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Revisión de Dirt 5 | Guarida de Geek

by SerieManiaco

Cada área de la pista, ya sea de tierra, asfalto, nieve o hielo, se siente diferente. Cualquier coche de rally puede correr en círculos para competir en las pistas de Manhattan en un día soleado, mientras que conducir el congelado East River es una lucha incluso para el coche de carreras más potente. Sin embargo, la mejor parte de estos cursos son los cambios dinámicos a lo largo del curso. El sol se pone o sale regularmente en muchos de ellos, cambiando por completo la apariencia de cada sendero. Eso es muy bueno, pero lo que realmente cambia es cuando de repente una tormenta de arena golpea una pista en Mónaco o un tranquilo viaje nocturno por Noruega es interrumpido por una violenta tormenta. Suciedad 5 mantiene la experiencia constantemente fresca incluso en medio de la carrera.

Por impresionantes que sean los efectos dinámicos del clima, los gráficos son un poco irregulares. Los autos son lo suficientemente detallados, pero muy poco sucede al margen durante las carreras. Los árboles apenas se mueven y el público es tan rígido como siempre. Por supuesto, eso es difícil de notar cuando corres a 90 mph. A favor de Codemasters, Suciedad 5 es escalable para que pueda decidir si desea mejores gráficos o una mayor velocidad de fotogramas. En configuraciones extremadamente altas, pude lograr 40 FPS consistentemente estables con la GPU RTX 2070 Max-Q en mi computadora portátil para juegos. El juego todavía se veía muy bien en configuraciones medias y funcionaba sin problemas a alrededor de 70 FPS. Estaba parcialmente interesado en jugar a una velocidad de fotogramas más alta, pero realmente se reduce a preferencias personales.

Fecha de lanzamiento: 6 de noviembre de 2020
Plataformas: PC (probado), XSX, PS5, XBO, PS4, estadios
Desarrollador: Codemasters Cheshire
Editor: Codemasters
Género: carreras

Si bien los modos de carrera tienden a ser repetitivos y en bucle en los juegos de carreras, Codemasters logró un buen equilibrio Suciedad 5. Cada carrera otorga hasta tres sellos, y se requiere una cierta cantidad de sellos para desbloquear la carrera final en cada capítulo. La forma más fácil de conseguir estos sellos es ocupar el primer lugar. Sin embargo, cada carrera también tiene tres objetivos que se pueden lograr para obtener un sello postal. Estos objetivos pueden incluir hacer un cierto número de derrapes, permanecer en el primer lugar durante un tiempo determinado o cruzar la línea de meta en reversa. Podría terminar último y aún así obtener un sello adicional siempre que cumpla con estos objetivos. Esta es una excelente manera de asegurarse de seguir avanzando incluso después de tener algunas carreras difíciles.

Sin embargo, las dificultades se manejan bastante bien. He jugado a lo largo de mi carrera en el nivel de dificultad estándar medio y he logrado podios de manera bastante consistente, pero rara vez he ganado carreras por un gran margen. Las carreras y los objetivos se vuelven cada vez más difíciles en los dos últimos capítulos, pero cuando hay tantos eventos a los que regresar y elegir obtener más sellos, la molienda no es un gran problema.

Una desventaja del modo carrera es su duración. Si solo desea llegar a la carrera final lo antes posible, solo le llevará alrededor de seis horas. Sin embargo, si quieres jugar todos los eventos, desbloquear docenas de libreas y competir contra pilotos más duros en los eventos de bonificación, te llevará al menos unas pocas docenas de horas.

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