Home Noticias de Series ¿Son los vampiros y hombres lobo de Resident Evil Village el futuro de la franquicia? | Guarida de Geek

¿Son los vampiros y hombres lobo de Resident Evil Village el futuro de la franquicia? | Guarida de Geek

by SerieManiaco

Lo que vimos Pueblo hasta ahora solo apoya esta teoría. De hecho, hay muy poco del arquetipo clásico de zombis en el que se pueda encontrar. PuebloLobos y vampiros. Los lobos soldados de infantería parecen tener la capacidad de convocar a amigos cercanos para poder atacar a Ethan como una manada (parecen funcionar de manera similar RE4En este sentido, los aldeanos pueden) y algunos de ellos incluso pueden montar a caballo y usar armas. De manera similar, el castillo de Lady Dimitrescu está poblado por criaturas voladoras parecidas a gárgolas / vampiros, así como por las «hijas» previamente reveladas por Dimitrescu que usan una variedad de habilidades casi sobrenaturales para cazar a Ethan. Casi todos los enemigos que vemos en el juego se basan en algún tipo de habilidad más allá de gruñir, arrastrar los pies, morder y … bueno, otras tácticas parecidas a zombies.

De hecho, lo que hemos visto más cercano a un zombi hasta ahora Resident Evil Village son esos sirvientes encapuchados que sin duda volverán a recordar a algunos de los aldeanos en Resident Evil 4. Incluso entonces, estos sirvientes tienen acceso a armas cuerpo a cuerpo y, a veces, incluso se esconden en charcos de agua y otras áreas para saltar sobre Ethan, lo que sugiere un nivel de inteligencia que normalmente no asociamos con el zombi promedio en esta serie.

Entonces hay zombies en Resident Evil Village? Siempre existe la posibilidad de que algunos estén acechando más adelante en el juego, pero según lo que hemos visto hasta ahora, la respuesta parece ser «no». Para ser honesto, empiezo a pensar que eso es algo bueno.

residente demoníaco siempre ha presentado una amplia variedad de monstruos, pero durante más de 20 años, los muertos vivientes que se arrastran han sido el tipo de enemigo estándar de la franquicia. Los zombis siguieron siendo relevantes en la cultura del terror durante gran parte de ese tiempo (aumentando hasta mediados de la década de 2000), por lo que su presencia generalmente permaneció indiscutible. En realidad, hubo un momento en que la idea de tener uno residente demoníaco El juego sin un zombi era como un Super Mario Plataformas sin Goomba. Por supuesto que podemos enviarlos con bastante facilidad, pero en realidad se trata del ritual.

Ahora, sin embargo, no estoy tan seguro de si el residente demoníaco El equipo debería sentirse tan comprometido con traer zombis nuevamente al grupo. Como vimos en la vista previa de Zack Snyders Ejército de los muertos La idea del zombi ha evolucionado bastante a lo largo de los años. Los zombies de George Romero fueron así 28 días después‘S Los zombis podrían correr, por lo que los zombis de hoy en día podrían ser prácticamente cualquier cosa que sus creadores quieran que sean.

Como enemigos básicos, sin embargo, los zombis en residente demoníaco Los juegos se sienten cada vez más … bien … simples. Como vimos en la reacción a Lady Dimitrescu, residente demoníaco Los fanáticos parecen … sedientos de diseños de personajes únicos, y los desarrolladores del juego parecen disfrutar profundizando en la historia de terror para crear estos nuevos diseños. Claro, podrían diseñar zombis que sean un poco más modernos y poderosos, pero si eso es lo que quieres hacer, ¿por qué no simplemente tirar a los zombis por completo y perseguir algo que quizás nunca hemos visto tanto?

Películas como Un corte de entre los muertos mostrar que ciertamente todavía hay historias únicas de zombies que contar, y los muertos vivientesLa absurda popularidad a lo largo de los años parece demostrar que esas predicciones de agotamiento zombi que escuchamos antes no se han hecho realidad del todo. Tal vez eso residente demoníaco La franquicia todavía tiene un gran juego de zombies, pero creo que este juego tendría que estar diseñado específicamente para tener en cuenta las posibilidades únicas que ofrece una amenaza zombie (como la necesidad de estar en una ubicación permanente entre los no muertos en lugar de intentar obliga a los zombis a vivir la experiencia como el tipo de enemigo «estándar».

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