The Witcher: Wolf’s Nightmare se lanzará el 23 de agosto de 2021 en Netflix. La película se centra en el brujo llamado Vesemir, quien entrenó a Geralt, y brinda detalles importantes sobre la historia de fondo de la exitosa serie.
«El mundo de El Brujo amplía esta historia del origen del anime: antes de Geralt estuvo su mentor Vesemir, una joven bruja atrevida que escapó de una vida de pobreza para matar monstruos por monedas ”, dice el resumen oficial. «Pero cuando un extraño monstruo nuevo comienza a aterrorizar a un reino políticamente tenso, Vesemir se encuentra en una aterradora aventura que lo obliga a enfrentarse a los demonios de su pasado …»
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Próximamente, el editor en jefe Tyler Treese habló con The Witcher: Wolf’s Nightmare El director Kwang Il Han sobre Vesemir como personaje, el equilibrio entre la acción y las escenas románticas y los papeles más difíciles.
Tyler Treese: Vesemir es un personaje muy interesante. En tu opinión, ¿qué fue lo que realmente lo hizo destacar y qué lo convirtió en un protagonista interesante para tu historia?
Kwang Il Han: Vesemir fue elegido como protagonista porque Vesemir es el maestro de Geralt en la serie dramática. Si vieras el programa, lo sabrías, pero el propio Vesemir no se convirtió en un brujo. Para que puedas seguir la historia de Vesemir en Wolf’s Nightmare y cómo se construyó Geralt. Ya sabes, el entorno en el que se construyó Geralt y las razones por las que Geralt se convirtió en el Geralt que es ahora deben explicarse. La vida de Vesemir es de hecho un elemento para explicar esto. Por eso Bessemer fue elegido como protagonista de este nuevo anime.
La película es genial por esa historia de fondo. Profundiza mucho en por qué los brujos están tan estigmatizados. ¿Qué tan emocionante es que su película aporte una profundidad e historia tan importantes a esta querida franquicia?
Es muy importante expandir el universo con mucha profundidad. Si bien algunas cosas se pueden perder, como cuando tienes una pieza original y luego la conviertes en una serie dramática u otras formas de arte, definitivamente hay ciertas partes que se pierden. Cuando se muestran estas partes faltantes, los espectadores tienden a tener signos de interrogación, y cuando tienen signos de interrogación, su concentración disminuye. Este anime, The Wolf’s Nightmare, es de hecho un medio para complementar eso.
Me gustaría saber más sobre su relación con la serie. ¿Le llamaron la atención las novelas, tal vez el programa de televisión o los videojuegos?
De hecho, he visto las tres formas en diferentes períodos de tiempo. La novela y el juego y la serie dramática. El juego no era exactamente lo que me gustaba, pero para ser honesto, definitivamente es un juego muy bien hecho. Pero entonces no fue mi taza de té, pero me expuse a las tres formas, la novela, el juego y la serie dramática.
Hay tantas escenas de acción geniales en la película. ¿Hubo alguna secuencia de animación que fuera particularmente difícil de dirigir?
Así que fue todo un desafío en todos los ámbitos, para ser honesto, pero especialmente para las escenas de acción. Lo más difícil que diría es retratar las emociones. Entonces, quiero decir, esta es la emoción del personaje en este momento y qué tipo de acción retrataría mejor. Esa es la parte más difícil y la parte más difícil del proceso. Entonces, las escenas de acción no deben ser solo la violencia que se muestra en función del flujo de pensamientos del personaje o sin un propósito claro, sino que debe ser una forma de arte en la que luchas con las emociones. Representar eso con el inconsciente es algo con lo que más lucho. Luego tuve que asegurarme de que se pusieran muchos elementos allí para que la audiencia también pudiera sentir las emociones detrás de esto. Especialmente las escenas cargadas de emoción en la última parte del programa fueron bastante complicadas.
Hay acción, pero también una historia de amor realmente conmovedora en la película. ¿Puedes encontrar el equilibrio entre todas estas escenas llenas de acción, pero también esos momentos emocionales y que realmente te llevan a casa?
Así que hay muchas escenas de acción aquí, pero tampoco es tan pesada en comparación con mis proyectos anteriores, la pesadilla del lobo en realidad se centra mucho en la vida de Vesemir. Incluso si hay escenas de acción, en realidad es parte de la vida de Vesemir. Cuando acepté el proyecto por primera vez, recuerdo estar con el escritor Beau. haber hablado [DeMayo] que en realidad deberíamos agregar un poco más de elementos de historia de amor a la historia, pero luego fue rechazada porque dijo que en realidad socavaría la trama. Pero sigo creyendo que la historia de amor del programa podría haber tenido más peso. De hecho, me concentré mucho en construir esta historia de amor en el programa para equilibrar los dos elementos.