Home Noticias de Series ¿Puede aliens: Fireteam ser para los extraterrestres ¿Qué aislamiento era para los extraterrestres? | Guarida de Geek

¿Puede aliens: Fireteam ser para los extraterrestres ¿Qué aislamiento era para los extraterrestres? | Guarida de Geek

by SerieManiaco

Si nació en una oficina de correosExtraterrestres Te sorprenderá saber sobre los muchos caminos, grandes y pequeños, a los que James Cameron dirigió la secuela. extraterrestre ha reescrito el léxico de acción de ciencia ficción y ha cambiado nuestras expectativas del género.

Hay pocos lugares donde esta influencia se pueda sentir con más frecuencia que en los videojuegos. Desde rastreadores de movimiento y torres móviles hasta conceptos de diseño alienígenas hostiles y la imaginación de los marines espaciales, es casi seguro que los videojuegos hubieran evolucionado de manera diferente en los últimos 35 años si los desarrolladores no hubieran podido tomar prestados conceptos de lo popular, refinado o inventado Extraterrestres.

Pero la influencia más obvia de Extraterrestres se puede encontrar en los juegos prestados por los mayoristas de películas. Si bien no hay escasez de juegos que están esencialmente diseñados para no ser oficiales Extraterrestres Es difícil realizar ajustes en la mayoría de las entradas del Metroid Franquicia y Halo: Combat Evolved como los ejemplos más notables de este enfoque. El primero debe todo, desde su música hasta su diseño hostil y su revolucionario sentido de la atmósfera. Extraterrestres y extraterrestre, mientras que este último fue esencialmente el mayor tributo a los fanáticos del presupuesto Extraterrestres Podrías imaginarlo. Si solo has jugado el original hasta ahora dar fama y nunca lo vi realmente ExtraterrestresEs probable que te rías de la cantidad de pequeñas cosas que el juego tomó de la película.

¿Qué pasa con el oficial Extraterrestres ¿Pero juegos? Aquí es donde se pone difícil. Si bien no hay escasez de grandes juegos inspirados en Extraterrestres, oficialmente Extraterrestres Los ajustes fueron notablemente peores en todos los ámbitos. 2013 Marina de colonias extrangeras es mejor conocido por su desfile de divertidos fallos en la década de 1986 Aliens: el juego de computadora fue un ambicioso intento de adaptación que, en un momento en el que uno más simple, “intentaba hacer demasiado.Contra-como ”La experiencia probablemente habría sido suficiente.

Hubo funcionarios interesantes Extraterrestres Ajustes, pero muchos de ellos fallaron en menor medida. Por ejemplo, el tipo Metroidvania Extranjeros: infestación para Nintendo DS es ciertamente impresionante (y se inspira extrañamente en el juego, que está muy tomado de la franquicia), pero su modo de juego no captura los elementos más intensos y llenos de acción de la película. Años 90 Extraterrestres El juego de arcade es uno de los mejores beat em-ups de la edad de oro del género, pero también se siente más como una interpretación de género de la película que como un juego que realmente captura la experiencia de la película en sí. los Aliens vs depredador Los juegos ofrecen secuencias desgarradoras que recuerdan los mejores momentos de la película, pero estas secuencias dividen el tiempo con otros rasgos y otras ideas.

Pero eso es lo extraño de hacer uno también. Extraterrestres Juego. Es cierto que hay pocos funcionarios notables Extraterrestres Juego, hemos visto docenas de títulos que estaban cerca de la perfección Extraterrestres Experiencias que tenían casi todo lo que esperarías del concepto además de la licencia en sí. También títulos de Steam de acceso anticipado GTFO Propiedades que «left 4 Dead«Visto en el diseño del juego Aliens: escuadra así como algunos de los más intensos Extraterrestres-acción inspirada que puedes encontrar mientras juegas.

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