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Se supone que «Warcraft 2» ocurrirá en Legendary

by SerieManiaco

Una nueva película basada en la gran serie de videojuegos, Mundo de Warcraft, según se informa en las obras de Legendary Pictures. Según el relativamente confiable Scooper Daniel Ritchman, Warcraft 2 está en desarrollo ahora, en gran parte gracias al juego y la popularidad de la primera película en el extranjero.

El primero Warcraft La película muestra al chamán orco Gul’dan tratando de escapar de su mundo agonizante. Para hacer esto, usa magia oscura para abrir un portal al reino humano de Azeroth. Con el apoyo del feroz luchador Blackhand, Gul’dan organiza a los clanes orcos en un ejército conquistador llamado Horda. El rey Llane, el poderoso guerrero Anduin Lothar y el poderoso mago Medivh se unen para proteger Azeroth de estos poderosos invasores. Cuando las dos razas chocan, los líderes de cada bando se preguntan si la guerra es la única respuesta.

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Dirigido por Luna y Código fuente El director Duncan Jones, quien coescribió la película con Charles Leavitt, Warcraft Estrellas Vikingos Travis Fimmel como Anduin Lothar, el comandante militar de las fuerzas armadas humanas en el Reino de Ventormenta. Misión: Imposible – Protocolo fantasma Star Paula Patton como Garona Halforcen, una Halborc de voluntad fuerte, Contra viento y marea Ben Foster como Medivh, el poderoso guardián de Azeroth, predicador Star Dominic Cooper como el Rey Llane Wrynn, gobernante del Reino de Azeroth, El amanecer del planeta de los simios Toby Kebbell como Durotan, noble jefe orco, Snowden’s Ben Schnetzer como un joven mago talentoso Khadgar, Pacific Rim’s Robert Kazinsky como Orgrim Doomhammer, Cadena perpetua Star Clancy Brown como el temible jefe orco Blackhand, y De Tomb Raider Daniel Wu como Gul’dan, un siniestro brujo orco que es el fundador y líder de la Horda.

A pesar de todos los esfuerzos de todos los involucrados Warcraft ha recibido críticas brutales de críticos que creían que el talento se había desperdiciado en última instancia en este deslucido esfuerzo de videojuego. Sin embargo, el público respondió mucho más positivamente, ya que la película recibió actualmente el 76% de aceptación de Rotten Tomatoes, frente al 28% de los críticos.

Warcraft También fue una decepción de taquilla en casa y en el extranjero. Estados Unidos ganó 47,4 millones de dólares y otros países 391,7 millones de dólares para un total de 439 millones de dólares. Dado el presupuesto neto de fabricación de $ 160 millones Warcraft Según los informes, tuvo que recaudar al menos $ 450 millones para cubrir los gastos. A pesar de esto, Warcraft se mantuvo como la función de video con mayor recaudación de todos los tiempos hasta que fue desbancada Detective pikachu el año pasado.

La película también encontró grandes audiencias en China, y dada la importancia de China para los ingresos de taquilla en estos días, parece que Legendary Pictures ahora está desesperada por capitalizarla y volver a intentarlo Mundo de Warcraft en la gran pantalla. Mientras Warcraft La película puede haber tropezado tanto financiera como críticamente. Apenas raspó la superficie cuando se trata de historia y personaje. los Mundo de Warcraft La franquicia de videojuegos tiene una gran profundidad de ambos y está lista para una mayor personalización.

Por supuesto, siempre hay que abordar este tipo de noticias y especulaciones con cautela, pero volvamos a Warcraft innegablemente tiene mucho sentido. Esto nos llega con el amable permiso de Maestro Scooper Daniel Ritchman.

Temas: Warcraft 2, Warcraft, Videojuegos

Jon Fuge en Movieweb

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