Hay estrenos de espectáculos y luego LANZAMIENTOS.
Con Star Trek: Prodigy Season 1 Episode 1 y Star Trek: Prodigy Season 1 Episode 2, el miembro más nuevo de la familia Paramount + Trek ha demostrado ser un programa que tiene como objetivo superar todas las expectativas independientemente de los estándares de animación.
Con su arte cinematográfico, banda sonora envolvente y desarrollo de personajes en capas, esta NO es la caricatura semanal de horario estelar de tus padres.

El núcleo de Trek siempre han sido sus personajes. Si consiguen que te ocupes de los jugadores, te engancharán.
Dal, una fuente de callion de colza de esperanza eterna, ancla a nuestro elenco principal con energía, humor y la capacidad de sobrevivir a cualquier cosa. Esto incluye múltiples caídas desde alturas enormes sin armadura o acolchado o protección de ningún tipo.
Encarna la confianza de Kirk sin entrenamiento, la energía de Riker sin conocimiento, el alarde parisino sin experiencia. Dada su falta de habilidades, es un milagro que Dal haya logrado hacerlo solo durante tanto tiempo.
Gwyn: Intentaste volar un cargador de clase D al espacio. ¿De verdad?
Dal: Para ser honesto, no pensé tan lejos. Pero me habría enterado.
Por supuesto, su legado desconocido es parte integral de su mística. Es el neo de Tars Lamora. ¿El descubrimiento de su origen, su especie, quizás su mundo natal, dará rienda suelta a poderes y habilidades previamente desconocidos?

Gwyn, el heredero de la adivina basado en libros, altamente educado, estrictamente controlado, es el yin de su yang.
Preparada para tomar el lugar de su padre, muestra un desafío sutil en sus interacciones con Drednok. Como Dal, vive en un estado de ignorancia de los grandes planes que tiene para ella.
Es un poco inteligente, pero sus habilidades son deficientes. El habla mucho.
Gwyn
Su amor por la misericordia va en contra del totalitarismo de The Diviner. Como por un segundo milagro, su educación no ha borrado su compasión por aquellos a quienes un día gobernará.
Quizás esa empatía sobreviva porque, a pesar de sus privilegios y estatus, también se ve a sí misma como una prisionera, un sentimiento que tanto ella como Dal expresan.
Me pregunto por el uso repetido de Drednok del término «descendencia» cuando se refiere a Gwyn. Podría sugerir que es una descendencia clonada o el producto de alguna otra forma de reproducción.

Hablando de Drednok, ESO es ahora un villano que no finge ser diplomático.
Parte General Grievous, parte Starscream, con matices del espíritu sádico ejecutor de Victor Zsasz (sin el carisma), Drednok es la araña que no querrás perder de vista en tu dormitorio.
Supongo que fue construido, o al menos diseñado, por The Diviner y programado para servir con suficiente autonomía para diseñar estrategias y emitir comandos sin una administración directa.
Todo esto, más el hecho de que parece un susto de salto personificado, lo convierte en una figura poderosa que inspira terror y obediencia.
Sin embargo, incluso este potencial antagonista bursátil tiene una historia de fondo y motivaciones veladas. Su rivalidad con Gwyn es un rasgo de personalidad aparentemente innecesario, mientras que su aversión por Dal parece estar arraigada en algo más profundo.

Obviamente, hay mucho más que aprender sobre Rok-Tahk, Jankom Pog, Zero y Murf a bordo del Protostar.
(¡Murf! ¿Quién se va a encargar de todo el merchandising de Murf conmigo? En serio, solo llévate mi dinero).
A medida que el equipo crezca en sus roles, aprenderemos muchos más matices que la juventud de Rok, la oposición de Jankom, el pragmatismo de Zero y la grandeza de Murf.
Dal: ¿Quién quiere un ingeniero que discute todo el tiempo?
Pog: Uh, alguien que aprecia una opinión contraria que muy bien podría salvarle la vida. Vamos, rodéate de sí trolls. Vea hasta dónde puede llegar con él.
Por último, tenemos al Big Bad, The Diviner, una figura de enigmático poder que domina por completo la vida de sus prisioneros pero es incapaz de encontrar una nave que dos niños descubrieron por pura casualidad con un taladro láser.

