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Entrevista exclusiva: el escritor Greg Russo habla sobre reiniciar Mortal Kombat

by SerieManiaco

Más de un cuarto de siglo después Paul W.S. El original de Anderson se convirtió inmediatamente en un clásico de culto.y 24 años después de eso destrucción fans decepcionados, críticos y público por igual, Mortal Kombat finalmente vuelve a la pantalla grande. El director Simon McQuoid hace su debut cinematográfico en la adaptación del videojuego, que ha experimentado una sólida oleada de emoción e impulso desde el debut del primer tráiler en febrero.

Todo lo que vimos y escuchamos del actor de artes marciales con clasificación R fue increíblemente prometedor por decir lo menos, y la utilidad de un HBO Max híbrido y el lanzamiento teatral se abrirá Mortal Kombat hasta una audiencia potencial más grande que nunca. Si la primera salida es la esperada, puedes garantizar que tenemos una franquicia en nuestras manos.

Con motivo del próximo debut del reinicio, We Got This Covered tuvo la oportunidad de hablar con él. Mortal Kombat Escritor Greg Russo. En nuestro chat exclusivo, profundizamos en las secuencias de lucha y el potencial de la película para secuelas, sin mencionar los numerosos proyectos próximos de Russo, incluidos otros éxitos de taquilla de videojuegos. Invasores espaciales y fila de santosasí como el seguimiento sobrenatural de Netflix Death note 2, y puedes verlo a continuación.

¿Qué se siente al saber que Mortal Kombat casi está aquí, cinco años después de su primer anuncio y con todo lo que ha sucedido en el último año?

Greg Russo: Sí, ha sido un largo viaje. Han pasado unos cinco años para mí, así que ese fue mi camino a través de todo esto. Y la pandemia y todo eso ciertamente arrojó un pequeño bucle allí. De hecho, entramos en producción justo antes de que comenzara, por lo que filmamos la película sin todo el lío, y realmente solo afectó a la postproducción. No debería estar diciendo «solo» postproducción, mucha gente estaba trabajando remotamente en postproducción en muchas áreas diferentes para que la película funcionara, así que afortunadamente lo descubrieron.

¿Es alentador ver a Godzilla vs. Kong haciendo grandes números en la taquilla y en HBO Max, especialmente cuando eres la próxima película de Warner Bros. y hay muchos crossovers en términos de demografía y audiencia?

Greg Russo: Es. Vi esta película con atención porque es algo en lo que me metí y soy un gran admirador de las personas que hicieron la película y espero que lo hayan hecho bien. Y ver que en realidad hay … gente que quiere volver, ¿sabes? Se trata solo de abrirse de manera segura y hacerlo bien, pero creo que la demanda reprimida está ahí. Eso fue algo alentador, y nuestra película también depende de ello. ¡Cuanta más gente vea esto, mejor! Pero espero que la tendencia continúe, parece que ciertas partes del mundo se están abriendo más rápido que otras, pero espero que todos los que quieran verlo puedan verlo como pueden.

La gente definitivamente está gritando para volver al cine en grandes cantidades, y algo como Godzilla vs. Kong o Mortal Kombat (películas de género grandes, amplias y llenas de acción) son definitivamente lo mejor para venir y hacer.

Greg Russo: Sí, es bueno ser parte de eso. Crecí en el cine. Crecí en el cine, esta es la experiencia que amo, esta es la experiencia que creo que es la mejor manera de ver una película. Así que es bueno ser una de esas películas que ayudan a que la gente vuelva al cine, incluso cuando no todo está abierto, pero ser parte de ese cambio es genial.

Mortal Kombat

Mientras escribía el guión, ¿fue difícil lograr un equilibrio entre el servicio de fans y atender a una nueva audiencia que podría no estar muy familiarizada con Mortal Kombat?

Greg Russo: Sí, ese es el mayor desafío cuando personalizas algo como esto Mortal KombatCuando estás escribiendo una película, es diferente a cuando estás escribiendo un juego. Si escribiera Mortal Kombat 12 Sería un servicio de fans porque eso es todo. Sé que los fanáticos lo van a jugar y lo cargaría con todo el gran servicio de fanáticos. Cuando estás en una película, tienes que ser realista y entender que la mitad de tu audiencia entrará sin saber qué Mortal Kombat es, y tienes que asegurarte de que ellos también disfruten de la película y de que también puedan entender la historia, la densa mitología y los personajes muy locos que te vamos a presentar constantemente en esta película.

