Home Noticias de Películas Ghost of Tsushima: Iki Island en Director’s Cut es un DLC imprescindible en una humilde actualización de PS5 – ComingSoon.net

Ghost of Tsushima: Iki Island en Director’s Cut es un DLC imprescindible en una humilde actualización de PS5 – ComingSoon.net

by SerieManiaco

Fantasma de Tsushima: versión del director se encuentra en una ubicación inusual porque es tanto una actualización de la generación actual como un barco para una adición completamente nueva. Juega dos roles diferentes, pero están entrelazados debido a la insistencia de Sony en unir los dos. Y aunque no es un gran paso adelante para aquellos que juegan el original en PlayStation 5, la expansión Iki Island es lo más destacado aquí, ya que es un complemento fenomenal para el juego principal.

El DLC de Iki Island interviene directamente en la experiencia principal y es accesible poco después del inicio del segundo acto. Dado que se puede jugar en diferentes puntos de la campaña, al principio puede parecer una historia sin importancia. Si el hilo de una historia es tan importante, ¿cómo se puede encadenar casualmente?

La narrativa de la isla Iki evita elegantemente esta preocupación, luego la corta en cintas al enfocarse más cuidadosamente en la historia de fondo de Jin Sakai en lugar de tratar de tirar de un nuevo hilo que se adhiera de manera antinatural a la historia del original. Este enfoque le da a Sucker Punch una mano libre para concretar a su protagonista sin sacrificar la santidad y el ritmo de la narrativa del juego base.

El personaje de Jin es volado por el aire por el gran mal de Iki, el águila. Ella es una chamán retorcida que, con sus hordas de guardias leales y veneno alucinógeno, amenaza con conquistar la isla de Iki. Después de imponer este brebaje infernal a Jin, sus demonios internos adquieren una forma externa que hace que esto sea algo más que otra invasión mongola.

Mientras ordena a las fuerzas armadas mongoles que ataquen físicamente a Jin, también usa su brebaje como un medio para atacar a Jin a un nivel espiritual, hecho aún más intenso por el entorno mismo. Jin tiene una conexión personal con la isla Iki, ya que es un lugar de gran vergüenza y fracaso para la gente. representa Espíritu de Tsushima mucho antes de que se ganara ese apodo. Visitar esta isla de nuevo ya es traumático para Jin, y este trauma se amplifica exponencialmente por la calculada guerra de guerrillas mental del águila.

Los grandes antagonistas prueban al protagonista y lo obligan a cambiar y eso es exactamente lo que hace el águila. Su ataque de múltiples frentes a Jin lo coloca en una situación en la que debe adaptarse para superarlo. El crecimiento es inevitable ya que es la clave de la victoria, y el viaje personal de Jin durante la ampliación es fascinante porque se coloca al frente de la experiencia y se explora a fondo. Pasar por apariciones fantasmales de los momentos más dolorosos de un personaje puede no ser la última idea en los videojuegos, pero la bebida alucinógena del águila lo contextualiza lo suficientemente bien como para superar su falta de originalidad.

Pero hay otros factores que están obligando a Jin a cambiar, ya que la isla Iki no es un lugar acogedor para los samuráis. Los indígenas son hostiles a los samuráis ya que las invasiones pasadas han abierto una brecha entre las dos facciones. La familia de Jin también tiene un pasado oscuro directamente relacionado con estas invasiones que a los lugareños no les gusta esconder debajo de la alfombra a pesar de la actual invasión mongola. Este oscuro pasado trae a colación problemas de culpa, perdón, padres negligentes, pecados familiares, ruptura de ciclos dañinos y más, y todo está directamente relacionado con el viaje personal antes mencionado que Jin se ve obligado a emprender.

Y dado que es más personal, este DLC les da a los jugadores una mirada más introspectiva al personaje de Jin mientras profundiza en su creación. Expande flashbacks o partes del juego principal mencionadas anteriormente para que no parezca que Sucker Punch inventó casualmente la historia de fondo en retrospectiva. la semilla ya estaba sembrada. Dado que esta expansión arroja una luz diferente sobre estos eventos pasados, Iki Island comparte algunas similitudes sorprendentes El último de nosotros» Dejado atrás porque, por supuesto, ambos encajan en el juego principal, pero también humanizan aún más a sus protagonistas y les dan un poco más de matices.

La característica narrativa más fuerte de Iki Island es la forma en que todos estos aspectos diferentes se combinan en un todo cohesivo. Las luchas internas de Jin están ligadas a la isla sitiada, que está ligada a su familia, que también está ligada a sus luchas internas. Todo está interconectado, y si bien hay giros y vueltas impactantes y tensiones palpables en el camino que crean una trama básica convincente, la capacidad de la narrativa para unir de manera significativa su multitud de ideas, y hacerlo con gracia, es notable.

