Con PlayStation 5 y Xbox Series X / S alcanzando velocidades de venta increíbles en medio de tiempos extraños, y con Nintendo Switch que continúa superando todas las expectativas de ventas, muchos fanáticos se preguntan si una de estas consolas finalmente puede destronar a la mejor. Consola de videojuegos de todos los tiempos vendida: la PlayStation 2.
Bueno, como probablemente adivinó por el título de este artículo, mi respuesta a esa pregunta es «no». La posición de la PlayStation 2 en la cima de las listas de consolas más vendidas no es un accidente y no es un récord para tomarse a la ligera. Podría decirse que es el único récord de ventas de videojuegos que nunca se batirá.
Estas son solo algunas de las razones por las que es poco probable que el asombroso récord de ventas de la PS2 de 155 millones de unidades caiga pronto.
La fecha de lanzamiento de PlayStation 2 le dio una de las ventajas más notables en la historia de los juegos de consola.
El 30 de noviembre de 2000, los jugadores de Japón, Norteamérica, Europa y Australia podrían tener en sus manos una PS2. La única competencia real para la PS2 en el momento de su lanzamiento global era la luchadora Dreamcast (así como las consolas de generaciones anteriores), y la Xbox y GameCube no estarían disponibles en todo el mundo hasta 2002.
Cuando Xbox y GameCube finalmente se lanzaron en todo el mundo, los grandes juegos de todos los tiempos eran como Grand Theft Auto 3, Colina silenciosa 2, Final Fantasy X, Tony Hawks Pro Skater tercero, Gran Turismo 3, y El diablo puede llorar ya estaban disponibles en PS2. Lo que los conocedores de la industria ya consideraban una ventaja increíble ahora se considera una ventaja que probablemente nunca volverá a suceder.
El precio de PlayStation 2 marca el ritmo de la industria
El precio inicial de la PlayStation 2 en EE. UU. De $ 299 era razonable en ese momento ($ 100 más que Dreamcast y GameCube y el mismo precio inicial que la Xbox), pero lo que prácticamente garantizó la victoria de la PS2 fue la decisión de Sony de reducir el precio de la PS2. a 199 dólares en mayo de 2002.
Microsoft y Nintendo respondieron de inmediato a este recorte de precios reduciendo los precios de Xbox y GameCube a $ 199 y $ 149, respectivamente. Ya era bastante malo (al menos para ellos) que estos recortes de precios se produjeran justo cuando estas consolas realmente se estaban llevando al mercado mundial, pero enviaron un mensaje claro a los consumidores de todo el mundo de que la PS2 estaba marcando el ritmo de la carrera de consolas.
La ventaja del reproductor de DVD de PlayStation 2 nunca se replica
No es ningún secreto que el reproductor de DVD integrado de la PS2 fue una de las principales razones por las que la consola tuvo tanto éxito en esos primeros meses y años. Los reproductores de DVD en ese momento eran caros, escasos y rápidamente se convirtieron en un accesorio esencial para cualquiera que intentara mantenerse al día con los Jones. La PS2 fue simplemente una de las mejores formas de conseguir una.
Años más tarde, estoy convencido de que nunca más habrá un accesorio multimedia que una futura consola teóricamente podría incluir en el lanzamiento y que tendría un impacto tan grande como el reproductor de DVD de la PS2. El mundo tecnológico es simplemente diferente en estos días, y la mayoría de las personas simplemente no tienen que depender de una consola para obtener el entretenimiento multimedia que desean. Solo eche un vistazo a Nintendo Switch. Rompe récords de ventas y ni siquiera es compatible oficialmente con la aplicación Netflix.
La compatibilidad con versiones anteriores de PlayStation 2 fue una de las primeras «armas secretas»
Es fácil pasarlo por alto ahora, pero cualquiera que tuviera una PS2 en el lanzamiento (o en cualquier lugar cercano) sabe que las características de compatibilidad con versiones anteriores de la consola eran un punto de venta casi tan grande como el reproductor de DVD. De hecho, no sé si sin esta característica, la PS2 habría aprovechado al máximo sus años de ventaja que finalmente lo hizo.
Realmente nunca has escuchado a nadie hablar sobre la alineación inicial de juegos de PS2, en su mayoría seca, en gran parte porque aquellos que tenían una PS2 en ese momento se estaban divirtiendo más que suficiente viendo DVD y jugando versiones mejoradas de juegos de PS1, entre los que no habían venido. todavía. Por supuesto, estos grandes juegos de próxima generación no tardaron en llegar al mercado …
La biblioteca de juegos de PlayStation 2 fue una de las más diversas de todos los tiempos.
Originalmente quería escribir una entrada para la biblioteca de juegos de PS2 y tomarme un descanso, pero cuando hablas de una de las mejores bibliotecas de videojuegos jamás reunidas, vale la pena dedicar un poco más de tiempo a ver qué la hizo exactamente. tan especial.
