«Facebook, Google, Tencent, NetEase, Amazon, Apple, Sony, Disney, y muchos más, tienen ambiciones para sus propias iniciativas de juegos y metaverso», dice Kotick. “Los competidores establecidos y emergentes ven oportunidades para los mundos virtuales llenos de contenido producido profesionalmente, contenido generado por el usuario y ricas conexiones sociales. Nuestro talento y juegos son componentes importantes en la construcción de un metaverso rico. Siempre hemos atraído a los mejores creadores de juegos y hemos creado los mejores juegos, aprovechando la oportunidad con pasión, inspiración, enfoque y determinación”.
Si bien el reciente cambio de marca y reestructuración de Facebook bajo el nuevo nombre Meta Platforms, Inc. (y sus propias ambiciones de crear algún tipo de red de medios sociales virtuales) ha arrojado la palabra «metaverso» en muchas conversaciones últimamente, la palabra misma para existe algún tiempo.
Un metaverso quizás se defina más fácilmente como un mundo digital centrado en las interacciones sociales de quienes participan/habitan virtualmente en él. La frase en sí a menudo se atribuye a la novela de 1992. choque de nieve, pero hemos visto variaciones en el concepto en todo desde 2003 Segunda vida a Catorce días y Listo jugador uno. Común a la mayoría de los sabores de Metaverse es la idea de que todos aprovecharemos y compartiremos mundos digitales creados por diferentes compañías y poblados por rasgos familiares, personajes con derechos de autor y otros usuarios. Exactamente lo que haces en este metaverso (y cómo accedes a él) tiende a cambiar según a quién le preguntes, pero ciertamente estamos viendo más empresas impulsando la idea de que el futuro del concepto de metaverso existe en un entorno de realidad virtual.
Entonces, ¿es eso de lo que Kotick está hablando aquí? Tal vez, pero también es posible que esté hablando de la consolidación de empresas y la idea de que el «metaverso» de Activision Blizzard/Xbox es uno en el que todas las propiedades asociadas con esa empresa comparten el mismo universo creativo (lo que daría lugar a posibilidades de cruce). . Con eso en mente, este hipotético «metaverso» de Activision Blizzard/Xbox es uno en el que Master Chief es el siguiente. obligaciones Aparecerá un juego o una máscara de Crash Bandicoot mundo de warcraft. La frase también podría aplicarse a la idea de que los fanáticos de Activision Blizzard y los jugadores de Xbox compartan plataformas, comunicación y opciones de progresión cruzada.
Más importante aún, las declaraciones de Kotick no podían significar nada en absoluto. El término «metaverso» ha ganado popularidad durante el último año, pero es más popular entre las marcas que intentan dirigirse a inversores que conocen vagamente el concepto, creyendo que todo el mundo habla de él. En otras palabras, a menudo lo usan personas que realmente no saben lo que significa, pero quieren atraer a otras personas que realmente no saben lo que significa. «Metaverso», en este caso, podría no ser más que la última incorporación al conjunto habitual de palabras de moda que acompañan a este tipo de acuerdos.
También vale la pena señalar que Kotick probablemente no seguirá siendo el director ejecutivo de Activision Blizzard una vez que todo esté dicho y hecho, por lo que es posible que tenga poco que decir sobre los detalles de este acuerdo. Eso solo refuerza la idea de que es probable que esto sea más un atractivo para los inversores que las primeras etapas de un plan definitivo.