Bueno, diré que creo que la gente tardó algunos años en comprender lo buena que era realmente la biblioteca de GameCube. Sí, título como Mario Kart: doble tablero, Resident Evil 4, y Combate cuerpo a cuerpo de Super Smash Bros. eran clásicos casi de inmediato, pero en ese momento menos gente realmente apreciaba lo especiales que les gustaban los juegos Paper Mario: La puerta de los mil años, Oscuridad eterna, Viewtiful Joe, y Fire Emblem: Path of Radiance realmente fueron. Incluso los juegos exitosos de GameCube como Metroid Prime, Cruce de ciervos, La leyenda de Zelda: The Wind Waker, y Super mario sol probablemente fueron reconocidos como clásicos solo muchos años después de su publicación y la desaparición de GameCube. Con eso en mente, creo que hay un argumento muy fuerte de que GameCube fue el hogar de una cantidad impactante de experiencias de juego generalmente subestimadas.
La pregunta es: «¿Habrían comprado más gente un GameCube en ese entonces para experimentar estos fantásticos juegos?» Aquí es donde las cosas se ponen un poco complicadas, pero es importante saber que las razones por las que mucha gente no compró un GameCube cuando estaba en el mercado (falta de funciones multimedia, falta de soporte de proveedores externos, falta de juegos en línea y el tiempo entre lanzamientos importantes) son todos válidos hasta el día de hoy. La gente realmente no ignoraba la GameCube porque pensaba que tenía juegos malos; Lo ignoraron porque, a pesar de la evidente calidad de muchos de sus mejores juegos, siempre fue difícil venderlo como segunda o tercera consola.
Una vez más, «infravalorado» significa en última instancia cosas ligeramente diferentes para diferentes personas, pero en el caso de GameCube, honestamente parece que la consola finalmente ha obtenido suficiente aceptación y críticas por las cosas correctas. La idea de que GameCube tiene grandes juegos y es malo en casi todo lo demás siempre ha estado ahí y solo se hizo más popular en los 20 años desde su lanzamiento. Quizás debería haber superado a la N64, pero la brecha de ventas no era tan grande, y la N64 no tuvo que enfrentarse a un tercer competidor tan fuerte como la Xbox.
Sin embargo, si GameCube no es la consola más subestimada, ¿qué consolas merecen este título? Una vez más, todo esto es realmente un tema de conversación destinado a provocar un debate, pero estos son algunos de los principales candidatos que me vienen a la mente:
Sega Saturno
La Sega Saturn fue prácticamente «DOA» en la mente de muchos tan pronto como Sony confirmó que la PlayStation llegaría al mercado al mismo tiempo que la consola Sega ya un precio más bajo. Dado que la PS1 resultó ser genial, es difícil argumentar contra alguien que eligió la consola de Sony en lugar de la de Sega.
Aún así, Sega Saturn era una consola sólida y poderosa con una de las bibliotecas de juegos más singulares e impresionantes jamás reunidas. Si algunas cosas hubieran salido de manera diferente, diría que más personas se habrían arriesgado a comprar un Sega Saturn porque trató de cerrar la brecha entre los juegos de arcade, consola y PC. Sin embargo, resultó que Sony simplemente tuvo el mejor debut y, en última instancia, la mejor lectura sobre hacia dónde se dirigía la industria. Sin embargo, la Saturn fue realmente una gran consola de videojuegos que se pasó por alto.