Entonces sí, se trata de encontrar ese equilibrio. Se trata de hacerlo … a los fanáticos les va a encantar, van a ver todas las cosas que saben y aman de los juegos, pero también a alguien, su tía Margaret, que no sabe qué. Mortal Kombat es, puede ir: “Oye, esa fue una película muy buena. Lo entiendo. Entiendo lo que es.

Es una mitología compleja para decirlo de manera simple. ¿Es por eso que Cole Young es el protagonista, para convertirlo en un reemplazo de la audiencia, para atraer a personas que quizás no estén demasiado familiarizadas con Mortal Kombat?

Greg Russo: Creo que hay diferentes razones, pero esa fue definitivamente una de las razones. Ya sabes, cuando tienes mucha mitología y personajes preestablecidos con su propia personalidad, historia de fondo y punto de vista, se vuelve un poco difícil tener a ese personaje como la voz principal. Así que queríamos asegurarnos de tener un personaje de punto de vista en el que pudiéramos recorrer parte de la intensa mitología de una manera orgánica para que la audiencia pudiera procesarla sin perderse, y esa es solo una de las razones. La otra razón es que queríamos intentar traer un componente original a la historia que no se había hecho mucho antes, ¿sabes?

La pregunta era: «¿Cómo podemos distinguir el otro lado de la Mortal Kombat ¿Historia y cómo profundizamos en cosas que la gente no ha visto antes? «Y realmente no comenzó con Cole, realmente comenzó con Scorpion y Sub-Zero. Comenzó contando esta historia que sentí que, por mucho que me encantara la película de 1995, ellos se metieron en esta película y no lo hicieron». No digas ninguna palabra. Básicamente, son solo trabajadores silenciosos, ¡uno de los cuales dispara una serpiente de su mano! Y como fan, sentí que nunca tuve esa gran historia de fondo y rivalidad de Sub-Zero / Scorpion. Así que realmente comenzó allí y sabía que comenzaríamos allí y, con suerte, terminaríamos allí, y por todas partes quería encontrar tejido conectivo para hacer que esta historia funcionara, y así fue como Cole llegó aquí.

Mencionaste la versión de 1995. A los fanáticos les encanta, pero no es genial desde el punto de vista tecnológico, aparte de la melodía del tema. Fue una decisión consciente ir en la dirección completamente opuesta a la película original en tono y estética, incluso si el tráiler tiene un remix orquestal del techno clásico?

Greg Russo: ¡Oh, solo diría que veas la película! Solo quiero decir que Benjamin Wallfisch, quien hizo la música para él, es realmente talentoso. Estaba trabajando en el nuevo Cazarecompensas y así, e hizo algo increíble con este tema techno. Viste una versión orquestal en el tráiler que es absolutamente hermosa cuando la escuchas, pero también puede haber algo más para ti. Así que quizás vayas a ver la película y veas qué pasa.

¿Cómo reaccionaste al tráiler? la promoción de banda roja más vista de todos los tiempos?

Greg Russo: Fue muy gratificante. Pusimos tanta fanfarria en esto, simplemente le pusimos mucho fan service, y esperábamos pensar que la gente disfrutaría lo que vieron. Pero ver las reacciones de YouTube incluso más que las cifras solo para ver a personas de todo el mundo filmarse a sí mismas fue genial. Fue genial solo ver el amor y les encantaron las cosas que me emocionaron cuando lo puse allí y eso es probablemente lo más gratificante, fue un gran momento. En mi opinión El escuadrón suicida podría habernos superado, pero bueno, ¡lo tuvimos durante un mes!

[Producer] Todd Garner quiere que sea así peor película de artes marciales de la historia, y [director] Simon McQuoid dijo que estaba planeando Las mejores peleas jamás filmadas. ¿Cuánto de eso pusiste en tu guión en términos de detalle, y crees que las escenas de lucha están a la altura de esas altas expectativas?

