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5 franquicias de juegos de LucasArts que no pertenecen a Star Wars que necesitan una revitalización

by SerieManiaco

5 franquicias de juegos de LucasArts que no pertenecen a Star Wars que necesitan una revitalización

5 franquicias de juegos de LucasArts que no pertenecen a Star Wars que necesitan un renacimiento

Esta semana trajo la emocionante noticia de que Lucasfilm Games se haría cargo del desarrollo y la concesión de licencias de todas sus propiedades, como solía hacer LucasArts, y con otras nuevas. guerra de estrellas y Indiana Jones Con los juegos ya anunciados, hemos decidido mirar hacia atrás en la increíble lista de títulos no relacionados no relacionados con las últimas franquicias que merecen una revitalización decente.

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Fandango sombrío

  • Publicado originalmente: 1998
  • Entradas: Uno

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Irónicamente, Tim Schafers Fandango sombrío es uno de los títulos más exitosos y fallidos de LucasArts desde su carrera original de 30 años. Recibió críticas entusiastas de críticos y jugadores después de su lanzamiento, ganó múltiples premios y, a menudo, se lo conoció como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos, pero debutó con ventas abismales que ayudaron a la decisión del estudio de dejar de producir juegos de aventuras. Ambientado en la Tierra de los Muertos, se centra en una agencia de viajes después de la muerte mientras intenta salvar a un virtuoso recién llegado en su viaje hacia adelante. La combinación de la estética del cine negro es similar a la historia. Casablanca y El halcón maltésExplorar las creencias aztecas del más allá y su peculiar humor es una maravilla absoluta de principio a fin que merece un renacimiento. Schafer, que dejó LucasArts después del fracaso del juego y fundó su propia empresa de desarrollo, Double Fine Productions, compró los derechos del proyecto al estudio con la ayuda de Sony y entregó la célebre versión remasterizada en 2015. Double Fine fue adquirida por Xbox en Game Studios en 2019, es poco probable que Lucasfilm Games participe más en el título, pero con Schafer mostrando interés en una secuela en varios momentos a lo largo de los años, existe la posibilidad de que los fanáticos vean la secuela obtener lo que se lo merecen.

Sam y Max

  • Publicado originalmente: 1993
  • Entradas: Cuatro

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Steve Purcells Sam y Max es uno de los dúos más icónicos en la historia de la cultura pop, a pesar de que muy pocos medios se producen a su alrededor. Los videojuegos, que se centran en los investigadores vigilantes privados, son una de las pocas franquicias que han encontrado un reconocimiento constante en todas sus secuelas posteriores. Empezar con … Sigue tu camino en LucasArts y finalmente de camino a Telltale Games después de la abrupta cancelación de la primera secuela casi completada Policía autónoma Con la expiración de la licencia de Purcell, la franquicia no ha permanecido necesariamente inactiva. Este último estudio está desarrollando tres secuelas en su formato episódico, un título de juego de realidad virtual y remasterizaciones de las salidas de Telltale en desarrollo por Skunkape Games, un estudio formado por miembros anteriores del equipo de desarrollo original. Sin embargo, sin que se anuncie una secuela adecuada y Telltale Games aún determina su nuevo camino, Lucasfilm Games debería considerar volver a conectarse con Purcell para ofrecer a los fanáticos otra emocionante escapada al estilo clásico de juego de aventuras del dúo.

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Isla de los Monos

  • Publicado originalmente: 1990
  • Entradas: cinco

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Si no pudieran encontrar formas nuevas y emocionantes de llevar a los jugadores al mundo lleno de acción de guerra de estrellas y Indiana JonesA LucasArts realmente le encantó explorar el género de aventuras de apuntar y hacer clic (en caso de que las dos entradas anteriores en esta lista no fueran evidencia suficiente) y eso Isla de los Monos La franquicia es una de las más populares y eternas gracias a los frecuentes relanzamientos y remasterizaciones. La atención se centra en las desgracias del desafortunado Guybrush Threepwood, quien crea un esfuerzo para convertirse en el pirata más infame del Caribe, derrotar al malvado pirata no muerto LeChuck y ganarse el corazón de la institutriz Elaine Marley mientras explora los secretos de la isla del título. , Ron Gilbert Franchise ha visto un camino similar Sam y MaxEl quinto episodio tiene licencia de Telltale Games por su formato episódico. Dado que los fanáticos continúan solicitando a Disney una nueva incursión en la franquicia, ya que House of Mouse adquirió los derechos de propiedad intelectual con la adquisición de LucasArts y Lucasfilm Games revela lentamente su camino después de que se revele su existencia, ahora es el mejor momento para que el estudio traiga volver Guybrush.

Todo gas

  • Publicado originalmente: 1995
  • Entradas: Uno

Uno podría ser perdonado si las palabras «motocicleta» y «videojuego» recuerdan primero el título maravillosamente aterrador de Eutechnyx. Conducir al infierno: represalias En vez de Todo gas, el aclamado juego de aventuras del estudio de enfoque que Tim Schafer escribió y diseñó en su primer título como gerente de proyectos. El título se centró en el líder de una banda de motociclistas que fue acusado de asesinato en un futuro cercano mientras intentaba limpiar su nombre y el de su banda. Fue uno de los pocos proyectos de LucasArts que utilizó música con licencia y grabaciones de voz en off de actores profesionales. incluida la amante de Lucasfilm guerra de estrellas Veterinario Mark Hamill. La salida de Schafer de LucasArts y las luchas generales del estudio con el género de los juegos de aventuras dieron como resultado varios intentos de continuar siendo abandonados, y aunque Schäfer ha expresado sus dudas sobre la creación de un seguimiento directo él mismo, creía que la historia estaba en el juego original. la remasterización de 2017 y el aparente renacimiento del género hacen que este sea el mejor momento para que Double Fine Productions y Lucasfilm Games se unan en otra Todo gas Juego.

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Forajidos

  • Publicado originalmente: 1997
  • Entradas: Uno

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Muchas gracias a Rockstar Muerto rojo Franquicia, el género occidental ha experimentado un renacimiento en el mundo de los videojuegos, mientras que id Software es el más nuevo. Caída Los pagos a plazos han contribuido al resurgimiento del juego de disparos en primera persona, lo que es una razón más para que Lucasfilm Games investigue una posible continuación de la década de 1997. Forajidos. El título, que se centra en el alguacil retirado de los EE. UU. James Anderson que intenta hacer justicia a una banda de delincuentes que mataron a su esposa y secuestraron a su hija, no fue un gran éxito financiero cuando se lanzó por primera vez, pero emocionó a un jugador icónico que lo ha hecho. mantuvo vivo el juego con niveles de expansión creados por la comunidad, y gracias al resurgimiento de sus diversos géneros y reconocimiento inicial, los jugadores merecen al menos un cambio de imagen adecuado del juego, si no una secuela completa.

Que noguerra de estrellas ¿Le gustaría ver revivida la franquicia de LucasArts? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!



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