Sin embargo, según lo que sabemos sobre la misión de este estudio y cómo los componentes centrales de este concepto encajan en el estado de la industria moderna del desarrollo de videojuegos, esto ciertamente parece tener el potencial de ser una muy mala idea.
En primer lugar, hay que decir que el Dr. DisRespect (nombre real Herschel «Guy» Beahm) tiene experiencia en la industria de los videojuegos. Además de ser, obviamente, un transmisor de videojuegos increíblemente popular, que se hizo famoso por desarrollar una personalidad casi «de lucha libre profesional», Beahm trabajó anteriormente para obligaciones Desarrollador Sledgehammer Games e incluso ayudó a diseñar muchos mapas multijugador para Call of Duty: Advanced Warfare. Más recientemente, ayudó a diseñar un mapa para el competitivo shooter en tercera persona, Compañía deshonesta. Además, Beahm ha compartido previamente conceptos de videojuegos que tenía en mente en el pasado, incluido uno para algún tipo de título de batalla real vertical basado en parte en su considerable experiencia en la transmisión de juegos de ese género.
¿Conoces al Dr. Sin embargo, DisRespect quizás sea mejor por las diversas controversias en las que ha estado involucrado a lo largo de los años, que incluyen: Acusaciones de racismo y usa su plataforma para Difundir las teorías de la conspiración Covid-19. Aunque todavía no está claro por qué el Dr. DisRespect se prohibió permanentemente en Twitch el año pasado, anteriormente se prohibió en la plataforma para la transmisión en vivo desde un baño de hombres en el E3 2019.
Es imposible ignorar la forma en que el Dr. El venenoso carácter masculino de DisRespect y la actitud / acciones «fuera de PC» se sienten como una especie de parodia inadvertida de las personalidades y actitudes que han contribuido a las peligrosas culturas de acoso y abuso que han influido en el personal de grandes estudios como Activision Blizzard, Ubisoft y Riot Games. . En un momento en que uno nuevo Informe Bloomberg sugiere que algunos de los mayores problemas culturales de Activision Blizzard provienen de que los miembros senior adoptan personalidades de estrellas de rock y usan sus posiciones para reforzar sus egos a expensas de las personas que solo están tratando de hacer su trabajo, no tiene mucho sentido usar el encarnación de esta personalidad en el juego como mascota para un estudio. Si tiene sentido para los involucrados, esto puede decir algo sobre lo que el estudio quiere lograr y a quién quiere dirigirse.
Incluso si cree que el Dr. DisRespect es un «acto» (que siempre es un piso inestable considerando lo dedicados que parecen ser algunos «artistas»), entonces la pregunta sigue siendo si el Dr. DisRespect está en esta posición debido a una visión única e increíbles ideas estructurales, o porque es capaz de usar su fama, fortuna y «marca» para justificar tal esfuerzo.
Actualmente estamos viendo a Amazon y Google luchar para influir en la industria del desarrollo de juegos, en gran parte porque ellos también parecían creer que podrían usar su riqueza y poder para llenar los estudios con veteranos de la industria y advenedizos hambrientos que también están en ese tipo de juego. se centraría en juegos que se basan en la monetización, los bucles de juego y las personas influyentes. Hay razones para ser cínico acerca de la codicia de los estudios modernos de triple A, pero mientras estas grandes corporaciones están aprendiendo, es más difícil ser codicioso a menos que tenga al menos una idea sólida hecha por el equipo adecuado para ayudar a la gente de Charging por ella en primer lugar. sitio.
