Home Noticias de Series La teoría de los fanáticos del multiverso de Final Fantasy cambiará la forma en que ves la franquicia – Den of Geek

La teoría de los fanáticos del multiverso de Final Fantasy cambiará la forma en que ves la franquicia – Den of Geek

by SerieManiaco

Aparte de eso, Dissidia va unos pasos más allá, ya que el Mundo B es una réplica geográfica del primer Fantasía Finalel escenario, Mundo A (aunque plagado de arenas arrancadas de los recuerdos fragmentados de sus personajes sin ton ni son). Por ejemplo, uno de los campos de batalla del Mundo B es un paisaje lunar maldito. ¿Por qué un lugar como este en un planeta con ambiente? Bueno, es porque es de los recuerdos de Cecil Harvey: un personaje que viajó a la luna en Final Fantasy IV. Sin un multiverso, no habría habido recuerdos de los que extraer.

Ahora que los personajes de la izquierda, la derecha y el medio están muriendo Dissidia, Es posible que se pregunte cómo la serie fue canónica en el Fantasía Final Franquicia sin destruir el continuo espacio-tiempo. Bueno, el tiempo funciona de manera diferente en el Mundo B, y este punto de la trama se usa para insertar un nuevo canon en títulos más antiguos. Todos están atrapados en un ciclo interminable de batallas, muerte, resurrección y amnesia. Apenas recuerdan de dónde vienen o por qué están peleando y solo saben que tienen que pelear. Pero después de una pelea que vale innumerables ciclos, este es el Fin del primer juego indica específicamente que los diversos héroes y villanos regresarán a sus respectivos mundos. Todos menos el guerrero de la luz. Fue creado en World B por Cid of the Lufaine (un personaje agregado retrospectivamente a los relanzamientos del primero) Fantasía Final) y se volvió a conectar con uno de los héroes del mundo A del original Fantasía Final. Desde allí, Dissidia Final Fantasy NT los hace retroceder a todos por un turno más.

Sin un Fantasía Final Multiverso, Dissidia no tendría mucho sentido y ciertamente sería una serie derivada completamente diferente desde un punto de vista narrativo.

Final Fantasy XIV y la conexión de colaboración

Ahora que tenemos la existencia general de a. han establecido Fantasía Final Multiverso (o la gran posibilidad de su existencia), es hora de abordar una pregunta de teoría de fan particularmente popular: Final Fantasy XIV la raíz de la Fantasía Final Multiverso?

No es ningún secreto que a Square Enix le encantan las cosas Final Fantasy XIV lleno de contenido colaborativo. Los jugadores realizaron misiones y recolectaron equipos que se extrajeron de lotes, como Reloj Yo-Kai y Garo. Square Enix también tiende a funcionar con … bueno … sí mismo y pone los resultados en Final Fantasy XIV. Por ejemplo, Lightning y Noctis aparecieron en el juego para eventos de tiempo limitado, pero esos casos difícilmente prueban que el juego esté en medio de algún tipo de Fantasía Final Atajo. Después de todo, Lightning puede usar los icónicos atuendos de personajes como Cloud, Yuna y Lara Croft en Lightning Returns: Final Fantasy XIII. ¿Significa eso que su sastre vive en el centro de un Fantasía Final o Square Enix Multiverse? Probablemente no, ya que estos trajes cruzados son todos DLC opcionales (y, en última instancia, probablemente destinados a promover varios juegos propiedad de Square). Todos los Lightning y Noctis se manifiestan en sus vacaciones en Hydaelyn cómo la diferencia Fantasía Final Los mundos están conectados.

Lightning y Noctis visitaron Hydaelyn gracias a la falla interdimensional (la misma que usan Gilgamesh, Omega y Shinryu para moverse), y no son los únicos personajes que han realizado un recorrido interdimensional. los Sangre de tormenta La expansión introdujo Ethereal Rift: una mazmorra de incursión alojada por un Omega sorprendentemente amigable (amigable ya que prueba a los jugadores antes de tratar de erradicarlos). Gracias al control de Omega de la grieta, los jugadores pueden competir contra réplicas del pasado. Fantasía Final Jefes del juego, incluidos Chaos, Kekfa, Exdeath y Phantom Train. Una vez más, se podría suponer que estas transiciones implican que Hydaelyn está en el centro del multiverso. En cambio, lo más probable es que sugieran que Omega visitó el conocimiento de diferentes mundos o usó el conocimiento en red para crear estas arenas, lo que da fe a la teoría de que la mayoría de los omegas vistos en la franquicia son el mismo killbot o están relacionados en cualquier camino. A Square Enix también aparentemente le encanta hacer referencia a sus títulos más antiguos.

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