Home Noticias de Películas Por qué las opciones de personajes transgénero del legado de Hogwarts no deberían ser controvertidas | Guarida de Geek

Por qué las opciones de personajes transgénero del legado de Hogwarts no deberían ser controvertidas | Guarida de Geek

by SerieManiaco

Si bien es comprensible que la idea de un Legado de Hogwarts Un creador de personajes que intente incluir personajes transgénero llamaría la atención dado todo lo que ha sucedido hasta ahora. Hasta cierto punto, es difícil ver cómo la simple idea de este concepto podría inspirar algún desprecio. Después de todo, esta idea es solo un ejemplo de la evolución constante de los desarrolladores de personajes de videojuegos, a quienes generalmente se elogia por expandir, no limitar, las opciones.

Desde los días de la mesa de Calabozos y DragonesLos jugadores estaban intrigados por la idea de la creación de personajes. No es difícil ver por qué. Si juegos como este prometen la oportunidad de “jugar un papel” y embarcarse en una aventura épica, es lógico pensar que parte de esa experiencia de juego de roles debería permitir al jugador determinar cada aspecto de quiénes son y adónde ir.

A medida que avanzaban los videojuegos, también evolucionó el concepto de creador de personajes. Si bien los primeros desarrolladores de personajes de videojuegos lucharon por ofrecer las opciones de títulos en lápiz y papel donde casi todo era posible, no pasó mucho tiempo antes de que la tecnología permitiera que los juegos ofrecieran posibilidades realmente increíbles. Cuando llegamos a la era de N64 / PlayStation, los títulos eran como WWF Sin piedad Esto no solo permitió la creación y personalización de personajes sorprendentemente detallada, sino que también enfatizó cada vez más características como un punto de venta. Este también es seguramente uno de los ejemplos anteriores más notables de cómo la idea de la creación de personajes pronto traspasó los límites de los juegos de rol puros y se esperaba más en una variedad de experiencias.

En los años venideros, esa combinación del creciente atractivo de los creadores de personajes y los avances en la tecnología que los impulsaron dio como resultado subculturas intrigantes. Con títulos como Skryim, World of Warcraft, Los SimsY sí, en los juegos de lucha libre, la idea de estar atrapado en una pantalla de creación de personajes durante horas antes de que el juego real comenzara se convirtió en un aspecto ampliamente aceptado de la experiencia de juego moderna que sin el meme llamaríamos un hecho «meme» que no es una broma. Ya sea que intentemos crear los personajes más salvajes posibles o que el puente de la nariz sea el correcto para que podamos mezclarnos con un juego, es fácil perderse en el proceso de jugar juntos.

Aparte de la emoción visual de dar vida a un personaje, te da una idea más amplia de lo que realmente significan esas posibilidades. Los juegos con personajes prefabricados obviamente pueden afectar emocionalmente a millones de jugadores con sus narraciones y listas, pero la idea de crear tu propio personaje siempre se basa en la creencia de que hay un grado en el que muchos de nosotros buscamos entretenimiento nosotros mismos. sentirse visto y comprendido incluso en las formas más simples de entretenimiento, y la capacidad de crearnos a nosotros mismos en un juego o de llevar nuestra propia visión a un juego sigue siendo una de las formas más seguras de sentir esa conexión.

Para este propósito, la métrica por la que se juzga a cada creador de personajes es la cantidad de opciones que ofrecen al jugador. La pantalla de creación de personajes no es un lugar para las visiones y los caprichos de los desarrolladores. Es un lugar que debe diseñarse para tener tantas herramientas como sea posible para que el jugador pueda realizar mejor la visión en sus mentes. Incluso los juegos que no implican necesariamente ver al personaje del jugador en todo momento han crecido para expandir sus opciones de creación de personajes. Solo mira cuánto más detallado es el creador del personaje en el Almas de demonio El remake se compara con el juego original.

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