Greg Russo: Quiero decir, sí, esa es una buena pregunta. Entonces, cuando escribes las escenas de lucha, trato de hacerlo bien. Intento equilibrar lo que está sucediendo, lo que hay en la historia. Intento asegurarme de que las escenas de lucha tengan un ritmo, que estén en un tempo, que sigas viendo cosas más nuevas y geniales. Entonces, cuando veas las escenas de lucha en la película, verás a los personajes con todos sus poderes, verás movimientos directamente de los juegos, literalmente los llevamos a la vida real, realmente intentamos sacarlo todo de eso. Las escenas son únicas para que no te golpeen en la cabeza con el mismo tipo de escena de pelea una y otra vez. Que todos tienen una identidad, de lo que creo que estaba hablando. Y trajimos artistas marciales. Esa es la cuestión, si quieres buenas escenas de lucha, debes comenzar con la gente que lanza los golpes y desde el principio dijimos que queríamos el verdadero negocio. Queremos personas que sepan lo que están haciendo.

Tenemos una de mis películas favoritas del pasado … Yo diría que diez años. La redada. Y yo pienso La redada probablemente tiene las mejores escenas de lucha que he visto en mi vida. Así que esta fue una película que vimos mucho y pensamos: “Esto es genial. ¿Cómo captamos algo de él? «¡Bien, busquemos a Joe Taslim! Busquemos a una de las personas que lanza los golpes en esta película. Y él también es un actor fantástico. Si ves La noche viene por nosotros, otra gran película, verás el talentoso actor emocional que es, además de ser un tío increíble. Así que se trataba de juntar esos ingredientes, incorporarlos y tratar de juntarlos de una manera que se sintiera genial. ¿Le estamos haciendo justicia? No lo sé, depende de la audiencia, pero siento que definitivamente hicimos nuestro mejor esfuerzo.

¿Hay personajes que realmente quisieras incluir pero no pudiste encontrar la manera de hacerlos funcionar, o hay alguna trama o contenido en el juego que te gustaría dar vida en posibles secuelas?

Greg Russo: Es gracioso, no se trata tanto de hacer que funcione, se trata solo de asegurarse de hacerlo bien. Todo comenzó con la historia, dondequiera que nuestra historia dictara quiénes estarían allí y qué papel desempeñarían. Por ejemplo, sabía que amo a Kitana, amo a Edenia, amo todo este reino y toda la historia, y si eres un fan, probablemente lo sepas muy bien. Pero nuevamente, cuando estás en la primera película y estás tratando de decirle a la gente qué es Outworld y qué es Earthrealm y ya estás tratando de presentar una docena de personajes para que llegue a un punto en el que ya no puedas. puede hacer coincidir todo junto. Y si intentara meter cosas en él, en realidad haría un flaco favor a los personajes, y prefiero guardar un personaje para, con suerte, un episodio futuro y hacerlo bien en lugar de intentar meterlos en una película donde no encajarían. . Eso es algo que me encanta de la mitología y pensé: «Está bien, hay mucho por descubrir». Esperemos y guárdelo.

¿Hay planes tentativos para las secuelas? Obviamente, también hay potencial de franquicia Joe Taslim dijo que le encantaría su propio spin-off.

Greg Russo: Sí, eso espero. Nuevamente, creo que todos están realmente enfocados en hacer bien la primera porque no obtienes secuelas sin una película. Creo que todo el mundo lo sabe, y al final depende de la audiencia aparecer y decir: «Oye, nos gusta». Mortal Kombat. «Fuerzas que miran, hay una audiencia. Y luego escuchan. La audiencia tiene el poder de influir en esto. Hay muchos lugares que podríamos explorar. Quiero decir, me gustaría profundizar en los monjes Shaolin, me gustaría para profundizar en las Fuerzas Especiales, ¿sabes? Hay personajes que establecemos aquí con los que bromeamos sin meternos en spoilers para los que tenemos planes. Se trata de alinear tus patos, me refiero a historias, ¿no? Sé dónde podemos ir y luego tratar de hacer bien el primero, y si podemos hacer bien el primero, podemos divertirnos y traer las otras cosas que hacemos simplemente no encajan.

Resident Evil: Bienvenido a Raccoon City llegará a finales de este año, por lo que podría ser un año excepcional para el género de los videojuegos, y usted sería responsable de desempeñar un papel importante en Restart Roberts), lo cual tiene que ser emocionante.

