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«Fingir que soy un Superman» recorre erráticamente los orígenes y el legado de «Tony Hawks Pro Skater»

by SerieManiaco

Fingiendo que soy una reseña de Superman

Patinador profesional Tony Hawks fue lanzado en la PlayStation original en el otoño de 1999, entregando un videojuego de skate que fue fácil de aprender, divertido y capturó el espíritu y la actitud de los deportes extremos, desde camisetas de patinadores y pantalones cargo hasta indie punk rock. -Banda sonora. No solo fue un éxito de videojuego que inició una franquicia completa, sino que le dio nueva vida al skate en su conjunto, convirtiendo a millones de niños en un deporte que ha sido declarado muerto y despertando interés en otros deportes extremos. .

Finge que soy Superman: La historia del videojuego Tony Hawk es un nuevo documental del director Ludvig Gür que busca rastrear el origen y legado de la franquicia de videojuegos de Tony Hawk. Si bien el tema debería ser suficiente para cautivar a los espectadores, o al menos complacer a los fanáticos interesados ​​en el skate y la serie de videojuegos, el documental carece del espíritu del deporte en sí, se queda sin energía y parece estar lleno de anécdotas y recuerdos interesantes. careciendo de la realización de estos juegos y la emoción que rodeó al skate en el apogeo de la popularidad de la franquicia.

El skate tiene una historia de altibajos, tanto literal como figurativamente. El deporte creció en popularidad y se desvaneció con cada década desde la década de 1970. El resurgimiento en la década de 1980 trajo a los patinadores en películas como en la pantalla grande Deja que el cubo brille y Thrashiny algunos de los primeros juegos de consola y arcade intentaron capitalizar la popularidad del deporte antes de que colapsara nuevamente en la década de 1990. Pero Patinador profesional Tony Hawks vino y cambió el skate para siempre. Eso debería ser lo suficientemente interesante para un documental, pero hay muy poca energía y entusiasmo reales para contar esta historia, y eso es solo una pequeña parte de los problemas con esta película.

Conversaciones con Tony Hawk y patinadores profesionales que aparecen en los juegos como: Bob Burnquist, Steve Caballero, Rodney Mullen, Chad Muska, Jamie Thomas y muchos más, salen planos y aburridos. Estas son personas que se ganan la vida con el skate y aman el deporte hasta la muerte. Por lo tanto, estas entrevistas ciertamente pueden ser más que sentarse en parques de patinaje dando respuestas sin vida a preguntas sobre el auge de esta serie de videojuegos. Si bien algunos de los patinadores ofrecen perspectivas interesantes para el desarrollo del juego, especialmente aquellos que dudaron o criticaron el proyecto en ese momento, ninguno de ellos ofrece una idea real del proceso real de creación del juego, y la mayoría de ellos tuvo las mismas reacciones de cortador de galletas. lo que hizo el juego por el skate. ¿Nadie pensó en reunir a algunos de estos patinadores en la misma sala para una discusión más abierta?

El original Patinador profesional Tony Hawks ocupa una gran parte del tiempo de ejecución, la primera secuela está quizás un cuarto más enfocada, y las secuelas restantes pasan a la velocidad del rayo y cada una recibe apenas dos minutos de bienes raíces. Se podría haber dedicado más tiempo a estudiar cómo se desarrollaron los juegos, aunque el interés en las últimas entregas de la franquicia disminuyó. Pero todo se pasa por alto a favor de entrevistas más sin sentido y tomas de skate. Por supuesto, los creadores del juego y los patinadores involucrados están abordando el posible caso del videojuego, y son algunas de las partes más honestas e interesantes de la película. Pero para un documental que se ocupa de la franquicia, no hay suficiente sustancia aquí para llenar el corto tiempo de ejecución de 1 hora y 11 minutos.

Fingir que soy un Superman: la historia del videojuego de Tony Hawk

Patinadores profesionales más nuevos como Elliot Sloan y Aaron «Jaws» Homoki Hable sobre cómo el juego los llevó al deporte. Jordyn Barratt, una joven patinadora, menciona lo influyente que fue el juego al traer a la patinadora Elissa Steamer y mostrar a las niñas que el skate no es solo un deporte para niños. Todos estos son momentos que merecen expandirse más allá de un minuto de fragmentos de sonido, pero permanecen inexplorados de alguna manera significativa. Picotea en la superficie sin cavar tan profundo como debería hacerlo un documental, y ese es un tema que llega hasta el final.

No ayuda que la película se prolongue debido a la mala edición y la falta de enfoque, lo que dificulta la captura de momentos importantes. Se distribuyen demasiados clips genéricos y comerciales de material de videojuegos sin un propósito real para ganar tiempo, y muy poco de la película se gasta en los detalles más finos de cómo esta franquicia de videojuegos se unió realmente. Tal vez sea porque no hay una historia interesante más allá de la mera existencia del juego, o tal vez porque Ludvig Gür no tiene suficiente experiencia documental para obtener lo que necesita de los temas de sus entrevistas. Parece que la película no habría sido tan inconexa si sus segmentos se hubieran reunido de manera más coherente. Pero por la forma en que se ve, la película se siente como un primer corte sin realmente tener un sentido narrativo para convertirla en una historia convincente. Patinador profesional Tony Hawks.

No me malinterpretes alguna cosa Puedes encontrar curiosidades interesantes aquí. Tony Hawk siente el impulso de crear el famoso 900 (un giro de dos y medio desde el aire) justo antes de que el videojuego disparara su carrera aún más. El cantante principal de Goldfinger habla de cómo el videojuego elevó el perfil de su banda gracias a la grabación de su canción «Pretending I’m a Superman». La banda sonora del juego en sí era algo innovador para los videojuegos en ese momento, pero es un detalle que solo se menciona temporalmente sin entrar en una discusión extensa sobre cómo surgió la serie de canciones en el juego. Incluso algunas de las canciones del videojuego se utilizan en la película, pero debido a la película amateur, no aportan ninguna vida o estilo sustancial a la producción.

Si te gusta escuchar a los patinadores ponerse nostálgicos y ver viejas cintas con trucos de patinetas, es posible que te entretengas aquí y allá. Si tu quieres Patinador profesional Tony HawksNo aprenderás mucho sobre la historia del videojuego que no viste cuando la franquicia se convirtió en un éxito y finalmente desapareció. La película lucha por mantener una conexión convincente entre el skate y la franquicia de videojuegos que la revitalizó. El avance de la película le dice honestamente todo lo que necesita saber sobre esta película. Pero bueno, al menos los dos primeros juegos del Patinador profesional Tony Hawks Franquicia de videojuegos fueron remasterizados para su relanzamiento en Xbox One, PlayStation 4 y PC.

Y no lo sabrías Fingiendo que soy un superhombre depende de digital y VOD 18 de agosto, solo dos semanas antes de que el videojuego regrese. Personalmente, le recomendaría que dedique su tiempo a jugar en lugar de buscar esta documentación.

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