Neill Blomkampel cuarto largometraje, Demoníaco, finalmente está fuera. Aunque contiene los elementos de ciencia ficción, Distrito 9 Como se conoce al director, también está dando un giro en territorio de terror. El editor senior de juegos Michael Leri se sentó con Blomkamp para discutir cómo se le ocurrió esta idea doble de hacer una película durante el cierre de COVID y qué tiene que ver el Vaticano con eso.

Michael Leri: Las películas de terror suelen tener un alcance más limitado porque gran parte del trabajo pesado se realiza en la mente del espectador o en la oscuridad. ¿Tuviste tu voluntad de hacer una película de terror que tratara con el alcance inherentemente limitado que tendría la filmación durante los bloqueos de COVID?
Neill Blomkamp: Sí, eso creo. Cuando estaba tratando de averiguar qué hacer, quería desempolvar la idea de hacer nuestra propia pequeña película de terror. Se sintió bien. Debido a las limitaciones presupuestarias y todo lo demás, simplemente aumenta la escala. Simplemente se siente más íntimo.
Dijiste «quitar el polvo». ¿Es algo con lo que has estado dando vueltas por un tiempo?
No. Pensé en la idea de hacer una película de terror con un presupuesto limitado en algún momento. Pero los elementos de la historia no lo son realmente. Tenía diferentes elementos de la historia en mi cabeza, como la captura volumétrica. Quería hacer algo con el Vaticano a la manera del siglo XXI.

La tecnología no parece mezclarse con imágenes religiosas muy a menudo fuera de los dos nuevos juegos de Doom. ¿Qué te funcionó? ¿Era algo que querías explorar en Demonic?
Caída es interesante en ese sentido. Nunca antes había pensado en eso, pero es verdad. Eso es lo más parecido que puedo pensar. Honestamente, fueron dos ideas separadas. Quería hacer algo con la detección volumétrica en algún momento. No era exactamente una película de terror de bajo presupuesto. Ni siquiera era una película. Podría haber sido una de las piezas de YouTube de Oats Studio. Sabía que quería hacer eso.
También tuve la idea de que el Vaticano funciona en el siglo XXI. Tienen tanto capital que, casi como la CIA, podrían comprar corporaciones y comprar cosas para avanzar en su agenda. Con esta película, era como si pudiera usar esos dos elementos, juntarlos y ver qué pasaba. Y esa, por supuesto, es la técnica de reunión religiosa.
Uno era una técnica cinematográfica y el otro una idea conceptual. Resultó en una persona poseída por un demonio que vivía en un entorno de realidad virtual. Así surgió la historia.
Anteriormente dijiste que no había forma de que hubieras hecho Demonic sin COVID. ¿Crees que querrás hacer otra película de terror en algún momento después de que desaparezca la pandemia?
Sí, definitivamente haría más películas de terror. También creo que esto no cumple con los requisitos de una película de terror tradicional. Para los espectadores que esperan horror puro, es posible que no les dé lo que quieren. Pero cuando se trata de terror, me encantaría hacer más en el género. De hecho, me encanta trabajar con el género.
Cuando miras Raqqa, cigoto, o Base de fuego von Oats, para mí fueron en realidad los primeros pasos hacia un horror de ciencia ficción más explícito. Entonces, en cierto modo, Demonic es como el cuarto de esos. Pero es la primera característica que hice.
Hacer esta película durante los primeros cierres fue probablemente un desafío. ¿Disfrutaste este desafío o las limitaciones te frustraron? A veces, a las personas creativas les gustan las limitaciones.
No, no lo creo. Diría que hice todo lo que pude para no hacer una “película COVID”. Era el entorno adecuado para hacer una pequeña película de actividades paranormales debido a COVID.
La parte que no es aconsejable es que cuando estás haciendo una película con un presupuesto limitado, lidiar con el costo adicional de COVID no es realmente recomendable. Se suponía que iba a ser una película de estudio más grande para chupar. Nuestro mantra era «dólares en la pantalla», así que si los dólares no están en la pantalla, entonces no estarán en la pantalla. Y cuando tenga dólares limitados, simplemente mastique [the money].
Pero en la misma oración, no tiene más remedio que acertar con las opciones de COVID. Y toda la película es el resultado de que el resto de Hollywood se tomó un momento para juzgar las cosas, y yo quería filmar algo.
Necesito averiguar o investigar cuándo entró en vigor la palabra «bloqueo». La gente sigue diciendo «encierro» o «cuarentena» y no sé si esas palabras existían en ese entonces. Lo digo en serio. No sé si las cosas estaban cerradas. Yo no sé. Pero al menos en Canadá, cuando las cosas estaban realmente cerradas, esto no habría sido posible ya que existen reglas reales. Simplemente no podríamos haberlo hecho. Para nosotros, se parecía más a lo que hace la industria cinematográfica, como las pruebas y las máscaras y la forma en que entras y sales de los sets.
Estás trabajando en un videojuego multijugador AAA con Gunzilla como parte de tu nuevo rol allí. ¿Puedes explicar cómo te gustaría contar una historia en un modo multijugador que suele ser libre de narraciones?
No puedo aprobar nada por eso. No puedo hablar de eso. Gunzilla es muy específico sobre cuándo o dónde hablan de las cosas. Estoy emocionado de trabajar en un juego de disparos multijugador o cualquier otro juego y ser parte del equipo de diseño. Es genial. Es otra vía de creatividad que realmente disfruto.
