Home Noticias de Series Control: AWE Review – Alan Wake visita a Jesse en la casa más antigua | Guarida de Geek

Control: AWE Review – Alan Wake visita a Jesse en la casa más antigua | Guarida de Geek

by SerieManiaco

Los jugadores se encontrarán con tres áreas principales en la expansión, cada una con un incidente diferente que está siendo investigado por Shutter Investigation Sector. Los tres enfatizan lo que se sugirió en el juego base: la Oficina Federal de Control era una organización en disputa con incidentes regulares de abuso de prisioneros durante el mandato del director anterior. Las dos primeras secciones presentan algunas batallas y acertijos satisfactoriamente difíciles, intercalados con las mejores y peores adiciones de la expansión: el monstruo Dr. Hartman se ha convertido. Las dos nuevas áreas de estudio de Altered World fueron divertidas y fascinantes, especialmente la que explica por qué el FBC tiene un módulo de aterrizaje lunar en una de sus salas de almacenamiento en forma de cueva.

La forma doblemente corrupta de Hartman es un ejemplo magistral de cuándo mostrar al monstruo. La mayoría de las veces, está en las sombras, lo suficientemente claro como para que puedas ver el horror corporal que resulta de su posesión y está envuelto en el tipo de oscuridad que se ha vuelto notoria. Alan Wake. Cuando la expansión finalmente revela la monstruosa forma de Hartman, la vista es inquietante por decir lo menos. Las primeras peleas contra Hartman me hicieron decir: «Está detrás de mí, ¿no?» Sintiendo, y a menudo lo estaba. Su habilidad de teletransportación hace que sea especialmente difícil esquivar sus ataques, y es muy satisfactorio cuando logras esquivar uno de sus golpes en el último segundo. En algunas secuencias, no puedes luchar o defenderte en absoluto, lo que lleva a que SOMA-Estilo de adrenalina casa embrujada.

Hartman evita la luz, sin embargo TÍMIDO nunca alcanzó la novedad del uso de la luz por parte de Remedy en el Alan Wake Serie. Quería un mod de pistola que me diera algo como la combinación de pistola y linterna de Alan. En su lugar, usa la habilidad psíquica inicial de Jesse para apuntar linternas cómodamente colocadas hacia charcos de oscuridad hirvientes y rugientes. Dado que el agarre psíquico se diseñó efectivamente como un ataque tenso y poderoso, comenzar con más delicadeza puede ser complicado.

Fecha de lanzamiento: 27 de agosto de 2020
Plataforma: XBO (probado), PC, PS4
Desarrollador: Remedy Entertainment
Editorial: 505 juegos
Género: Acción Aventura

Jesse tiene una nueva forma de arma disponible: Surge es un lanzagranadas pegajoso con detonación retardada. Lo he usado para aullar al jefe más a menudo que para un control de masas cuidadosamente coordinado. Hablando de control de multitudes, los jugadores que quieran más desafíos de combate pueden saltar a un modo horda o un desafío de supervivencia con dos máquinas recreativas en lugares visitados anteriormente.

La casa más antigua en sí siempre ha tenido su propio carácter. controlar. Mientras que la mayor parte de TÍMIDOLas ubicaciones se parecen al espacio de oficina por el que es conocido el juego. Hay algunas características nuevas de la casa que se suman a la maravilla y la locura. Sin embargo, los desarrollos de la historia entre Jesse y las otras unidades poderosas de la casa son un área en la que La base era mucho más extenso que TÍMIDO. A estas alturas, Jesse ha aceptado plenamente su papel de directora, pero eso significa que no parece sentirse ella misma. alguna cosa sobre esas batallas, no sobre derrotar a Hartman, no sobre su viejo poeta favorito, Thomas Zane, o sobre posiblemente ser un personaje secundario en una historia sobre Alan.

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