En la medida de lo posible, sigo volviendo a la palabra cuando describo la alineación de PS2, «diversidad». Sí, la popularidad de la PS2 entre los desarrolladores japoneses le dio una clara ventaja (más sobre eso más adelante), pero la biblioteca final de la PS2 contiene grandes juegos de acción, mundo abierto, RPG y terror de todos los tiempos de desarrolladores de todo el mundo.
Cuando una lista de los juegos de PS2 más subestimados es más impresionante que una lista de los mejores juegos para muchas otras consolas, es difícil no argumentar que el éxito de la PS2 nunca será igualado o superado.
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La PS2 fue el hogar de numerosas franquicias nuevas.
Cada año parecía que una nueva franquicia increíble llegaba a la PS2 (El diablo puede llorar, Dios de la guerra, Corazones del reino, etc.) o una empresa de franquicia que utilizó el poder / popularidad de la plataforma para establecerse como una de las empresas más grandes de la industria (Grand Theft Auto, Engranaje de metal sólido, colina silenciosa). La emoción de los nuevos juegos de PS2 no siempre se centró en las secuelas, sino más bien en las nuevas experiencias que tendríamos a continuación en lugares a menudo sorprendentes.
Creo que la mayoría de los jugadores todavía están abiertos a nuevas experiencias como esta, pero la industria acaba de cambiar, por lo que se está volviendo increíblemente difícil para cualquier consola ofrecer una avalancha tan constante de experiencias verdaderamente nuevas.
PlayStation 2 se ha establecido rápidamente como la consola de terceros ideal
Las verdaderas exclusividades de la PS2 ciertamente la llevaron a la cima, pero lo que más me ha impresionado todos estos años después es lo popular que ha sido la plataforma para la mayoría de los principales títulos multiplataforma de terceros. Por supuesto, ofertas exclusivas controladas por el tiempo como esa GTA Los juegos eran exclusivos de PS2 bastante suaves en la mente de muchos, pero incluso franquicias como Volviéndome loco vendió significativamente más unidades en la PS2 que en cualquier otro lugar.
Este es un elemento del éxito de la PS2 que Sony ciertamente ha buscado replicar a lo largo de los años. Entienden que una vez que consigues ese impulso y convences a la gente de que tu consola es el mejor lugar para juegos que técnicamente podrían conseguir en otro lugar, lo más probable es que tengas un éxito en tus manos.
La PlayStation 2 tuvo poca competencia real
Antes de ir a la sección de comentarios, déjeme aclarar que realmente amo la Xbox, GameCube y Dreamcast. Creo que esta es una de las mejores generaciones de consolas desde una perspectiva puramente de calidad de software, y en un mundo perfecto, habrías tenido todas las consolas y también una gran PC para juegos.
Sin embargo, la competencia inmediata de la PS2 simplemente no pudo replicar (o proporcionar una alternativa consistentemente viable) lo que la consola de Sony ha traído a la mesa. Microsoft casi no tenía soporte para desarrolladores japoneses, Nintendo alienó a tantos proveedores externos, Dreamcast se extinguió y los propietarios de PS2 finalmente obtuvieron acceso exclusivo (o temprano) a muchos de los mejores juegos de la generación. La PS2 solo ofreció un poco de todo.
La longevidad de la PlayStation 2 fue impresionante
Incluso si te dices a ti mismo que la PS2 «murió» cuando se lanzó la PS3 en noviembre de 2006, eso significa que la consola tenía seis años fuertes a sus espaldas. La mayoría de la gente sabe, sin embargo, que no fue hasta mucho más tarde que la PS2 realmente no llegó a ninguna parte.
El comienzo débil de la PS3, la novedad de la Wii y los problemas de hardware con la Xbox 360 han hecho que muchas personas no abandonen su PS2 tan fácilmente. En todo caso, la PS2 disfrutó de una segunda vida cuando Sony lanzó un nuevo modelo de PS3 que ya no era compatible con la retrocompatibilidad nativa de la PS2. Hasta el día de hoy, la PS2 todavía alcanza un precio de reventa sorprendentemente alto.
Realmente nunca se pusieron al día con los mayores defectos de PlayStation 2
La PS2 no era una consola perfecta. La parrilla de salida era relativamente débil, el reproductor de DVD se reemplazó rápidamente con mejores opciones, no era particularmente duradero (y sufrió errores de lectura a largo plazo), sus opciones en línea eran generalmente terribles y los cuellos de botella iniciales de la consola fueron algunos de los lo peor que ha visto la industria.
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Pero nada de eso importó al final. Todas esas pequeñas cosas que deberían haber hecho a la PS2 más competitiva resultaron ser solo eso. Pequeñas cosas. Sony nunca descarriló realmente el éxito de la PS2, y ninguna consola grande de su generación ha podido aprovechar las deficiencias más notables de la consola.
La publicación Why the PS2 Sales Record Will Never Be Beat apareció por primera vez en Den of Geek.