días pasados es una anomalía en los títulos propios de Sony, ya que recibió críticas relativamente tibias y no tuvo una secuela. Sin embargo, todavía tiene a sus fanáticos clamando por una secuela que probablemente nunca llegue. El director del juego, Jeff Ross, proporcionó recientemente más detalles sobre los desafortunados. dias pasados 2 hablando sobre la dirección que el equipo quería tomar, qué tipo de progresión de juego habría tenido y más.
Ross habló sobre la secuela teórica Estados Unidos hoy y cómo podría haber sido la «versión final» del juego. Hizo comparaciones Inexplorado y el Batman: Arkham series en las que se han vuelto más complicados y (en su mayoría) simplificados con cada lanzamiento. días pasados debería ser una base sobre la cual podrían construirse secuelas.
«Primeros juegos – Batman: Arkham, La primera Inexplorado – son fáciles”, dijo. “Son una plataforma sobre la que construir títulos posteriores. Y cuando ves un juego como Inexplorado, podrías nadar hasta la superficie en el primer juego. En el segundo o tercer juego podrías sumergirte bajo el agua. En el cuarto juego te sumerges bajo el agua. No empezaron a bucear, trabajaron para lograrlo. Eso va para todos los juegos. Horizonte Prohibido Oeste nadará bajo el agua. Tendrá todas las cosas que probablemente querían hacer en el primer juego pero simplemente no tenían tiempo. Así que creas la entrada mínima viable y luego esperas poder crear la segunda. Porque no estás discutiendo sobre lo básico, estás discutiendo sobre las nuevas ideas épicas que pondrás en él”.
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Hablando de nadar, el protagonista Deacon St. John debería poder nadar en la secuela, una mejora decente considerando que aproximadamente el 75% de las muertes autoinfligidas (es decir, cuando el jugador se suicidó) fueron causadas por ahogamiento. Pero esa fue solo una de las mejoras, ya que Ross también quería una mejor IA en todos los ámbitos para darle a St. John algunas de las armas abandonadas por el gobierno y reducir las misiones de sigilo fallidas instantáneamente y las desagradables peleas de jefes que plagaron el original. Todos estos se basan en lo que Bend Studio ya ha creado y son sistemas adicionales que podrían agregar profundidad al juego.
«Tenía muchas ganas de construir sobre eso», dijo. “Agregaría más sistemas. Los sistemas son muy simples. Y cuando son sencillos, pueden resultar elegantes y muy ricos para el jugador. Sabía que agregar una o dos capas más a los elementos sistémicos habría sido algo de lo que podríamos habernos ocupado, habría resultado en una gran riqueza para los jugadores y muchos momentos únicos de mundo abierto y reacciones a los que tenemos. nunca visto. Vamos a hundirle el diente y hacer algo aún más épico”.
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Pero eso no solo se aplica a la jugabilidad, ya que Ross habló sobre cómo debería continuar la narrativa desde el primer juego. Al querer explorar cómo funcionaría el matrimonio de Deacon y Sarah en el contexto del apocalipsis, dijo que están juntos, «pero tal vez no sean felices». se han aferrado a una «narrativa pesada y fuerte».
A pesar de que Ross dejó Bend a fines de 2020, ha sido bastante vocal días pasados y los otros lanzamientos fallidos de Bend. Recientemente explicó que el equipo estaba configurando un mundo abierto. resistencia juego y uno filtro de sifón Reinicie a Sony, el último de los cuales él dicho fue solo para mantener ocupado al desarrollador hasta que apareciera un mejor lanzamiento. Empezó a acaparar más titulares que antes. reclamación (es ese días pasados vendió 8 millones de copias en PS4, un número que obtuvo de un sitio web de seguimiento de trofeos ahora desaparecido, Gamestat. Sin embargo, contar los trofeos también significaría que se aplicaría a aquellos que adquirieron el juego a través de PlayStation Plus, PlayStation Now, Instant Game Collection en PlayStation 5, alquiler y ventas de artículos usados, lo que significa que 8 millones probablemente no sea la estimación más precisa. . Sin embargo, dijo que él defiende sus números.
Bend, por otro lado, ahora está creando una nueva IP misteriosa que es «muy, muy apasionado.” Este título también se basará en los sistemas en los que el estudio desarrolló días pasados.
