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Reseña de Revenge of the Savage Planet: Un plato que se sirve mejor con audacia.

by SerieManiaco
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Revenge of the Savage Planet: Un viaje cómico y colorido, con algunos tropiezos

Después de echarle un vistazo a «Revenge of the Savage Planet» el año pasado, me quedé con la duda si había entrado accidentalmente en la transmisión equivocada. Los gráficos brillantes y el mundo alienígena parecían familiares, pero algo había cambiado: la perspectiva ahora era en tercera persona. Puede parecer un detalle menor, pero Raccoon Logic, los desarrolladores, han creado una nueva estética para la franquicia, y espero que se quede.

Para los nostálgicos de «Journey to the Savage Planet,» no teman: la mecánica de exploración, recolección de recursos y mejoras sigue intacta. Sin embargo, Raccoon Logic ha enriquecido el gameplay momento a momento, acercándose más al estilo Metroidvania que su predecesor.

Empezando con solo una pistola y un jetpack, las primeras etapas son conocidas para los veteranos. Pero pronto accederás a nuevas herramientas como la Goo Gun, que te permite pintar el entorno y bañar a tus enemigos con concocciones peculiares. Además del agua básica (útil para apagar fuego y limpiar), encontrarás opciones más exóticas: Ferro Goo, pegajoso pero conductor de electricidad; o Goo similar al lava, perfecto para avivar las cosas (con precaución).

Mi favorito es el Green Goo. Aunque es el primero que encuentras, ver a tu personaje resbalar como una cáscara de plátano nunca deja de ser divertido. Verlo en acción explica por qué Raccoon Logic optó por la tercera persona: entre criaturas peligrosas y entornos hostiles, el humor brilla. Resbalar sobre el goo, volar tras una explosión o patear bichos rastreros son momentos hilarantes, que no tendrían el mismo impacto en primera persona.

Hablando de humor, «Revenge of the Savage Planet» está repleto de él, desde los comentarios de EKO, tu robot compañero, hasta los anuncios FMV que se reproducen en la base. El humor es difícil de lograr en videojuegos, y aunque disfruté la mayoría, algunos anuncios grotescos podrían incomodar a algunos jugadores (cuidado con «Burger Squirts»).

Afortunadamente, se pueden omitir la mayoría de estos videos. Incluso puedes ajustar o desactivar los comentarios de EKO, aunque algunos problemas son inevitables. El juego luce espectacular, con una estética vibrante, pero la limitación a 30 FPS en PS5 le resta fluidez. Deslizarse por pendientes, deslizarse por raíles y volar se siente mejor en tercera persona, pero el combate no es tan preciso. Incluso con asistencia de puntería activada, nunca termina de sentirse natural.

La interfaz también puede resultar abrumadora a veces. Aunque entiendo la necesidad de un sistema de escaneo rápido para destacar elementos cercanos, a menudo me confundía sobre qué estaba señalando. Además, el mapa carece de iconos o waypoints personalizables, una omisión extraña.

Afortunadamente, no hay muchos problemas técnicos, aunque encontré algunos casos donde los gritos de enemigos seguían sonando después de que estos hubieran muerto.

Conclusión:

Como Metroidvania, «Revenge of the Savage Planet» puede no explorar nuevos territorios en diseño, pero refina y amplía la base de su predecesor, ofreciendo mucho por explorar en varios mundos alienígenas exóticos. Ya sea en solitario o con un amigo en modo cooperativo, hay mucha diversión (y risas) que disfrutar.

Puntuación: 8/10

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