán a un viaje de docenas de eventos que te cansarán rápidamente. Aparte de las más de 20 acrobacias repartidas por el enorme mapa, no hay mucha creatividad en los eventos. A veces, el juego pone a todos los esquiadores con un disfraz de jirafa o te permite correr de noche, pero aún así, muchas carreras de puntos de control estándar son demasiado largas. La mecánica es estricta pero no lo suficientemente ajustada para soportar la naturaleza repetitiva del juego.

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El hecho de que estas razas sean de la misma especie que las de Far Cry 6 es una decepción ya que esta pluma estilográfica de mundo abierto es, en el mejor de los casos, un contenido secundario. Si bien el sistema de trucos funciona mucho mejor y tiene una sorprendente cantidad de profundidad, en algún momento simplemente estarás bajando diferentes montañas y haciendo los mismos combos que te han llevado al éxito en el pasado. Hay unos pocos objetivos secundarios que fomentan ciertos trucos o aumentan el nivel de dificultad, pero estos no son suficientes para reemplazar el diseño mediocre y simple de la gran mayoría de eventos.

Las misiones acrobáticas tienen muchas ideas únicas y son sorprendentemente difíciles dada la naturaleza simple del resto del juego. Incluso son relativamente diversos. Algunos implican cambiar entre diferentes deportes, p. Ej. Mi favorito fue un desafío de acrobacias en bicicleta que se sintió como un tratar Nivel donde tienes que atravesar áreas estrechas y hacer saltos difíciles para atravesar un curso. Esta diversidad pone a los otros eventos en una perspectiva más clara, ya que muestra que el juego puede ser más único si lo desea y hace que estas otras misiones sean más decepcionantes en comparación. Si hubiera más acrobacias y un mayor nivel de dificultad para que los jugadores desarrollen las habilidades que necesitan para completarlas, entonces esto es todo. República de Reiter sería un juego mucho más interesante.

Revisión de Riders Republic

Pero esos momentos interesantes faltan porque están muy dispersos en una experiencia tan hinchada y no brindan la satisfacción adecuada para la rutina interminable. El momento que mejor encarna este sentimiento y República de Reiter Con todo, la carrera de trucos de esquí y snowboard llegó a su fin. Después de completar más de 20 eventos, los X-Games finalmente se abrieron y consistieron en tres eventos diferentes basados ​​en trucos. El evento en sí fue muy divertido, aunque no fue la misión de truco más difícil, pero después de que terminó, no ocurrió una avalancha abrumadora de nada después de solo desbloquear un trofeo de plata, ni siquiera uno de oro, y esencialmente nada más extravagante.

Lo que debería haber sido mi mayor logro fue reconocido por la misma pantalla de resultados precisos que había visto docenas de veces. Hubo poca fiesta, solo algunas cosas nuevas y luego me enviaron de regreso al mundo para hacer más eventos. Este final insatisfactorio de mi carrera en el snowboard hizo que fuera muy difícil para mí querer continuar. La falta de pago es francamente desmoralizante una vez que te das cuenta de que el juego solo quiere que estés en ese bucle de contenido para siempre.

Hay cosas que lograr en República de Reiter. Es la misma mentalidad que la gente insistentemente infeliz usa para marcar su propio curso de vida, siempre luchando por el próximo objetivo sin tomarse un momento para disfrutar de lo que han logrado, aplicado a una rutina interminable de un juego. Es una filosofía de diseño agotadora que trata a los jugadores como un gran tiburón blanco que muere tan pronto como se toman un momento para hacer una pausa y dejar que las cosas se asimilen.

Revisión de Riders Republic

El mundo es tan vacío como el sistema de progresión. Hay algunos lugares encantadores para descubrir, como B. Secuoyas gigantes y formaciones de cañones según las ubicaciones reales, pero son pocas. Si un área no tiene un marcador que le pida que la mire, es probable que no tenga más señales de vida que el conejo ocasional. no como Perros guardianes 2En su retrato memorable de San Francisco, que ofrecía un sistema de recompensa similar para los viajes a ciertas partes del mundo, hay poca alegría en simplemente existir en el paisaje más amplio; es un espacio abierto al contenido y poco más.

El mapa de República de Reiter es más como Ubisofts La pandilla Serie porque también reduce áreas reales en un mapa gigante con gran libertad creativa y ambos tienen muchas de las mismas fortalezas y debilidades. El mapa en sí tiene poco sentido geográfico, ya que es una mezcolanza de diferentes áreas en América del Norte, pero también rara vez se aprovecha de los elementos más fantásticos que podrían usarse para tomar el juego en una forma de arcade más interesante.

Molesto algunos de República de ReiterLos mejores momentos son cuando abraza lo ridículo, como se ve en su parque de patinaje de gran tamaño donde los monstruos se ponen de pie para moler. Estos son pocos y distantes entre sí, ya que el juego se presenta en gran medida como un escenario realista que no puede recrear la grandeza real de la naturaleza. Tiene un paisaje hermoso, pero la indecisión creativa habitual de Ubisoft lo ha llevado a distanciarse de exagerar con su mundo.

Cualquiera que haya jugado la última década de edición de Ubisoft encontrará mucho República de Reiter increíblemente familiar, a pesar de ser técnicamente una nueva franquicia. Hace muchas cosas mejor que su predecesor espiritual, ya que los controles y la interfaz de usuario son mucho más atractivos que Empinados, pero no impulsa el género de deportes extremos hacia adelante ni en ninguna dirección interesante. En cambio, opta por un viaje relativamente seguro que nunca aguanta del todo e intenta sacar buenas notas. Patinador profesional Tony Hawks o SSX Tricky pero tampoco garantiza del todo lo que Ubisoft esperaba de los jugadores. conductor república ofrece una gran cantidad de contenido para los jugadores que quieren pasar incontables horas en un solo juego, pero es poco más que una experiencia fría que obviamente está diseñada para hacer perder el tiempo.

JUEGO DE MESA: 6/10

Como se explica en las pautas de evaluación de ComingSoon, una puntuación de 6 es «decente». No alcanza todo su potencial y es una experiencia diaria.


Divulgación: el editor hizo una copia de PlayStation 5 para nuestro ComingSoon República de Reiter Revisar.

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