Esto no solo se aplica a las misiones principales. Jin se enfrenta a menudo a los horrores de su legado con los muchos objetivos secundarios y actividades esparcidos por la isla. Tocar una flauta para algunos gatos trae historias relevantes sobre sus padres. Un huérfano que está recolectando suministros para construir una casa hace que Jin reflexione sobre su historia con la isla. Los lugareños y las muchas misiones asociadas con ellos están allí para mezclarse orgánicamente con los temas generales del DLC, y ese nivel de detalle, calidad y consistencia falta casi por completo en la mayoría de los otros juegos de mundo abierto que cuentan con material de relleno no relacionado. están inflados para cumplir con una cuota de contenido arbitraria.

La isla Iki también le da a Jin el potencial de crecer físicamente. Si bien persisten los excelentes sistemas de juego, hay algunos conjuntos de armaduras, cosméticos y habilidades nuevos que amplían el repertorio de Jin. Muchos de los tipos de enemigos y misiones existentes dan el salto con algunos pequeños ajustes aquí y allá también. Por ejemplo, los refugios para gatos son similares a las guaridas de los zorros en el juego principal, pero son un poco más lindos y el nuevo Shaman Enemy que refuerza a sus aliados agrega otro nivel de priorización del enemigo a la pelea. Las pocas peleas de jefes adicionales son tan tensas como las del juego principal y siguen siendo una prueba satisfactoria de habilidad. Todavía se nota Espíritu de Tsushima y no ha cambiado en muchos aspectos, pero aún funciona excepcionalmente bien.

También es todavía reconocible Espíritu de Tsushima si se jugó en PlayStation 5. Fue uno de los juegos afortunados de PS4 que fue bendecido con una funcionalidad de compatibilidad con versiones anteriores ampliada en la PS5, ya que experimentó un aumento en la velocidad de fotogramas y la resolución cuando se jugaba en un nuevo hardware. Esta funcionalidad probada hace que el Edición del director un poco más difícil de justificar, ya que el salto a un nuevo hardware ya no se nota tan inmediatamente como en el momento Hombre araña o Éxodo del metro.

Sin embargo, Fantasma de Tsushima: versión del director Todavía se ve absolutamente increíble de cualquier manera, gracias a un estilo artístico desarrollado como el mejor escaparate para HDR. Los entornos saturados están bañados en colores notables que solo se ven mejor con esta resolución más alta y alrededor de 60 cuadros por segundo. Es una fusión absolutamente notable de un estilo artístico vibrante y una habilidad técnica que Espíritu de Tsushima uno de los juegos más atractivos visualmente.

Edición del director también viene con algunas actualizaciones gratuitas para todos Espíritu de Tsushima Dueño. Si bien vale la pena esconder el carcaj en el modo foto y usar más esquemas de control alternativos, el bloqueo durante el combate cambia las reglas del juego. Ahora es mucho más fácil acertar objetivos y oler o atacar a la persona equivocada; un suplemento aparentemente pequeño con poderosos efectos positivos.

Espíritu de TsushimaLa versión nativa de PS5 también tiene un puñado de características exclusivas. Adaptive Trigger Assist es funcional cuando no es emocionante, ya que se prepara al disparar el arco o derribar estructuras con el gancho de agarre. La retroalimentación háptica es más notable, ya que se tambalea constantemente, ya sea para juegos o películas. Ya sea que retumbe apropiadamente cuando acaricia a un gato o cuando se sacude para enfatizar una tarjeta de título en auge, generalmente está bien hecho. Y aunque los tiempos de carga fueron bastante rápidos en la PS4, el juego casi nunca tarda más de unos segundos en iniciarse en la PS5.

La sincronización de labios japonesa es la única característica nueva que no se da cuenta de su potencial. Si bien refuerza el caso de jugar el juego en su idioma nativo, las válvulas de los labios generalmente no son precisas. A menudo están lo suficientemente cerca para funcionar, pero no lo suficientemente buenos como para hacer ese argumento definitivamente. Muchas de las escenas son de gran angular y es posible que los jugadores no noten todos los detalles de la cara, ya que es probable que estén leyendo los subtítulos, pero esa toma adicional aún no es tan precisa como debería ser.

Independientemente de ese pequeño detalle, Fantasma de Tsushima: versión del director sigue siendo una experiencia inolvidable que solo mejora el increíble juego base. El conjunto de actualizaciones gratuitas y de pago es bueno, pero la expansión de Iki Island es un gran ejemplo de cómo se debe hacer DLC. Expande el carácter de Jin y el mundo de manera significativa, al mismo tiempo que es una experiencia sustanciosa que respeta el tiempo del jugador. Si bien el precio del boleto de regreso a Tsushima puede variar para algunos, el desvío de la isla Iki bien vale la pena el viaje en bote.

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