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Revisión de Fast & Furious Crossroads

by SerieManiaco

Clasificación:

6/10

Con:

Vin Diesel … Dominic (voz)
Michelle Rodríguez … Letty (voz)
Tyrese Gibson … novela (voz)
Sonequa Martin-Green… Vienna (voz)
Asia Kate Dillon… Cam (voz)
Imari Williams … Lamar (voz)
Christian Lanz … Sebastian (voz)
Laura Prats … Satnav / Sophia (voz)
Ben Collins … Brunel (voz)
Andres Aguilar… Policía de Mauricio / Barcelona (voz)
Peter Stormare … Ormstrid (voz)

Revisión de Fast & Furious Crossroads

Pocos podrían haber profetizado que desde 2001 El rápido – en el que un policía (interpretado por Paul Walker) tiene que infiltrarse en una pandilla de semirremolques que secuestran a los corredores de carretera (liderados por Vin Diesel) – se transformaría de una franquicia de acción por los números que se habían estancado en el segundo Continuación de un fenómeno global que puede generar miles de millones de dólares en taquilla.

También pensaría que una franquicia de este tipo, con muscle cars, carreras callejeras y el tipo de acción normalmente reservada para una película de James Bond, llevaría fácilmente a una serie de videojuegos de alto perfil. En cambio, los fanáticos soportaron algo como 2006 El rápido y el furioso, 2013 es terrible Rápido y furioso: enfrentamiento y ahora la última entrega, Intersección rápida y furiosa – Un juego que tartamudea con gráficos mal renderizados, controles rotos y una jugabilidad desactualizada.

¿Demasiado estricto? De acuerdo, la trama de dos pilotos de carreras llamados Vienna Cole y Cam Stone que se unen a Dom y Letty para frustrar a una pandilla clandestina secreta llamada Tadakhul Syndicate es lo suficientemente ridícula como para apoyar incluso al más ridículo. Rápido flick – ¡en algún momento tienes que destruir un misil masivo! – lo cual es un cumplido, lo crea o no, y los fanáticos se divertirán escuchando a Vin Diesel, Michelle Rodríguez y Tyrese Gibson repicar el diálogo tonto del programa, tratando de unir los fragmentos de la trama en algo que tenga coherencia. se parece. Además, cualquier juego que tenga a Peter Stormare como el villano es al menos una palmada masiva en la espalda. Todo esto está bien y funcionaría mucho mejor si el juego siguiera la suite.

En cambio, obtenemos un videojuego que parece una reliquia perdida de 2010, con una jugabilidad frustrante que no es divertida ni estimulante. En un mundo donde El último de nosotros Parte II existe, con sus gráficos espectaculares y su estilo de juego de mundo abierto, ¿cómo pueden los creadores de Rápido y Furioso no coincide (al menos) con el más nuevo gran Turismo o incluso 2018 Burnout Paradise Remastered – especialmente considerando el precio de $ 60?

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Aquí está la esencia: los jugadores se ponen al volante de cualquier número de autos y deben conducir de un punto a otro en un mapa. En el medio, a menudo surge el caos, ya que las calles están tan densamente llenas de maquinaria de construcción, autobuses y rocas dispuestas al azar en un punto que el manejo ya sucio se vuelve aún más difícil. El mapa es aún más extraño, como una pista de carreras. Es decir, en lugar de dejar que el jugador elija el mejor camino para llegar a este obstáculo, una serie de muros (algunos invisibles, otros decorados con flechas) lo obligan a tomar un camino determinado, en lo que parece una contradicción directa con la mentalidad del libre viaje. o la muerte aparece el Rápido Serie.

La mayoría de las misiones culminan en un enfrentamiento loco, lea: Automóviles contra trenes, Automóviles contra tanques, Automóviles contra más tanques, durante el cual los jugadores tienen que cambiar de personaje según sea necesario. Letty, por ejemplo, está equipada con arpones. Si se necesitan arpones, los jugadores deberán cambiar a su personaje para completar la tarea. Este dispositivo es bastante fácil de realizar y agrega un poco de chispa al juego, al igual que las diversas armas a tu disposición, incluida la capacidad de hacer un derribo de deslizamiento lateral, pero el viaje serpenteante hacia y desde las piezas a balón parado a menudo mata el juego de la energía justo cuando comienza a inclinarse.

¿Por qué no diseñar un juego? Paraíso del agotamiento ¿En qué jugadores se buscan razas en un mapa boca arriba y alguna que otra misión de acción secundaria? O incluso algo así Causa justa ¿Dónde pueden los jugadores elegir si quieren participar en una acción exagerada a pie o unirse a una carnicería de vehículos sensata? O diablos, solo tómalo Necesidad de la velocidad y remezclarlo como Rápido y Furioso suelo.

Como es, Intersección rápida y furiosa Carece de la fuerza necesaria para proporcionar algo más que una fugaz porción de entretenimiento. La ambición está ahí, pero los resultados simplemente no coinciden con el nivel de calidad de los juegos más recientes y, lo que es peor, contrastan con los altos valores de producción de los juegos más recientes. Rápido y Furioso Entradas.



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