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Reseña de Behemoth: La película del creador de Andor y Pedro Pascal no logra convencer.

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Behemoth: Cuando el talento no basta (y la música te salva… un poco)

Kaya Ralls y Pedro Pascal en BEHEMOTH!. Foto de Justin Lubin/Searchlight Pictures. Cortesía de Searchlight Pictures. © 2026 Searchlight Pictures. Todos los derechos reservados.

Pedro Pascal, ese actor que parece capaz de darle vida hasta a una piedra, se une al director Tony Gilroy (sí, el de *Andor*) en Behemoth, un drama sobre un violonchelista con más complicaciones personales y profesionales que notas musicales. La premisa prometía; la ejecución… bueno, digamos que es como una sinfonía desafinada. Hay momentos bonitos y música preciosa, pero la película tarda demasiado en encontrar su ritmo, dejando al espectador preguntándose qué diablos está pasando exactamente.

Behemoth se presenta como una mina de oro dramática sin explotar, un tesoro que necesita mucho más trabajo para revelar lo que realmente quiere contar.

Uno de los puntos fuertes es, sin duda, la música. Pascal interpreta a Alex, un violonchelista en una orquesta especializada en bandas sonoras. Y Gilroy acierta al integrar esa faceta musical a la narrativa. Hay secuencias donde la pieza interpretada por la orquesta se desliza sutilmente hacia la siguiente escena, complementando las emociones o el contexto de lo que vemos en pantalla. Un toque distintivo que eleva la banda sonora más allá del mero acompañamiento.

La música, compuesta por Behemoth Collective, es otro punto a favor. Una banda sonora evocadora que, a menudo, comunica mejor que los diálogos. Hay una riqueza en las composiciones que hace que esas escenas sean genuinamente absorbentes. Y Pascal se ha esforzado visiblemente con el violonchelo, dándole autenticidad al personaje. ¡Y eso siempre suma!

Pero aquí es donde empiezan los problemas. Esa misma dedicación no se extiende a la construcción dramática de la película. Behemoth arranca con un accidente que sugiere una exploración de la fragilidad de la relación del artista con su arte. Un músico lesionado podría perder la capacidad de tocar el instrumento que define su vida… ¡una idea fantástica! Pero el accidente pasa casi desapercibido, Alex sale relativamente ileso y la película lo abandona sin desarrollar sus implicaciones.

Es una señal temprana de un problema mayor: Behemoth introduce ideas interesantes que podrían sostener toda una película, pero no las explora a fondo. Durante gran parte del metraje es difícil definir cuál es el conflicto principal. Películas sobre músicos suelen tener un conflicto claro que moldea la historia (*Whiplash* y su instructor abusivo, o *Sound of Metal* con el baterista perdiendo la audición).

Behemoth tiene los ingredientes para ser una película similar, pero le cuesta unirlos. Vemos a Alex interactuar con varios personajes (su hermano interpretado por Will Arnett, una compañera de orquesta, su pareja… que intenta evitar). Cada relación podría revelar algo nuevo sobre él y sus inseguridades. Pero las escenas rara vez se conectan entre sí de forma significativa.

En lugar de eso, la película parece una colección de conversaciones inconexas. Alex conoce a alguien, habla de un problema, pasa al siguiente encuentro… sin que sus decisiones impulsen realmente la narrativa. Hay un personaje interesante escondido en este enfoque: Alex huye de sus problemas en lugar de enfrentarlos. Podría ser un drama fascinante ver a alguien evitar constantemente lo que necesita abordar. El problema es que la película no desarrolla estos conflictos con suficiente especificidad o intensidad para que su evasión sea atractiva.

La frustración aumenta cuando la película intenta explorar el duelo. La muerte de un personaje en la mitad del metraje debería ser una oportunidad para que las emociones de Alex afloren. Pero el momento se siente extrañamente vacío, porque no hemos llegado a comprender suficientemente al fallecido ni su relación con Alex.

Pascal es un actor expresivo, capaz de transmitir emociones contradictorias incluso con los cambios más sutiles en su rostro y lenguaje corporal. Y aquí hace buen trabajo, pero el material rara vez le brinda el apoyo necesario. Podemos intuir que Alex está sufriendo sin sentir realmente su dolor. La distinción es crucial en un drama centrado en personajes, donde la audiencia necesita experimentar las consecuencias emocionales de sus decisiones.

La estructura narrativa también complica aún más el problema. Un principio básico del guion es que los eventos deben conectarse mediante causa y efecto. Una historia debe desarrollarse a través de una serie de decisiones y consecuencias, no simplemente presentando incidentes aleatorios. Behemoth se siente demasiado a menudo como una película de “y luego”, pasando de un encuentro al siguiente sin establecer una progresión convincente. Sus conflictos permanecen superficiales, e incluso una secuencia que parece sacada de una película de espías llega sin preparación alguna, dejando al espectador preguntándose cómo encaja en el conjunto.

A su favor, Behemoth finalmente ofrece una explicación para lo que ha estado sucediendo bajo la superficie. El tramo final revela más sobre las prioridades de Alex, lo que ha estado ocultando y lo que está tratando de descubrir. El desenlace también proporciona una resolución emocional que recontextualiza aspectos de su viaje y le da a la película un sentido de propósito más claro. Por un momento, la película se parece al estudio de personajes conmovedor y reflexivo que parecía capaz de ser desde el principio.

Pero esta claridad llega demasiado tarde. Un buen final puede unir una historia, pero no puede compensar un viaje que ha luchado por hacer que sus momentos individuales sean significativos. La película pide a la audiencia que sufra, se preocupe y empatice sin brindar los cimientos dramáticos necesarios para que esas emociones resuenen. Después de todo, la tristeza depende, a menudo, de haber experimentado la felicidad primero. Para sentir el verdadero peso del sufrimiento de un personaje, necesitamos comprender lo que está en juego y qué hizo que su vida valiera la pena. Alex pasa tanto tiempo en Behemoth en un estado emocional similar que la película tiene dificultades para crear el contraste necesario para que sus momentos más devastadores tengan impacto.

En definitiva, Behemoth es una experiencia frustrante porque sus fortalezas son evidentes. La música es excelente, Pascal ofrece una actuación comprometida y el destino final de la película tiene un potencial emocional genuino. Pero el guion nunca conecta adecuadamente sus muchas ideas prometedoras en una experiencia dramática cohesiva. Para cuando todo encaja, la película ya ha pasado demasiado tiempo vagando sin rumbo. Hay una película conmovedora dentro de Behemoth. Desafortunadamente, encontrarla requiere sentarse a través de un viaje que nunca llega realmente a su destino.

PUNTUACIÓN: 4/10 (Deficiente)

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