Hablado por el propio Denethor, John Noble, al principio solo vislumbramos al adivino en su habitación. Controla todo, ve todo, planea todo desde su tubo del trono lleno de líquido.
Salir de esta cápsula es un buen indicio de su enfado por la pérdida de su nave. Uno esperaría que el secuestro de Gwyn también pudiera ser parte de eso.
Todo lo que vemos aquí es el mundo de la adivina, un mundo diseñado a propósito por los creadores del programa, Dan y Kevin Hageman, para ser la antítesis de la Federación y la Flota Estelar.
Cada momento en que Fugitive Zero permanece en libertad da esperanza a los no deseados. Y la esperanza no sirve de nada aquí.
adivino
Al prohibir a los traductores entre los prisioneros, The Diviner utiliza efectivamente la estrategia de la Torre de Babel para evitar cualquier unidad u organización o incluso consuelo entre los indeseables.
Fugitive Zero es peligroso para este status quo no solo porque evade la conquista, sino también porque puede comunicarse como un telépata donde nadie más puede hacerlo.

Queda por revelar si la telepatía de Zero supera al traductor universal de Protostar cuando se comunica con Murf. Sospecho que Murf será deliciosamente incomprensible, pero eso es solo una suposición.
Por supuesto, mientras Murf aún pueda activar el conjunto de armas con su limo trasero, ¿quién se va a quejar realmente?
La fijación de Zero en Dal entre todos los jefes de Tars Lamora indica el potencial heroico de Dal.
Zero: Estamos todos atrapados aquí de todos modos.
Dal: Yo no, me voy de aquí.
Zero: Todo el mundo quiere escapar, pero tú eres especial. Eres el único que todavía piensa que puede.
Dal: ¿Quién eres tú?
Zero: Solo alguien curioso que necesita un poco de esperanza.
Mientras que Dal aporta su resistencia antes mencionada, así como su optimismo e inexperiencia casi irracionales. Osadía, no infunde mucha confianza en su tripulación.
Dal: No soy ingeniero. ¡Este es tu trabajo!
Rok-Tahk: ¿Cuál es tu trabajo?
Dal: ¡Pensé que era capitán!
Debe ser interesante ver cómo se convierte en la silla del capitán bajo la guía del holograma Janeway.

¿Qué tan INCREÍBLE fue escuchar a Kate Mulgrew repetir Janeway en los últimos momentos de esa primera aventura?
Y, por supuesto, la respuesta de la tripulación, individuos que no tenían absolutamente ninguna idea sobre la Flota Estelar o la Federación, fue exactamente lo que cabría esperar cuando se les presentara un holograma parlante.
Su total falta de preparación para la aparición de Janeway podría ser un meta-eco de lo asombroso que podría ser el público desde ese primer embarque de Protostar y Star Trek: Prodigy.
Se honesto; ¿Alguno de ustedes estaba listo para ver cuán extensos eran los paisajes, cuán ricos son los detalles en las minas o en la superficie del planeta?

¿Esperabas personajes con tanta profundidad, humor o sutileza?
¿Alguien podría haber predicho el alcance de la intriga que se habría sembrado en una sola hora?
¡Muchas preguntas!
No solo quiero ver cómo aprende el equipo y cómo se armonizan entre sí, sino también sobre sus orígenes y cómo terminaron en Tars Lamora. ¿Eran huérfanos o criminales o ambos?

¿Cómo los perseguirán The Diviner y Drednok? ¿Dirigirás la nave Caitian?
¿El niño Caitian abandonado jugará un papel en los desarrollos futuros?
¿Siguen trabajando los replicadores en la Protostar? ¿Cuánto tiempo tarda Jankom en intentar «arreglarlo»?
¿Qué preguntas irrumpieron en tu cerebro? ¿De quién te gustaría saber más? ¡Haga clic en nuestros comentarios con sus pensamientos y predicciones!
¡Bienvenido a la familia, niño prodigio! Que vivas mucho y prosperes.
Diana Keng es empleado de TV Fanatic. Síguela Gorjeo.