¿Por qué tenía que morir Joel en «The Last of Us»?
Este artículo explora la razón detrás de la muerte de Joel en la serie «The Last of Us», según Neil Druckmann, co-creador del juego y la serie.
Druckmann revela que aunque se consideró la posibilidad de mantener a Joel vivo por más tiempo, finalmente decidieron que su muerte era crucial para impulsar la historia de Ellie. La muerte de Joel es el catalizador del viaje emocional que Ellie emprende en busca de venganza, un elemento fundamental de la narrativa.
El artículo también menciona que aunque se discutieron brevemente otras opciones narrativas, Druckmann y Mazin, el otro co-showrunner, concluyeron que mantener a Joel vivo no habría sido auténtico para la historia. Señalan que la muerte de Joel era inevitable y tenía que ocurrir lo antes posible para darle peso al arco narrativo de Ellie.
Además, Druckmann habla sobre la experiencia de filmar las escenas finales entre Joel y Ellie con Pedro Pascal y Bella Ramsey. Describe la conexión especial entre los actores y cómo lograron capturar la esencia de la relación entre los personajes. Recuerda un momento particularmente emotivo en una escena donde Joel lleva a Ellie a un museo espacial para su cumpleaños, donde Pascal improvisó una mirada llena de emoción que capturó la belleza del vínculo padre-hija.
En resumen, el artículo analiza la decisión de matar a Joel en «The Last of Us», los motivos detrás de ella y el impacto emocional que tuvo en los creadores del programa y los actores.
