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El equipo de VFX «Game of Thrones» advierte sobre desafíos catastróficos para la industria de posproducción

by SerieManiaco
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Ver efectos especiales a nivel de películas de alto presupuesto en programas de televisión es una tendencia gratificante a la que la audiencia moderna se ha acostumbrado. Muestra como Game of Thrones o la arrogancia de CW no sería posible sin un equipo dedicado de efectos visuales que da vida al mundo de los dragones y superhéroes. En una entrevista, Jonny Slow, CEO de la compañía global de efectos visuales Pixomondo, trabajó en muchas películas y espectáculos, incluidos Game of Thrones, reveló cuán severamente el bloqueo global ha afectado a la industria de efectos visuales.

«Las compañías de efectos visuales tienen muchos costos fijos en términos de personas, oficinas y tecnología. Esto requiere un flujo constante de nuevos negocios para mantenerlos en funcionamiento. La postproducción es un poco como una aerolínea, si no tienes pasajeros, quemas mucho tu dinero rápido: la mayoría de las empresas tendrán dificultades para mantenerse solventes durante más de unos pocos meses «.

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Cuando se anunció el bloqueo por primera vez, hubo un entendimiento general de que el trabajo de los animadores y los equipos de efectos visuales era seguro porque pueden hacer el trabajo en sus propias cuatro paredes. Sin embargo, como lo enfatiza Slow, tener las herramientas para crear efectos visuales en el hogar no es útil cuando no hay nuevas producciones que utilicen el servicio.

Como resultado, el CEO de Pixomondo se vio obligado a hablar con los empleados sobre la introducción de horas de trabajo reducidas, vacaciones no remuneradas y, en algunos casos, despidos. Los pedidos anteriores para varios estudios ya se han completado, y el lento camino para reiniciar la producción y otro posible bloqueo han complicado aún más las cosas.

«Hay un punto muerto que hace que las posibles noticias sobre el segundo bloqueo sean tan opresivas. Alimenta la precaución, y no digo que eso no sea correcto. Una vez que comience la producción, es muy costoso detenerlo. pero pasará un tiempo antes de que lo obtengamos «. Claridad de nuestros clientes. «

La cuestión es que muy pocas personas entienden las complejidades de cómo funciona la industria de efectos visuales. Con demasiada frecuencia, incluso los gerentes de estudio y producción atribuyen todo a la «magia de efectos especiales» que solo se realiza en las computadoras. Esto significa que la comunicación entre el equipo de efectos visuales de un proyecto y el resto de la producción a menudo se percibe como deficiente:

«Necesitamos personas que simpaticen con la forma en que se está desarrollando el cierre en todos los ámbitos. La comunicación con nosotros ayuda enormemente. Necesitamos clientes que nos den una comunicación clara sobre el momento y que sean flexibles a la hora de realizar pagos Posponer el inicio del trabajo sería de gran ayuda «. «

A pesar del sombrío escenario, VFX llegó para quedarse, y en un mundo de nuevas normas socialmente distantes, la industria cinematográfica puede tener más que ofrecer que nunca, en forma de producción virtual, una técnica popular en el programa. El mandaloriano, donde los planetas y mundos extraterrestres se filman en un entorno creado por un motor digital, a menudo utilizando tecnología de juegos, como un método seguro y económico para filmar películas y televisión:

«El Mandalorian fue un punto de inflexión, la producción virtual ahora está obteniendo mucha aprobación de nuestros clientes. A largo plazo, veo las perspectivas de efectos visuales como bastante positivas. Cuando viajar es más difícil y cuando es más difícil hacer escenas multitudinarias, y cuando los productores solo pueden tener un seguro para trabajar en estudios, hay oportunidades para las compañías de efectos visuales «.

Este mensaje se informó por primera vez a Fecha límite.

Temas: Juego de tronos

Neeraj Chand

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