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Estimados Disney y Lucasfilm, recreen los juegos clásicos de Star Wars

by SerieManiaco


guerra de estrellas probablemente siempre será conocido principalmente por sus ofertas cinematográficas. Y con razón. Pero para muchos fanáticos, los videojuegos han proporcionado una adición maravillosa y bienvenida a una galaxia muy, muy lejana a lo largo de los años, que se remonta a los primeros días de la franquicia. Algunos títulos realmente populares surgieron del deseo de Lucasfilm de expandirse más allá de las películas, pero muchos de estos juegos específicos se crearon para consolas que ya han pasado su vida útil. Sin embargo, hay una respuesta relativamente simple para aquellos que buscan jugar algunos de estos juegos en consolas modernas. Disney y Lucasfilm podrían remasterizarlos.

Antes de adentrarnos en cómo / por qué las fuerzas de Disney deberían / ​​podrían hacer esto, echemos un vistazo a algunos eventos actuales. Inicialmente, Disney compró toda la película de Lucas a George Lucas en 2012 por más de $ 4 mil millones. Resultó ser una sabia inversión, ya que la Maushaus lo compensó en taquilla. Pero también han estudiado videojuegos durante los últimos años, con resultados ciertamente mixtos.

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Para los fanáticos de los videojuegos de Star Wars, pocas palabras suenan tan verdaderas como «Battlefront». El Star Wars original: Battlefront se lanzó en 2004 y rápidamente se convirtió en uno de los juegos más populares producidos en la franquicia. Puso a los jugadores en el campo de batalla y, como se podría argumentar, involucró algunas de las mejores peleas uno a uno en el sofá de la historia. Su continuación, Star Wars: Battlefront II, lanzado al año siguiente, solo sirvió para mejorar su predecesor. Muchos todavía lo consideran uno de los mejores guerra de estrellas Juegos jamás realizados.

Así que tenía mucho sentido para Lucasfilm bajo el gobierno de Disney confiar en ese título para el primer oficial guerra de estrellas Juego de esta nueva era audaz. Star Wars Battlefront llegó poco antes en 2015 El despertar de la fuerza en los cines. Sí, el juego se vendió bien y no, no fue destruido por los críticos ni nada por el estilo. Sin embargo, esto no se cortó de la misma manera que en los juegos anteriores. Fue un juego de disparos en línea dentro de la franquicia. Sin campaña y ciertamente nada como el título original. Para muchos fue una gran decepción. Star Wars Battlefront II Intentamos solucionar estos problemas a nuestra llegada en 2017. Esta vez tenemos una campaña con una historia de Canon. Esta parte ha sido muy elogiada. Sin embargo, el sistema de caja de botín del juego eclipsó cualquier mejora realizada, entre otras cosas. Al final, los juegos no pudieron hacer justicia al homónimo del Frente de batalla Serie. Especialmente para aquellos que tenían una cierta expectativa basada en lo que amaban en los juegos originales.

Lucasfilm cambió las cosas con Star Wars: Jedi Fallen Order en 2019. El juego para un jugador contó una historia valiosa dentro de la franquicia, la del Jedi Padawan Cal Kestis después de la Orden 66. Fue un éxito tanto crítica como comercial. Más recientemente Star Wars: Temporadas Pon a los jugadores en la cabina como miembros del Imperio y la Rebelión. Esto también se vio como un paso en la dirección correcta.

Aun así, los protagonistas de Disney y Lucasfilm parecen saber que esta es un área en la que tienen mucho espacio para crecer. Recientemente, nos encontramos con otro desarrollo fascinante cuando se supo que se había creado Lucasfilm Games, una nueva división completamente dedicada a crear juegos basados ​​en las diversas características del estudio. No solo es uno Indiana Jones Videojuego en camino pero un mundo abierto guerra de estrellas El juego también está en desarrollo. Esto parece un paso en la dirección correcta. Un departamento que puede enfocar su tiempo y esfuerzos únicamente en estos esfuerzos, al igual que Lucasarts pudo hacer antes de la compra de Disney.

Los juegos nuevos son geniales. Se necesitan nuevos juegos. Los juegos nuevos son nuevos. Se necesitan cosas nuevas en la franquicia de Star Wars. Mira algo El mandaloriano podría lograr. Pero eso no significa que Lucasfilm deba darle la espalda al pasado. Especialmente cuando se trata de videojuegos. A diferencia de otros medios, los videojuegos ofrecen una interacción y un nivel de conectividad personal que simplemente no se puede encontrar en ningún otro lugar. Mucho de esto puede estar alimentado por la nostalgia. Si hay un motor de nostalgia más eficaz en el panorama de la cultura pop que guerra de estrellasMe costaría mucho nombrarlo. En este caso, parece recomendable que Lucasfilm no solo relance algunos de estos juegos clásicos, sino que también los remasterice y actualice para que los fans actuales y antiguos puedan disfrutarlos al máximo.

Siempre puedes continuar cuando se trata de favoritos personales, pero juegos como Comando de la República, el original Frente de batalla Serie que Escuadrón Pícaro Juegos (especialmente con la película de Patty Jenkins en camino) y encabezó la lista Caballeros de la Antigua República Los juegos parecen apuestas seguras. Por supuesto, Lucasfilm ya ha portado juegos como este. Jedi marginado y Episodio I Racer para cambiar algo recientemente. Pero esos no fueron remasterizadores. Tan divertido como es para los fanáticos, estos juegos se sienten como si estuvieran en su tiempo. Pero las historias, la jugabilidad y la esencia de estos y más guerra de estrellas Los videojuegos prácticamente piden otra oportunidad en los tiempos modernos.

Esto no es solo un fan pidiendo algo por deseo egoísta. Sí, me encantaría gritarles a mis amigos mientras juego Galactic Conquest en Frente de batalla Una vez más. Pero Disney se trata de ganar dinero. Y no se equivoque, aquí se puede ganar dinero. Remasterizar / rehacer juegos no es barato. Pero tampoco se construye desde cero. Si se hace bien, también puede resultar extremadamente rentable. Echa un vistazo a lo que pasó con el último Final Fantasy VII Remake o el Tony Hawks Pro Skater 1 y 2 amo de nuevo. Patinador profesional vendió más de un millón de copias en dos semanas. Final Fantasy VII Con más de 3,5 millones de copias vendidas, el rendimiento mejoró aún más 3 días.

Concedido, guerra de estrellas es un animal radicalmente diferente. Pero el cliente es el mismo. Tome el juego que funcionó, conserve los elementos que funcionaron y actualícelo para adaptarse a las consolas modernas y la sensibilidad de los jugadores. Boom, éxito. Sí, es demasiado fácil, pero siguió funcionando. Capcom actualmente está viendo grandes números de remakes de su serie de juegos Resident Evil. Lucasfilm puede capitalizar de la misma manera guerra de estrellas.

Quizás el mayor obstáculo a superar es este guerra de estrellas Canon. Lucasfilm restableció el canon en 2012 después de comprar Disney. Todo cuenta ahora. Novelas, juegos, historietas, programas de televisión. Todo es parte del negocio. Es probable que algunos de estos juegos más antiguos no encajen en el canon establecido actualmente. Pero ciertamente hay formas de evitar eso. Y si este es el mayor problema que hace muy felices a los fanáticos, sin mencionar que gana mucho dinero, no hay ninguna razón por la que no pueda serlo. Tu movimiento, Disney.

Temas: Star Wars, videojuegos

Los puntos de vista y opiniones expresados ​​en este artículo son los del autor y no reflejan necesariamente las políticas oficiales o la posición de Movieweb.

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