Home Noticias de Películas Seis días en Faluya regresa e Internet pregunta «¿Por qué?» | Guarida de Geek

Seis días en Faluya regresa e Internet pregunta «¿Por qué?» | Guarida de Geek

by SerieManiaco

Esos niveles se descarrilaron en abril de 2009 cuando Konami anunció que ya no lanzaría el juego después de recibir numerosas «llamadas telefónicas y correos electrónicos» de jugadores, figuras políticas e incluso militares por lo que escucharon, aturdidos y molestos. Atomic Games intentó encontrar un nuevo socio editorial, pero no pudo hacerlo, a pesar de las afirmaciones de que el título se completó esencialmente en ese momento.

Eso nos lleva al ahora. Victura (fundada por Peter Tamte) anunció hoy que se han asociado con Highwire Games (un estudio de notables ex talentos de Bungie) para darle vida. Seis días en Faluya como un tirador militar táctico ego. Al igual que en 2009, el anuncio se encontró rápidamente con preocupación y confusión.

¿Por qué este proyecto sigue siendo tan controvertido? Bueno, el momento del lanzamiento originalmente planeado del juego fue ciertamente un factor (muchos consideraron de mal gusto lanzar un juego sobre una batalla real tan cerca de la batalla en sí), pero las circunstancias del conflicto siguen siendo un tema polémico. Desde el uso reportado de fósforo blanco hasta el número de muertes de civiles y el estado de la batalla como uno de los conflictos más letales en una guerra ya controvertida, Faluya sigue siendo uno de los momentos más controvertidos en los últimos 20 años de la historia militar de Estados Unidos.

Eso nos devuelve al juego. Si bien Atomic Games aparentemente hizo su investigación durante la fase de desarrollo inicial del juego, siempre hubo preocupaciones sobre cómo el equipo lidiaría con el problema. Por ejemplo, Tamte dijo una vez que el juego «no se trataba de política, si Estados Unidos debería haber estado allí o no» y que el debate sobre el tema era «algo de lo que los políticos tenían que preocuparse». Sin embargo, también habló de desarrollar un juego militar que ofrezca «información» sobre lo que está sucediendo. En un momento incluso mencionó que los «insurgentes» «también participaron en el desarrollo del juego» para obtener «las perspectivas de todas las personas involucradas». Siempre ha existido la preocupación de que el equipo tenga metas muy elevadas y que algunas de las inconsistencias en sus declaraciones sugieran que no sabían exactamente cómo llegar allí.

Por supuesto, es difícil hablar sobre el contenido de un juego que nunca se lanzó y que probablemente haya cambiado mucho desde 2009. Gran parte de la conversación en este momento se ha basado en por qué este juego aparentemente abandonado fue controvertido y Start ahora está reviviendo. Las respuestas que hemos recibido hasta ahora sugieren que la oportunidad de reconsiderar esta idea acaba de surgir, pero existe otra teoría que los involucrados en la reanimación aún no han abordado oficialmente en el momento de escribir este artículo.



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