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Misión mítica – ¡Historia de fondo! – Reseña: Asimov de un pobre

by SerieManiaco

Misión mítica se ha labrado un lugar en la historia de la televisión como el maestro del episodio en particular con otra apariencia fenomenal, creativa y matizada que agrega un nuevo nivel de sofisticación a uno de sus personajes más difíciles de amar. Siga leyendo para conocer mi reseña sobre «Backstory!»

Es 1970-xy un joven Carl Longbottom está comenzando su primer día como editor junior de la revista Amazing Tales. A pesar de la fría bienvenida de su nuevo jefe, conoce a A.E. Goldsmith y Peter Cromwell, otros dos CE junior que comparten su abrumador entusiasmo por la ciencia ficción.

Después de que el trío de Carl, AE y Peter (que se llamaban a sí mismos «El trípode») vislumbraran la colaboración entre Ursula K. LeGuin, Ray Bradbury e Isaac Asimov en una sala de conferencias, partieron al igual que ellos, tres autores famosos. leyendo las historias de los demás y ayudándose mutuamente a mejorar sus trabajos. Los tres comparten historias y a la mañana siguiente se reagrupan para brindar retroalimentación. A.E. y Peter tienen críticas muy favorables el uno para el otro, pero la historia de Carl fue muy por debajo de la media a los ojos de sus compañeros.

Resulta que Carl es un genio gramatical, pero notablemente malo escribiendo ciencia ficción. Aunque su trabajo es deficiente, A.E. todavía lo apoya, sugiriendo que la buena ciencia ficción debería «representar un futuro donde las cosas son inesperadas e inevitables». Entusiasta por su intelecto. Carl sigue el consejo de A.E. … y comienza a enamorarse de ella.

Después de editarlo y mostrárselo a su jefe Saul, A.E. descubre que su historia se publicará en Amazing Tales. Carl rehuye celosamente celebrar El trípode para trabajar en mejorar su propia historia. Se queda despierto escribiendo hasta altas horas de la madrugada y pide ayuda a AE en medio de la noche para obtener más consejos … solo para escuchar la voz de Peter al otro lado del teléfono sugiriendo que él y su casa se fueron juntos. Angustiado, Carl continúa trabajando furiosamente para reelaborar su cuento en una novela completa.

Peter y Carl le dan sus revisiones a A.E. para entregárselas a Saul, pero A.E. elige no entregar la novela de Saul Carl ya que cree que solo funcionará para avergonzar a Carl. Furiosamente, Carl criticó a A.E., acusándola de coquetear con Saul para ser liberada. Carl luego le da en secreto su manuscrito a Isaac Asimov, quien visita la oficina nuevamente. Para deleite de Carl, Asimov devolvió el manuscrito después de leerlo y dejar «algunas» notas. Sin embargo, esa alegría pronto se desvanece cuando Carl se da cuenta de que Asimov ha reescrito por completo su historia.

Cuando regresa a casa borracho y abatido, Carl ve una demostración de ping pong en el escaparate de una tienda. La idea de esto lo inspira tanto que se da cuenta de que necesita escribir historias para la nueva era; para videojuegos. Lleva la idea a la oficina de Amazing Tales, pero cuando comienza a balbucear sobre historias jugables, Saul lo ridiculiza y ni Peter ni A.E. salen en su defensa.

Carl vuelve y comienza a escribir su novela, usando paráfrasis de Asimov en lugar de sus propias ideas. Él trae el libro a la publicación y avanzamos en el tiempo hasta que Carl, ahora bajo el nombre de C.W. – gana el premio Nebula a la mejor novela debut. En la cena de recepción vuelve a ver a A.E. y Peter, quienes se han unido oficialmente y están preparando la publicación de la primera novela de A.E.

En un momento de tranquilidad entre los dos, A.E. (ahora Anne) y C.W. de su tiempo en Amazing Tales. Cuando A.E. nota que el estilo del libro de C.W. no parecía encajar con él en absoluto, explica que solo quería publicar algo que le abriera la puerta para perseguir proyectos que realmente le apasionaran. A.E., que ve a través de él, le dice que su libro “no fue leído como el Asimov de un pobre. Se leía igual que Asimov ”. Aunque ambos saben claramente lo que C.W. ha hecho, nadie lo admite en voz alta y Anne le da a C.W. un beso en la mejilla y alejarte.

En 2015, C.W. en una feria del Renacimiento cuando se le acercan un joven Ian Grimm y Poppy Li. Ian le pregunta si alguna vez quiso escribir para un videojuego, a lo que C.W. sonríe.

Qué episodio tan increíblemente bueno. No exagero cuando digo que realmente es un honor y un placer ver televisión así. C.W. Es cierto que es un personaje duro: racista, sexista, vago, etc. Sin embargo, este episodio es la aproximación perfecta a su historia de fondo; no un héroe caído o un genio incomprendido, sino un hombre que haría cualquier cosa para crear el mundo que imagina. C.W. como lo conocemos no es un hombre que alguna vez fue grande y ahora está fuera de su tiempo; Siempre ha estado en un tiempo y un mundo que no le conviene, y por más inapropiadas y asesinas que puedan ser sus acciones, este episodio aporta una comprensión empática de su historia.

Para ser honesto, empiezo a preguntarme por qué cada episodio de Misión mítica no puede ser tan matizado. Ha quedado claro que los escritores pueden llevar a cabo una media hora compleja y bellamente concebida cuando lo deseen … entonces, ¿por qué solo una o dos veces al año? Para ser justos, me encantaría tomar un millón de temporadas de este programa siempre que sigamos recibiendo episodios como este, incluso si es solo una vez al año. Pero en serio, ¿por qué no más?

¿Qué opinas de este episodio? ¿Ha cambiado eso su perspectiva sobre C.W. cambiado en absoluto? ¿Y qué piensas de la regla de «1 episodio especial por temporada»? ¡Házmelo saber en los comentarios!

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