Los oponentes siguen siendo vagos en el clásico dar fama Forzar la forma de usar una combinación de tácticas en cada encuentro: saltar por el mapa y lanzar granadas al otro equipo durante un tiroteo se siente tan bien como siempre: un buen cambio de espasmos obligaciones Jugabilidad que se ha convertido en gran medida en la norma del género. Como el mejor dar fama Juegos, Infinito todavía te anima a ponerte en la cara de los jugadores para asestar el golpe fatal, que resulta ser increíblemente frenético en los rincones más estrechos de Recharge o Live Fire. Armas, granadas y combate cuerpo a cuerpo siguen siendo el centro de la dar fama Experiencia, aunque solo esto último deja margen de mejora. El mecánico cuerpo a cuerpo se sentía lento o no respondía en absoluto a veces. Si ese último codo en la cabeza de tu oponente significa la diferencia entre la vida y la muerte, eso no es bueno.
Pero para eso es la vista previa técnica y, con suerte, los comentarios de los jugadores ayudarán a solucionar los problemas, especialmente con algunas armas. Mientras que el rifle de asalto y la pistola MK50 sidekick (una nueva versión de la magnum clásica de la serie) se sentían como una carga ganadora la mayor parte del tiempo, la nueva carabina Pulse y el rifle Commando VK78, ambos mejores en rango medio, agarraron menos ritmo. Lo más destacado fue el pincho, una máquina de matar de un solo disparo que empalará a tus enemigos siempre y cuando el momento del disparo sea el correcto. De hecho, algunos pueden llamar a este lanzador abrumador, pero al menos aparece después de un tiempo de reutilización, lo que significa que el campo de juego no está lleno durante el juego. Y qué más puedo decir sobre mi amado Needler aparte de que es tan bueno entrar en batalla con él como un absoluto rudo.
Mi favorito de los tres mapas fue Bazaar, que es un mapa terrestre que te sorprenderá. Halo 2 Jugadores con buenos recuerdos de las secciones de New Mombasa. Mientras que los equipos comienzan en el lado opuesto del mapa, todos los carriles conducen al mercado central del mapa, donde debes luchar por la colina y los potenciadores y armas esparcidos por el área. Si bien podrá instalar Drop Walls, una nueva cubierta plegable para recordarle Halo 3Bubble Shield, menos la protección de 360 grados; casi desde el comienzo del juego, tendrás que esperar para tener en tus manos sobrecuadros y camuflaje activo, que activan un tiempo de reutilización después de cada uso. Y cuando aparezcan, debes darte prisa para atraparlos antes de que lo haga el equipo contrario.
Una pieza de equipo que definitivamente querrá tener en sus manos es el nuevo Grappleshot, el gancho de agarre, que apareció por primera vez en la demostración de juego del año pasado. Es quizás el mayor cambio de juego para la experiencia multijugador, ya que puedes usar el grappleshot para moverte rápidamente por un mapa como la recarga multinivel y sorprender a tus enemigos desde arriba o simplemente recoger armas desde la distancia. Al jugador le molesta la forma en que acelera el ritmo. cambios dar fama Es posible que también tenga algunas quejas sobre el agarre, aunque encontré que agregó muchas más opciones interesantes para la forma en que ataca, especialmente si está aprendiendo a abalanzarse sobre sus oponentes atacándolos.
Queda por ver lo fácil que será lidiar con enemigos experimentados controlados por jugadores, pero la IA del bot tampoco debe descartarse. Estos bots son impresionantes, lo suficientemente inteligentes como para flanquearlo o perseguirlo por un sendero, y se adaptan increíblemente bien a cualquier situación, alternando entre granadas y combate cuerpo a cuerpo de una manera notablemente orgánica. También se volvieron más salvajes durante el fin de semana, con 343 aumentando un poco la dificultad del bot cada día. El domingo, estos bots ganaron partidos. También hubo un breve período de prueba de PvP Social Slayer el domingo en el que no pude participar, pero nunca me aburrí de los oponentes de PvE, lo cual es una buena señal para los Brutes, Elites y Grunts en la campaña de la historia. Si son tan inteligentes como los robots de dificultad más difícil en esta vista previa de tecnología, te espera un desafío abrumador.
Por primera vez desde julio pasado, estoy deseando que llegue Halo infinito, una opinión compartida por otros fanáticos en Twitter durante el fin de semana, y no puedo esperar para jugar más del multijugador gratuito del juego cuando salga a finales de este otoño. (Sí, «Free to Play» significa que habrá compras en el juego y pases de batalla con recompensas con muchos artículos cosméticos para personalizar tu armadura, armas, vehículos, etc., pero no he dedicado demasiado tiempo a personalizarlo. que va más allá de probar el sistema de sombreado, que definitivamente se siente como una degradación cuando puedes colorear tu armadura de la manera que quieras).
