Home Noticias de Películas Resident Evil vs.Silent Hill: ¿Qué franquicia da más miedo? – Guarida de Geek

Resident Evil vs.Silent Hill: ¿Qué franquicia da más miedo? – Guarida de Geek

by SerieManiaco

El original residente demoníaco El juego utilizó una combinación de recursos limitados, controles engorrosos y opciones de defensa limitadas para que el jugador se sintiera indefenso. Mientras que algunos dicen esto temprano RE Los títulos daban tanto miedo porque eran «más difíciles», lo cual es una sensación extraña teniendo en cuenta que residente demoníaco Quería demostrar que los juegos de terror pueden ser tan aterradores como las películas, mientras trato de aprovechar al máximo una era particularmente dura del diseño de juegos en 3D. Este hecho de que residente demoníaco Incluso fue que jugable se puede ver como un pequeño milagro tecnológico.

Además, puedes decir honestamente que puedes jugar residente demoníaco o su remake y todavía no tienes un poco de miedo? La mezcla de diseño íntimo, casi claustrofóbico y miedos cronometrados por expertos en el primer juego tiene algo que ha envejecido sorprendentemente bien. Es posible que ahora sepamos que un perro saltará por esa ventana del pasillo, pero es casi imposible no sentir tu cuerpo tenso en los momentos que conducen a los horrores más icónicos del juego.

Como mostraron sus respectivos remakes Resident Evil 2 y 3 Eran piezas de terror tan bien diseñadas que sus ideas básicas y mejores momentos seguían aterrorizando a los jugadores, incluso si eliminabas sus elementos de diseño más restrictivos. Por supuesto, no está de más que ambos juegos hayan utilizado con éxito el concepto clásico «Un monstruo gigante te persigue, huye tan rápido como puedas», pero como aquellos que todavía anhelan uno. Código de Resident Evil: Veronica El remake probablemente te dirá estos clásicos residente demoníaco Los juegos equilibraron el terror de «salto» rápido y el miedo persistente de formas tan innovadoras y únicas que es casi difícil esperar que los desarrolladores de hoy en día reproduzcan su magia.

Algunos argumentarán que el residente demoníaco La serie sacrificó el miedo por la acción con Resident Evil 4-6, pero eso también se siente un poco extremo. También diría que estos tres juegos están sufriendo algunos rendimientos decrecientes en términos de su miedo (especialmente en comparación con el original) RE Games) representan una época en la que Capcom experimentó claramente cómo hacer posibles los juegos de acción más aterradores. Si bien algunos títulos les dieron una oportunidad por su dinero (Alan Wake y El sufrimiento me viene a la mente) que residente demoníaco Las secuelas siguieron siendo algunas de las más aterradoras del mercado en otro momento de la historia de los juegos cuando la gente preguntó si el horror de los juegos era factible o no.

además, Resident Evil 7 una vez más demostró que si el RE El equipo solo quiere asustarte, podría decirse que siguen siendo los mejores cuando se trata de eso. Después de títulos como amnesia y para sobrevivir establecer un nuevo listón para los videojuegos de miedo, residente demoníaco salió colgando de la idea de que todos se atreverían a llegar a su corona. Puede haber sido tomado de algunos de los otros juegos de la época, sin embargo Resident Evil 7 Hemos logrado reunir tantas ideas de tantos tipos diferentes de horror con tanta claridad que probablemente no se dio cuenta del alcance de la reanimación suave hasta que dejó de gritar. Por supuesto, los que jugaron en realidad virtual probablemente sigan gritando.

Con Resident Evil VillageCapcom continúa buscando formas de mantener ese ritmo residente demoníaco La franquicia da miedo incluso en un momento en que otros en la industria se apegan a la narrativa de que el público no quiere juegos como títulos narrativos breves y aterradores como este. residente demoníaco Pueblo. Sin embargo, hemos visto tantas franquicias de terror perder su fuerza después de unas pocas entregas. residente demoníaco nos ha asustado y entretenido en proporciones sorprendentemente iguales durante más de 25 años. En el mejor de los casos, es la fuente de algunos de los mayores trastornos de ansiedad de todos los tiempos.

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