
Publicado el 18 de diciembre de 2020 por Jacob Hall
estudios Universales sacudió todo el paisaje del parque temático con el mundo mágico de Harry Potter cuando se inauguró en 2007. Ahora quieren volver a hacerlo con otra franquicia amada por personas de todas las edades y de todo el mundo.
2021 verá la llegada de Super Nintendo World en Universal Studios Japan en Osaka. Con juegos y atracciones basadas en Mario, Yoshi y otros personajes populares, la expansión del parque temático tiene como objetivo sumergir a los visitantes en el mundo colorido y emocionante de un videojuego. Después de todo, es el único lugar del planeta donde puedes sobrevivir a un Mario Kart Grand Prix o conducir un Yoshi a través del Reino Champiñón.
Durante una presentación de Nintendo Direct, se anunciaron nuevos detalles sobre la nueva tierra temática (que eventualmente llegará a los parques de Universal en Orlando, Florida y Los Ángeles, California). Esto es lo que necesita saber:
La presentación fue una gira por el país, liderada por el creador de Mario, maestro del juego y el encantador testaferro de la compañía. Shigeru MiyamotoQuien parecía tener el mejor momento de su vida para dar vida a sus creaciones en un espacio físico. Los detalles de las atracciones reales eran escasos (el país se abrirá con alta velocidad y alta tecnología Mario Kart: el desafío de Koopa y la lenta atracción familiar La aventura de Yoshi) pero el metraje de la arquitectura, tiendas, restaurantes y áreas interactivas fue realmente encantador … especialmente para aquellos que ya aman a los personajes de Nintendo.
La entrada a Super Nintendo World es un gran silbato verde (algo común en los juegos de Mario) lleno de sonidos familiares de videojuegos y efectos de iluminación. Es un poco discreto, pero conduce directamente a algo que te golpea justo en el botón de la nostalgia: el vestíbulo del castillo de la princesa Peach. Super mario 64. Los fanáticos de los videojuegos reconocen instantáneamente el diseño, el diseño artístico e incluso la música que se bombea a través de los altavoces. Por supuesto, los retratos en las paredes cambian ya que no son retratos ordinarios.
A partir de ahí, Miyamoto muestra el exterior real del parque y es algo bastante salvaje. Hay movimiento y color en todas las direcciones, parece vivo. Los enemigos animatrónicos de Mario marchan por las colinas, las pirañas duermen y las imágenes familiares de los videojuegos se realizan frente a ti. Es bastante surrealista para ser honesto. (Y, por supuesto, salir del vestíbulo del castillo de Peach revela una recreación real del exterior del castillo).
Aquí el vídeo mostraba su principal característica: las «Power Up Bands», con las que los visitantes pueden interactuar de formas sorprendentes con el mundo que les rodea. Aparentemente, hay toneladas de elementos interactivos esparcidos por todo el país, y Miyamoto jugó tímidamente con los detalles, lo que sugiere que parte de la diversión es encontrarlos. Sin embargo, usar una banda de encendido y golpear un bloque creará un efecto de sonido familiar que funciona con monedas y colocará una moneda en la aplicación complementaria del parque en su teléfono. Si golpeas un bloque de prisioneros de guerra en otra área, una granada puede golpear un animatrónico Koopa y darte una llave. Y aparentemente puedes enfrentarte a Bowser Jr. en una pelea de jefes si recolectas tres llaves de todo el país. ¿Qué significa eso exactamente? Aún no está claro, pero imagino que lo sabremos pronto.
Miyamoto también nos llevó a través de un área interactiva: una réplica de los niveles subterráneos de los juegos de Mario. Es oscuro y laberíntico, lleno de música familiar, diseño artístico encantador y efectos de iluminación. Por supuesto, hay muchos bloques que interactúan con tu Power Up Band. Pero lo que es más importante, hay un montón de animatronics bob omb, incluida una versión gigante en una habitación que crea un efecto de encogimiento con perspectiva forzada.
Y como es un video de un parque temático, hay una tienda de regalos con juguetes, T-shift y peluches. Sin embargo, el recuerdo principal parece ser el Tokotoko Mario, un muñeco que se mantiene erguido y camina mientras lo empujas.
Miyamoto se burló de dos sabores de bocadillos de palomitas de maíz, melocotón caramelo y champiñones, y también un restaurante llamado Kinopio’s Cafe. Al igual que el resto del parque, el restaurante es interactivo, con ventanas hechas por el hombre (en realidad, pantallas) donde un equipo de cocineros sapos trabaja duro. El interior del restaurante es grande y está cubierto de arte que muestra los elementos de encendido de los juegos (porque, como puede ver, cobra por comer). Se demostraron algunos platos, incluido el Mario Burger y el Super Mushroom Pizza Bowl.
La gran final ofreció un vistazo de la cola de Mario Kart: Koopa’s Challenge, que Miyamoto dijo que Universal Creative tardó seis años en desarrollar en estrecha colaboración con Nintendo. El telón de fondo del viaje es el castillo de Bowser, que es sombrío, parecido a una mazmorra e iluminado por la luz parpadeante de las velas. Y sí, hay una enorme estatua de Bowser que te saluda poco después de que entras. La línea te lleva más allá de una vitrina de trofeos que se busca con reconocidos premios de los juegos de Mario Kart, pero también con algo nuevo: un trofeo de Universal Studios que solo “ganó aquí.
Miyamoto también reveló la historia del viaje: estás en el equipo de carreras de Mario y estás aquí para ganar el Trofeo Universal. Sin embargo, este es el curso de especialidad de Bowser que él mismo diseñó para derrotar a Mario. ¿Cómo se gana a un piloto de carreras que conoce todos los detalles de la pista? Probablemente con gran velocidad y un drama emocionante.
No vimos el paseo en acción, pero vimos los vehículos y la estación de carga. Sabemos que el viaje combina una pista real y efectos prácticos con realidad aumentada para dar vida a los personajes de Mario.
Super Nintendo World se abre actualmente en Universal Studios Japan 4 de febrero de 2021. Puede ver el video completo de la gira en el panel a continuación.
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