Home Noticias de Películas El productor y el elenco de «Host» están creando un videojuego de terror en tiempo real y de acción en vivo llamado «Ghosts».

El productor y el elenco de «Host» están creando un videojuego de terror en tiempo real y de acción en vivo llamado «Ghosts».

by SerieManiaco

Videojuego de acción en vivo de fantasmas

En la década de 1990, hubo una extraña ola de videojuegos que usaban imágenes de acción en vivo (llamadas video de movimiento completo) en lugar de gráficos tradicionales. Usando metraje de video real de baja resolución, miembros del elenco de películas B y presupuestos ajustados, se debe crear un juego que sea un poco más realista que el juego de cartucho promedio de 32 bits. Nunca se puso de moda, pero ahora es el productor y el elenco de la exitosa película de terror de Shudder. anfitrión están tratando de recuperarlo con un nuevo videojuego de terror llamado Fantasmas. Y recibirán un poco de ayuda de Creature Shop de Jim Henson para que esto suceda.

Shepherd, Limited Run Games y Visible Games colaboran anfitrión Escritor / productor ejecutivo Jed Shepherd y artistas Haley Bishop, Radina Drandova, Jemma Moore, Caroline Ward, y Emma Louise Webb a la acción en vivo Fantasmas Videojuego. Recuperar un formato de videojuego como este es aún más interesante. Sin embargo, lo que es aún más fascinante es que el videojuego se juega en tiempo real y solo se puede jugar en un momento específico.

Pero tenemos una cabeza nuestra. Para los no iniciados, echemos un vistazo a los videojuegos de movimiento completo en la década de 1990. Aquí hay una descripción general de algunos de los títulos extraños que usan el formato:

Trampa nocturna es probablemente el videojuego de movimiento completo más infame, ya que fue presentado al Congreso como un ejemplo de los videojuegos violentos que plagan a la juventud de la nación. Otros títulos importantes incluidos El séptimo invitado, voyeur, Fantasmagoría, Doble interruptor, y Misión policial de Daryl F. Gates: SWAT. Todos aprovecharon los videos de acción en vivo con mala actuación y permitieron a los jugadores controlar cómo la historia se desarrolló en una especie de película de aventuras. Así que así es como puede ver cómo se puede usar en un videojuego de terror.

Cuando se trata de FantasmasLos jugadores controlan a un productor de televisión que acampa en el vehículo de transmisión después de un canal de cable defectuoso, mientras que un presentador y algunos cazadores de fantasmas exploran un edificio encantado. Su trabajo es supervisar las actividades dentro y fuera del edificio para mantenerlo a usted y a sus compañeros a salvo. Como sugiere el título, los fantasmas retozan con criaturas diseñadas por Trevor Henderson y traído a la vida por Creature Shop de Jim Henson. Sin embargo, la mayor amenaza es una entidad llamada The Long Lady. Si haces contacto visual con ella, estás muerto.

Escritor / director Jed Shepherd que escribió y dirigió Fantasmasdijo en un comunicado de prensa (a través de JuegosRadar):

“El pasado Halloween, frustrado por el encierro interminable en el Reino Unido, como muchas personas, recurrí a los videojuegos en busca de escapismo. En busca de juegos de terror que me asustaran, redescubrí los videojuegos de acción en vivo (FMV) de los 90 … juegos que se atrevieron a probar algo diferente y realmente mejorar las capacidades de los sistemas de juego de su tiempo. De repente me di cuenta de lo que tenía que hacer: tenía que hacer un videojuego de acción en vivo con mis amigas Emma, ​​Haley, Jemma, Radina y Caroline y hacerlo aterrador como el infierno. Quiero asustarlos incluso con mirar su Nintendo Switch, pero me siento absolutamente obligada a jugar el juego de todos modos para ayudar a las damas a sobrevivir. «

¿Cómo funciona el aspecto en tiempo real de este juego? Bueno, solo estará disponible para jugarse a las 10:00 PM. Hora local. No es accesible en ningún otro momento, lo que significa que está jugando con todos los demás en su zona horaria, lo que lo convierte en una experiencia compartida genial. No estamos completamente seguros de cómo funciona el formato de acción en vivo en tiempo real, pero es probable que la tecnología moderna permita que el video de movimiento completo se use de manera mucho más efectiva en estos días. Así que este debería ser un experimento bastante interesante.

Como beneficio adicional, la obra de arte del juego fue creada por mal muerto y Noche de los rastreadores Cartel del artista Graham Humphreys, y se revelará en algún momento en el futuro cercano. Los fanáticos también pueden agarrar camisetas. Pavoroso trapo con el arte del videojuego.

Mira el video de anuncio completo con el elenco de anfitrión a continuación, y prepárate para un pequeño susto:

Fantasmas Se espera que PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y Mac / PC se activen 22 de febrero de 2022.

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