Greg Russo: Bueno, no lo sé, pero gracias. Sí, residente demoníaco es algo en lo que trabajé con James Wan hace un tiempo. Fue genial trabajar en ello, es un gran director visionario. Alguien que es realmente inteligente me dijo algo y dijo, la razón por la que la gente piensa que las películas de videojuegos están mejorando es porque sienten que las personas que crecieron con los juegos tienen la edad suficiente para estar en posiciones creativas, para hacerlas. justicia. Cuando crecimos, cuando crecí, hablo por mí mismo, cuando era niño en los años 80 y 90, las personas que hicieron estos ajustes en los videojuegos eran como si tuvieran 40 años, así que no crecieron con nosotros.

Definitivamente no fueron los fanáticos quienes hicieron Super Mario Bros.

Greg Russo: ¡Sí exactamente! Ahora es como si las personas que aman estas cosas como yo estuvieran haciendo estas películas y es por eso que están empezando a mejorar un poco porque la gente mira y dice: «Wow. Parece que fue hecho por un fan». Porque en realidad fue hecho por un fan.

También estás vinculado a Space Invaders y Saints Row. ¿Cómo avanzan estos dos proyectos?

Greg Russo: Ambos están en desarrollo y trabajando en ambos. Invasores espaciales está con Warner Bros. y también con New Line, el mismo tipo de equipo que se ha unido Mortal Kombaty ese es uno que estoy ansioso por hacer. Esta es una película como me acerqué a ella. Pensé: «No quiero». día de la Independencia«Eso fue básicamente lo único que dije:» No quiero hacer la película de invasión que vi 100 veces «. «Para mí se trataba de encontrar una nueva forma de entrar en este título. Creo que esto realmente dejará boquiabierto a la gente en términos de expectativas y verán algo que, con suerte, no esperaban, así que estoy emocionado por ello. verá. Y fila de santos está con F. Gary Gray, un director increíble.

¿Cómo se une Death Note 2 en Netflix? Será un gran cambio en términos de género después de todas las adaptaciones de los videojuegos.

Greg Russo: Es gracioso porque suena como un cambio de género, pero realmente se reduce a las mismas cosas. Se trata de adaptar la propiedad intelectual. Se trata de traer una propiedad increíble para los fanáticos y tratar de hacerlo bien. Y Informe de muerteSoy un gran fanático del manga, soy un gran fanático del material fuente original y creo que es uno de los mejores mangas jamás escritos. Y entonces no me importaba Informe de muerte, la primera película que hizo Netflix, pero se me ocurrió algún tipo de perspectiva sobre lo que quería hacer en una secuela. Y parte de eso es que quería volver al material original. Quería volver a lo que hizo que el original fuera genial, y es por eso que estamos haciendo algo realmente genial con él. Con suerte, habrá más información sobre esto pronto, pero será … no será exactamente lo que esperabas. Y lo digo muy tentador.

Obviamente eres un gran jugador. Si pudieras elegir una propiedad sin restricciones y convertirla en una película, ¿qué elegirías y qué tipo de película harías con ella?

Greg Russo: De acuerdo, hay muchos de estos y hay varios títulos. Un par de unicornios por ahí, como dicen. Me encantaría trabajar en él, probablemente lo hice popular, pero uno de mis juegos favoritos es BioShock. Entonces me encantaría hacer eso BioShock. Me alegra que hayas hecho la segunda parte de esta pregunta porque eso es importante, ¿no? Como lo harias Y para mí, se trata de volver a las raíces discretas, aterradoras y casi de terror del primer juego, y si eres fanático del primer juego, recuerda que simplemente estabas atrapado en los pasillos. Te acuerdas de los empalmadores que tienen que perseguirte en la oscuridad y seguir adelante. Entonces se trata de capturar el miedo, la locura y la locura de este mundo. Me gustaría hacer eso. Pero ya veremos, hombre, ya veremos.

Ha estado en un infierno de desarrollo por un tiempo, así que …

Greg Russo: Quizás si Mortal Kombat gana mucho dinero. La gente dirá: “¡Oye! Probemos a este tipo. «Veremos.

Con eso concluye nuestra entrevista con Greg Russo. Mortal Kombat llega a los cines y a HBO Max el viernes 23 de abril.



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