Cuando se trata de bienes raíces con licencia, a veces un desarrollador encaja perfectamente y sus fortalezas coinciden con la propiedad. Si bien CyberConnect2 nunca fue conocido por sus intrincados sistemas de combate, el estudio es un maestro del espectáculo (solo eche un vistazo una de las escenas en La ira de Asura). Debido a esto, el estudio japonés logró capturar momentos icónicos del anime en títulos anteriores como. tan excelente para recrear Esfera del dragón Z: Kakarotto.
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Los fanáticos del trabajo de CyberConnect2 hasta la fecha encontrarán una gran cantidad de contenido familiar en Demon Slayer: The Hinokami Chronicles. Es muy similar al gran estudio. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Títulos que han recreado fielmente el anime ninja en batallas fantásticas llenas de eventos rápidos que hacen que las escenas se sientan tan intensas, si no más intensas, que la batalla real. Solo un vistazo a la pantalla de selección de capítulos, que está dividida en múltiples batallas y escenas y eventos opcionales, y Tormenta ninja Los jugadores saben exactamente en lo que se están metiendo.

Las batallas estándar se pueden completar de forma espectacular con mucho estilo.
Sin embargo, eso no significa que sea un reskin. De hecho, hay algunos cambios a pesar de que el núcleo es el mismo y el combate se siente similar a pesar de que los ataques del núcleo se basan en la lucha con espadas. Capítulo 1 de Las crónicas de HinokamiEn el modo historia, el protagonista Tanjiro Kamado camina por un bosque peligroso para convertirse en miembro del Demon Slayer Corps. Todo el capítulo tiene lugar en una sesión, en lugar de elegir batallas de la línea de tiempo, y los jugadores controlan a Tanjiro mientras corre por el bosque. Hay rutas alternativas, recordatorios que desbloquean escenas opcionales y muchas razones para explorarlas incluso si los senderos no pueden competir. Inexplorado en términos de profundidad y opciones.
Todo esto lleva a Tanjiro a enfrentarse a un demonio mano gigante. El combate es un cambio refrescante con respecto a los demonios de bajo nivel que no tienen mucho que ofrecer en el resto del bosque, ya que el demonio de la mano puede realizar ataques dañinos y los jugadores se ven obligados a estar más a la defensiva esquivando explosiones y rocas que el Ghoul les lanza.

Las peleas de jefes demuestran ser un punto culminante temprano en el modo historia.
La lucha en sí no es tan intensa como cualquier tipo de Almas de demonio La pelea de jefes ya que memorizar patrones de ataque no es demasiado difícil, pero sigue siendo un gran cambio de ritmo y una pelea divertida. Esquivar un golpe y luego apresurarse a un ataque especial es satisfactorio, y es mucho más complicado y gratificante que las batallas de relleno que se pueden ganar simplemente repitiendo la misma combinación. Todo esto se reúne en una gran escena interactiva donde el jugador se encuentra con los QTE para terminar la pelea con estilo.
En estas escenas se muestran claramente los puntos fuertes de CyberConnect2. Ningún desarrollador puede hacer que una escena se sienta más genial, y las pulsaciones de teclas añaden un cierto empuje a los momentos en los que acentúa los golpes finales. La sincronización precisa de QTE incluso le dará al jugador un mejor rango de misión, lo que obligará al jugador a prestar mucha atención a cada escena.
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Cualquiera que haya jugado los títulos de anime anteriores de CyberConnect2 debe saber qué esperar y qué Demon Slayer: The Hinokami Chronicles no es diferente. Dados los cambios inteligentes realizados por el Naruto Fórmula (por ejemplo, énfasis en la exploración) que se ajusta Cazador de demonios mejor y la grandilocuencia ya mencionada, los primeros niveles prometen de una manera que muestra que la finca ha tenido un buen comienzo en los juegos.